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点开taptap,右上角有个红点,打开看看,这是啥,我啥时候预约的,一看时间,好家伙诈尸了😅
哇透,这游戏做了三年了??
rt
硬吃保底后自己买了个箱子随手开了一发…非酋安慰奖?
越看越想笑,鬼才制作哈哈哈哈……
我来给大家总结一下:我们黑月的不同之处在于:因为动作游戏做起来麻烦,耗时长,我们又是小团队,所以理所应当向各个游戏致敬(✘)照搬(✔)。怎么样,我们是不是很与众不同?
我太菜了,明天中午十二点测试正式结束,留个痕迹,溜了溜了
怎么还在维护啊,都一天了,能不能维护好了,快点吧
技能连招需要改善
希望技能连招顺畅一点,这样玩起来比较顺手
提一些小建议吧首先游戏真的十分有诚意,BOSS也是各有特色,操作和打击感都没有太大的问题,避免了和隔壁正在开测的某大厂抄袭的尴尬,但个人觉得仍然有一些可以做得更好得地方,首先希望地图可以做的更宽敞一些,避免怪物密集的时候根本没有办法躲避,也可以增加玩家的操作空间,然后大多小怪都有霸体时间基本都是到底起身瞬间就是霸体,玩家只能闪避真的很尴尬,希望技能里增加部分破霸体技能,增加玩家的战斗体验。其次希
抽奖
两个号个100个盒子没出橙,官方你这爆率是不是太低了?公测也这样的话就是个无底洞,卸了期待公测你们的改进
30级,3个搓招技能,手游?蒙了
玩了几天。好不容易到3级了,算上爆炎剑改造一共有3个手搓技能,上下+a,下上加技能键,下右加a。面对boss我情急之下全在空a...好像35级还有一个手搓技能?一想到这,顿时索然无味,再见。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处