猫游国服编年史(上)|从周年庆人气角色看猫游膨胀史
心血来潮产物😰瞎写勿喷,有问题可评论区讨论纠正
本来想从自选角色梯度变化回顾的,但是早几年的自选推荐实在难找,换成了好找的周年人气角色,众所周知周年人气投票不是真的纯人气投票,由于人气角色入池,导致周年人气很大程度反映角色强度,因此可以从中看到一些环境变化的影子
一周年:原始时代
主C输出倍率低且拉不开差距,辅助buff量少回合数还少,清道严重困难,特殊增伤和防护机制一个没有的时代,开zone的角

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补充一下,茶壶满级vc是50爆伤,而且茶壶有着当时极为稀缺的必爆能力,她的落地使得当时很多隐王速杀成为了可能,甚至有一句暴论(bignfei)茶壶只需要会茶柱一个技能就够了。国服一周年的隐王也不全是人畜无害的小白兔,至少周年更新的双子就有着恐怖的四个阶段三次锁血,是当时众多猫游玩家的噩梦,不过仅仅一年后虎佬就全网首发了平地1T双子(日服)。二周年准确说1.5周年?梅丽莎落地后国服就彻底进入速杀时代了,AF后平地上亿是当时c位的最低标准。
伤害为0 讲不通啊!刷完下课
记得降全耐性 用有属性的攻击就会有伤害 官方设定的游戏砍耐机制 简直无语 物理耐性 魔法耐性 全属性耐性 但烦有一样到了100% 伤害都将是0 为毛 全属性耐性 为什么就这么牛p 直接跳过物理耐性和魔法耐性 屌

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等对面1000属耐你降物耐打,看看看属性物理有没有伤害?
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都存在理论上限,对游戏理解和配置都很高,只是很难打出上限
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在很久以前我还是个萌新的时候,也经常有人在论坛问一样的问题。那个时候的大佬的回复是新手这个阶段不用考虑组队的问题,有什么用什么就行了。如果你是纯纯的强度党,那做cc联动和传说联动组个配布斩队就够用很久很久了,加上由奈足够你通过主线第二部和低难度的第三部已经其他外传。
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大佬,我10级的镐,挖一次耐久掉了2000多,合理么![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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