下载 App
赠人玫瑰手留余香:
除开小刘之外好像都需要1800好感度才能结婚
关于战斗数值系统的一些心得,欢迎指正。
没事干,就大概测算了一下修真江湖的战斗系统。由于数据太少,本帖所有内容基本靠猜。不喜勿喷。
那么下面进入正题。
我们以正常个玩家都有3个单位(本体,道侣,宠物)上阵为基准。每个单位都有基本属性,与伤害数字计算有关的属性有:攻击,物抗,仙抗,命中,闪避,暴击,抗暴,以及所使用的招式伤害加成。假设A出招攻击B,我们可以有以下推算过程:
1. 首先一个最简单合理的命中率和暴击率模型如下(已更新):
生成

:
硬核,很有帮助。以前的经验主义有了理论支持,基本就是正解。
有几个疑问望能解惑。
1.门派闭关的镜像不是有百分比加成吗?还是验证过速度不加成?我以前都认为是法宝的速度在起作用或者系统默认的。
2.还有仙力系数那个,我按“攻×5.1+血×2+双抗和/2+其余所有面板数值和”计算是七千来万的仙力,和我实际的仙力相差一亿还多。我用结丹的小号重新算了一遍,实际仙力120万,相差60万仙力。是不是我遗漏了什么。
人在家中坐,祸从天上来。。
人在家中坐,祸从天上来,前天本来以为是一个没有BUG的周末,可以放肆的浪起来。结果突然收到通知,我们IOS版本被人刷一星差评了,我满脑子的问号??
真是万万没想到,我们这么低调的做游戏,居然还会有人恶意刷评。是行业竞争已经发展到这么险恶的地步了,还是有人闲的蛋疼单纯想搞我们,我们不得而知,知道也没有办法,只能找苹果粑粑申述。我们只想老老实实肝自己的游戏啊!
团队中大部分都是宅男,喜欢看网文,修真小

:
你们真应该在整体上继续好好优化优化,别把有限的精力去折腾跨服这个跨服那个。
月卡年卡的功能完全可以再丰富,比如自动孵蛋、自动全部副本、自动练丹这些的。
仙盟更要整改,好好核算下仙盟资金获取和开本贡献收获的平衡问题。仙盟商店也应该丰富下,别把摩诃3这种东西塞在7级盟的商店里凑内容了。
人物能多几个造型可以选择,门派界面能再美化下,就大世界那个画面,不更仙气吗?这些都是弄弄图画,应该没啥难度吧?
页面交互再优化,去除不必要的“确定”窗口,在需要用仙玉的增加“确定”窗口,比如跨服boss激励,跨服论道仙玉次数等。增加直达的窗口,比如宠物培养没丹的时候,可以直接进门派炼丹房去练丹。增加物品来源提示。
提供更多的游戏资料给玩家参详,而不是现在这样玩家之间互相询问,指望着某个前辈能出来解惑。
:
魔体怎么跑灵界去了,是幽冥界不香,还是想像哪个大佬那样走特殊的自创魔





![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)

![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
