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另一个伊甸超越时空的猫
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另一个伊甸超越时空的猫

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首阳十一
b站看光景视频吧,这个珠子我放半天都错了,血压飙升[表情_吃瓜]
月神仙华布兰德,助力米尔蒂低配速刷副本

用的毒痛灵晶,但有动画没空上毒痛,约等于伤害捡半

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路人ZHY
思路可以,我都忘记仙华有0动精统和杖伤了,不过真.平民低配大概就是3动BOSS了,0动100力智的角色持有度都不算高
拔刀客
小小幼华这次高调放纵了 比本体还忧愁 早不记得了
星球已做之梦副本:AC茜道中1动,boss二动!

最后boss得降耐, 不然打不动的!(或者你把珠子给它消了!) 作业来自ZHY! 我只是随缘录取视频。 看看就好。

video-5773020
风香水榭。
伤害不够,中二要换米尔蒂!(女青梅。)
伤害为0 讲不通啊!刷完下课

记得降全耐性 用有属性的攻击就会有伤害 官方设定的游戏砍耐机制 简直无语 物理耐性 魔法耐性 全属性耐性 但烦有一样到了100% 伤害都将是0 为毛 全属性耐性 为什么就这么牛p 直接跳过物理耐性和魔法耐性 屌

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冬马和纱kazusa
关底BOSS算物耐或者魔耐虽然是大于一百,但是砍一点属耐就能出伤害,砍物耐或者魔耐不少的数值都可能出不了伤害,这是因为猫游耐性算法理论数值和实际生效导致的实际生效的上限是±100%,但是理论数值可以很高,如果我没记错这个BOSS珠子多时的物魔耐理论数值是有一百多,具体没看机制我假设为200%,此时他的实际生效是100%,而降100%物耐的情况下,理论数值就是100%,实际生效为100%,所以相当于没砍耐而属耐为什么砍一点就有很明显作用呢,因为最终耐性是物/魔耐实际生效+属耐实际生效,不管物魔耐的情况下,物魔耐实际生效是100%,而随便降一点属耐像是视频里的艾尼降三十,那就是属耐实际生效–30%,最终结果就是70%,这个时候就低于了100%,可以正常出伤因而这种单方面耐性特别高的,可以不处理高耐的一方面用降满另一边来解决就行
凌凌凌凌凌天陨
+1,排除玩法只论剧情的话,完全足够排猫游剧情顶端水平,尤其是终章很好的刻画了雪梨佳作为普通人的进化,就是有些伏笔太草率了,像翼猫和罪恶冥神星座,不知道和虚时层有什么关系,可能是想体现人与人之间的联系和羁绊,古代现代和未来都有在前三篇体现,所以最后就加了点虚时层的东西来满足现有的全部地图时间线