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如何经验最大化?去哪刷经验?
这里提到的是经验,不是攻击碎片,前两天看见个视频,给了我启发(谁的视频,忘记了,谢谢。) 去了哪里刷经验? 回生:青蛙🐸三连战。 一把:18w+经验。加上各种加成(勋章50个%,黎明套90%)。 这个视频看了下。下面说说流程: as古拉尔迪: 第一回合:开疯狂, 第二回合:土系技能。第三土系技能。 第四回合:土系技能。 打完收工,经验到手。 这里实现了1拖5。 下面是我的配置。 伤害已经溢出,16
AS绯奈/AS人偶3.1.20
角色简评: 除了好看一无是处,基本没有实战价值,强度目前为3.0倒数第一 抽取建议为【不推荐】 生存能力: 嘲讽,庇护,闪避 随时会暴毙的不稳定t,输出不行,辅助能力几乎没有,防守机制恶心至极,属于完全不知道该怎么玩的模组 艾妮实装后让AS绯奈变得稍微能娱乐一下了,但是也仅限于娱乐了 风,冥,刀 ——AS绯奈(AS袖剑/AS人偶) 异节:净琉璃姬之异节 掉落地点: 主线/外典/外史红票本 2.0,
【流程攻略】外典「剑之诗篇与失乐之翼」第2话:引导之诗
接第一话 ———————————————————————— ▶开始条件 必须完成外典:; 客户端必须完成2021年12月29日更新。 ▶流程攻略 帕西法尔宫殿1楼 1、在地图右方触发剧情,开启外典第2话; 2、剧情结束后,前往“德里斯莫大道”。 德里斯莫大道 1、在地图左上方触发剧情。 2、剧情结束后,前往“科林达平原”。 科林达平原 1、进入地图后,通过左上的藤蔓爬上到达区域2。 2、再在地图左
【萌萌云评】星导觉醒-尤恩(火锤)3.8.10
被咕咕了一个小版本之后,火锤大叔的星导觉醒终于要实装了。 从本体-专武-真专武-星导觉醒,大叔的定位一直很清晰,是带有大量自buff和少量团队buff的火系大C。本体和专武在当期都很强力,但是真专武做的比较拉,倍率只有5,而且技能形态也一般,需要连续使用技能才能打出最大倍率,还不如n个版本前的as强。 这次的星导觉醒重做了真专武的输出机制,巨额增加了输出能力,提升了各种增减益效果量,星导技能可以直
【人物攻略】苏菲娅
LV1-【花朵啊……请给我力量……】 回复我方全体HP20% LV2-【无论是什么人都不能让这朵花凋零】 回复我方全体HP30% LV3-【我会用这双手打开胜利之门!】 回复我方全体HP40% 固有能力 【花蕊】 根据花蕊的累积数值降低技能MP消耗(最大叠加5次) 【坚持】 受到致死攻击时保留1点生命值(全场战斗仅能触发一次) 固有技能 【坚硬符咒】魔法值:25 我方全体物理耐性15%UP(3回合
AC莲莉/韬晦的射手 v3.?.?
冥/火/拳 职阶名:执行者 先放些“策划教你玩游戏”看个乐子 下面是面板 被动1 以前卫身份开始战斗时,前排【冥】伙伴附加合作(自身除外)+发动已习得的最强固有技能 最强固有技能 【爆燃共鸣】 先制使自身右侧的前卫伙伴附加【合作】 +我方全体力量50%up+智力50%up+火属性攻击力50%up(5回合) 对持有【合作】的我方,增益效果量翻倍+附加联手效果(5回合) 【联手效果】我方攻击时追加火属
【攻略】合成人类外传2
视频: 图文: 前置: by 让人微笑的光景 240616
00:43
传说联动2 vc证挑战 魔神 圣树六隐王攻略(8.31)
上传部分视频 【前言】 1、流程 2、攻略合集 3、角色晋升顺序 ①联动点数达到5000、68000、18万、35万,挑战警卫机器人给四个联动角升五, 个人推荐顺序:柯蕾特(新人偷道具 老人整活) 洛伊德(连击强化) 奥尔芬 希侬(灵晶架),后两个也可调换 ②升五星后,再次挑战强化机器人获得vc证x2,建议优先做柯蕾特真证即可 4、武器推荐 ①吸魂夺魄武器,固有效果为hp-1000,根据胜利场次加
【人物攻略】赫蕾娜
《注:赫蕾娜星导觉醒在书架解锁后开放》 LV1 - 【要试试我的力量吗?】 赋予我方全体智慧上升15%(1回合) LV2 - 【转守为攻……该我们攻击了】 赋予我方全体智慧上升25%(1回合) LV3 - 【星球啊……请回应我吧……!】 赋予我方全体智慧上升35%(1回合) LV3 - 【星球啊……请回应我吧……!】(VC灵晶强化) 赋予我方全体智慧上升35%(2回合) 固有能力 【战斗开始时】 我
10:11
【回生EX】拥抱虚无真实之人的试练
① 阵容简单、技能好按,提供个打法思路! ② 可以多看其他大佬攻略,触类旁通 ③ 攻略均有更优解,有建议欢迎指出 通关条件和奖励就不贴出来了,在关卡详情里可以查看。 注意完成条件,后排放二弟 注意 1.如果被第2个boss封印了技能,就等一回合,用发动宠物技能恢复异常状态。 2.最后一个boss的第一轮3个小怪,斧子哥要给3个小怪上减斩耐的buff 感谢观看 遇到任何问题/意见/建议,欢迎指出 大
【人物攻略】提拉米苏
LV1-【交给我提拉米苏吧!】 赋予我方全体力量上升10%+物理耐性上升10%(1回合) LV2-【不要小看召龙士的力量!】 赋予我方全体力量上升20%+物理耐性上升10%(1回合) LV3-【让你见识一下!我们的羁绊!】 赋予我方全体力量上升30%+物理耐性上升30%(1回合) 固有能力 【回合结束时消耗龙素】 回合结束时消耗龙素 固有技能 【召龙仪式】魔法值:12 自身累积2个龙素+给予全体敌
01:10
梅纳斯试炼:管家,诅咒弓,晶弓,1t!
