灾厄三连战,全土20t
土区大王我给到区(依旧压力环节,他自己要求的),带个这玩意海齿随便什么时候打,希望能明白
顺序天尾、地口、海齿
天尾区正常转阴6t,原本是打算5t但是4t双落雷➕双吹飞懒得管了
地口区6t伊朵星爆坚持➕茶壶强行让雏菊吃蛋的伤害就行,就是伊朵没珠子的时候区到一点伤害都没有给我笑拉了(反正打combo就行)
海齿区基本随手8t的玩意,实际最菜的一只不过中间调装备分开录了反正吃不到光环所以没区别()
说

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国服好像更新就是国际服修改完后版本的,我没带这个,应该也没带胜利后回af的迷晶,就先打的天尾,地口,最后打的海齿。![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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弱势角色打捞-ac霞诺-sa7616结专-剑刀斧/三地/三女/誓约
前言
自出生以来就没什么亮眼表现的ac霞诺,我认为她弱势的核心原因,就在于自己是一个自拐的主c,无法给队伍提供保护,也无法提供拐力。
但是核心输出技能又只有一段,又只有一动。
属于是最差的单段单动输出模板
即<伤害极低>
不过现在随着策划不断的给ac角色出as形态.并且都会保底给一个开绝阵的能力。
这使我看到了的希望,目前,有两个角色能够开绝地,acas多娃的三动绑定绝地,
在未来,他肯定会出ac

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ac霞诺那会儿还处于觉醒阵机制的探索阶段,自带展阵技能这一点能稳定在对应体系就业,还有反复展极阵这一大幅弥补极阵体系短板的功能,自身有输出,增减益不多但还凑合。按当时的评判标准来说怎么都是强角,至于为什么用不上,主要是当时地队凑不出像样的四人构筑,顶强地角之间打不了配合,补强时间拉得太长又导致没有足够的次强角补位,纯地队怎么组都得带1~2个退版本或者说强度不够的地蛆,导致和其他体系相比上下限都是一坨![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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缺伤害

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