伤害为0 讲不通啊!刷完下课
记得降全耐性 用有属性的攻击就会有伤害 官方设定的游戏砍耐机制 简直无语 物理耐性 魔法耐性 全属性耐性 但烦有一样到了100% 伤害都将是0 为毛 全属性耐性 为什么就这么牛p 直接跳过物理耐性和魔法耐性 屌

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等对面1000属耐你降物耐打,看看看属性物理有没有伤害?
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都存在理论上限,对游戏理解和配置都很高,只是很难打出上限
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在很久以前我还是个萌新的时候,也经常有人在论坛问一样的问题。那个时候的大佬的回复是新手这个阶段不用考虑组队的问题,有什么用什么就行了。如果你是纯纯的强度党,那做cc联动和传说联动组个配布斩队就够用很久很久了,加上由奈足够你通过主线第二部和低难度的第三部已经其他外传。
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大佬,我10级的镐,挖一次耐久掉了2000多,合理么![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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剧情综合评价(国服)无剧透
本文仅代表个人意见
所谓综合评价,即音乐、剧情文本、剧情演出、角色颜值和立体度、场景、跑图体验、玩法等非战斗要素的集合,也就是平常过剧情的体验。
另:本次不以剧情类别、时间顺序排序,直接以评价降序排列。其中群像因为与角色剧情关联紧密,而角色持有又参差不齐,故而较难与其他剧情并列评价。因此,在群像评价后括号内加入关联角色剧情后的评价。(虽然我也不是有全部角色就是了)联动因为其限制性故总体评价较低。
西

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东方外典看完给我印象最深的就是幻心了,就。。。全自动立体防御,你说他贱,他说贱的天下无敌,然而他还真不是完全很贱的那种,死的也挺洒脱的,我感觉有把幻心塑造的不赖,就是天下枭雄的感觉。可惜本人战力没有多少演示,我感觉也不应该差吧。














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