#TapTap年度游戏大赏应援 管家用土系技能打条晶阵里, 诅咒带上降突耐二次强化的弓, 控速晶弓追第三命。
“AS维克多”简介(雷刀)
定位:辅助=输出(辅助连击=补刀输出) 亮点:连击工具人 回旋一刀 珠子:暗惑(◇)雷心(○) 属性:⚡+🌪️ VC:我方全体风雷攻击力↑30%(1回合)初次使用发动疯狂之力(有证:↑40% 2回合 ) 核心技能: 暗影披风:我方全体物耐↑30%+全体敌人力量↓30%(1回合)回合结束给予全体敌人风属性斩攻击(特大)自身累计珠子(一个貌似六边形的珠子)+根据AF连击倍率技能威力提升(最大46倍)疯
【4周年攻略导航】伐龙姬谭+书架活动+乌兹赫拉+人气池全角色攻略
【伐龙姬谭攻略】 作者:光景dalao https://docs.qq.com/doc/DT2FnTUhQalpjcEpW 【书架活动参考】配布一键主线第1部和第1.5部Challenge难度拿钻 https://www.taptap.cn/moment/605926452700907724?share_id=546881ec9120&utm_medium=share&utm_source=cop
外典「八千夜之咎与不顺从之刃」第三话主线boss机制攻略
(跟往常一样,翻译可能有误以国服上线为准) 主线第三话BOSS——「戏弄兽鬼・巳式」 「戏弄兽鬼・巳式」属性 「戏弄兽鬼・巳式」属性 外典第二只主线BOSS,低难度(BEG-STD)的生命值和属性保证了即使队伍不全的情况下也能通过,高难度(VET-EXP)的生命值和属性拥有一定挑战性的同时也不会过于难打,极难(MAS)的生命值和属性已经是隐王的了,推荐在队伍完善的时候再进行挑战。 「戏弄兽鬼・巳式
【人物攻略】AS伊法
LV1 - 【那迷惘的声音,就由我来回应吧!】 我方全体MP消耗10%DOWN(1回合)+拳和锤装备者4人以上展开轰打阵,3人以下展开风王阵 LV2 - 【那满溢的叹息,就由我来承接吧!】 我方全体MP消耗20%DOWN(1回合)+拳和锤装备者4人以上展开轰打阵,3人以下展开风王阵 LV3 - 【选择一同站在光明的未来吧!】 我方全体MP消耗30%DOWN(1回合)+拳和锤装备者4人以上展开轰打阵
精神统一/心技一体 效果详解
此贴是特殊状态效果详解第三篇。 往期请点击→ 本帖目录: 一、什么是精神统一和心技一体? 二、如何计算精神统一/心技一体增加多少伤害? 三、精神统一/心技一体和其他BUFF的关系以及叠加方式。 一、什么是精神统一和心技一体? ①精神统一:是部分法系角色可以给自身或者队友附加的一种直接增加魔法攻击伤害的增益BUFF,游戏中技能描述通常为“根据MP最大值魔法伤害UP”。 例如AS蕾蕾“蕾蕾要认真咯”技
【攻略】 Lord of MANA(基础操作、好友、白金史莱姆)
🗝概述 LOM是外传「IDA学院篇Ⅲ」故事情节中开启的,一个独立的虚拟现实游戏。 LOM是与现实(游戏内现实体系)独立的成长系统,在虚拟游戏中的任何结果,不会影响现实中的角色。 LOM与外传有一部分剧情的关联。但是在外传通关后,可以收集IDA信用点数,提升朋友的好感度,从而获得奖励。 有别于平行迷宫,LOM系统可以随时进入和登出,不需要消耗钥匙卡。 🔒基础操作 系统开启后,在学生宿舍-阿鲁多的房间
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我这一脚下去30.0的倍率,你们挡得住吗?-芙郎姆拉比丝
芙郎姆拉比丝: 水/天/杖/水&魔法队顶级输出手/精神统一/开局破碎手/清道手 五星职业书掉落地-魔兽城(120冥图-可升菲奈冥值) 🌟VC: ♦️(常规):我方全体物理耐性30%UP+火属性耐性30%UP(1回合) ♦️(强化):我方全体物理耐性30%UP+火属性耐性30%UP(2回合) 🌟被动: 战斗开始时&处于前排,给予全体敌人破碎效果; 战斗开始3回合以内,普通攻击发生变化; 🌟波涛汹涌(
【梅丽娜ES/雷拳】角色详细解析
迟来的雷拳攻略,实则一点也不迟(mls落地前写完都算准时)。 角色定位: 1. 离谱的多面辅助手+较强的对单”雷、打“输出手。在mls实装后,雷拳大概在未来4-6个月内,都能稳坐泛用物理辅助t0的位置,对于高难内容而言,闪击体系下不带雷拳的场合可能不到10%;在日服当前辅助内卷的环境下,仍有着较高的出场率。闪击阵1tAF,可以在AF内叠出团队力速40%up、暴伤50%up、单体敌人全属性耐性60%
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