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夜光
官方入驻
9.7
预约
17 万
关注
17 万
开发
大橙子工作室
游戏介绍
上次更新于2019/01/25
GalGame
移植
美少女
Steam移植
冒险
剧情
文字
简介
■故事 睁开眼,少年眼前是全然陌生的房间。 昏暗的灯光,陌生的环境,…… 过着反覆日常的少年... 为了生活挣扎的少女... 立场迥异的两人 碰触不曾了解的世界,动摇根深蒂固的成见。 种种迷惘与选择之下,他们将迎来── ■人物介绍 【江皓辰】 「没有成为罪犯不是因为我比较高尚,只是运气比较好罢了。」 游戏主角,特殊的成长经历让他可以时刻保持冷静。 曾受到莫名的攻击,身处完全陌生,破败的屋中。 究竟发生了什么? 【神秘少女】 「世界本来就不公平,这不是你们最爱说的吗?」 从废屋清醒第一个见到的人…… 个性强势,性格暴躁~常出言讥讽甚至拳脚相向。 但却时常展现出温柔的一面~ 【女孩】 「我从没想过,有一天我们也会变成故事里的坏人。」 看来不过十四五岁,总是安静地低着头。 对一切都保持警惕,沉默寡言。 他们究竟是什么关系?
供应商 wangxiaoyi
开发者的话
首先感谢各位玩家对《夜光》手游的关注与支持~~ 我们一直想制作一款拥有强烈代入感的推理冒险类游戏,而《夜光》的故事剧本逻辑缜密,情节紧凑,气氛浓烈,因此,我们决定制作《夜光》手游。 在“夜光”的故事中,每一个片段都扑朔迷离,每一条线索都充满着神秘与未知,每一个人物都有着别样的内心世界,再加上特有的画风,相信会为玩家带来一场“特别”的冒险之旅。 我们期待与玩家们的交流,以及关于游戏的想法与建议。
评价
共 322 条
去评价
seika
期待
挺不错的一款游戏,在switch上面玩儿的。
感觉是挺难得的一款不矫情真实向的avg,立绘也蛮好看。据说是国内独立游戏制作室?玩的时候我还以为是台湾的呢
2024/2/28
Kero
期待
steam版一周目+二周目体验感受:
一款我国独立制作组Crespirit和Storia共同开发的AVG游戏(内核还是有galgame元素。)前者个人对其了解都是做过x兔这个……作品的……就是“爽游”。
首先从立绘看,有点像某手游场做的《格里芬xx》部分角色画风,个人挺喜欢的。外加游戏网站+一些视频up推荐入了正。
个人平时很少玩AVG和GalGame,玩后还是挺喜欢的。游戏流程挺短(个人完成双线结局和部分成就共计3个小时了解了故事大概)总流程6-9h。
(会剧透,可以直接跳最后观看)
“这个世界,是不平等。”这是该作体现的主题,一看就知道这不会是一个轻松的故事。玩后发现确实有些现实偏暗系。
本作所有,就如宣传图上画的:一个黑暗的空房间,三人(男主,姐妹)。唯一让人觉得不怎么压抑的就是透过窗看到的星空。所以这就能让人知道这决定不是常规的“恋爱模拟器。
故事大体简单梳理:
主角:江皓辰;背景:“富二代”,独居,和父亲关系紧张,母亲出轨,常年独居。
女主:黄姓姐妹,“社会底层”,其父亲创业失败欠下巨额欠款跑路,其母亲因不堪被人追债精神压力自杀。
二者关系:被绑架与绑匪的关系。
从故事框架看这样合情合理。
而推动游戏剧情发展的地点就是这平米的破旧房间。
男主(玩家)需要在给定7天内,通过相互的矛盾推动剧情的发展,获得彼此的信息。
一周目打通可以获得信息:
男主:虽然是“富二代”,父亲常年在国外赚钱,母亲出轨。为此搬出家独居,常年一个人生活。
黄姓姐妹:姐姐:剧情大多数是以凶狠的形象示人,因其背景厌恶男主(因其是“富二代”,厌恶那种执垮子弟),却十分疼爱自己妹妹。
妹妹:内向,娇弱。对姐姐十分信任,为此不惜犯罪。
这样的人设,放进故事框架,显而易见不可能会有愉快的结局。(个人打出两条结局:两个合并为一个,条男主凉了;一个是女主选择“重新开始”,服用安眠,留下了妹妹)。
女主,通过剧情的细节知道曾经也是是个好学生在学校读书,只因家庭原因,辍学,和妹妹不得已混于社会底层,不停赚着一辈子还不清的钱,然后走上绑架的不归路。
故事打通了3条线,了解到还有有4条线没打。知道这游戏没有所谓good end……不是男主,就是女主会总会有一个死去。体验游戏感受很揪心。
(the end)
这游戏没有过多的场景与角色,每个出现的角色都得到了刻画,也没有游戏的cv,但配乐的优势掩盖其后。剧情比起一般avg不是很长它的流程,但感觉让人记忆深刻,编剧确实强大。
剧情很真实,女主与妹妹也是现实生活一些人真实写照
很棒一款游戏,虚构的故事却是真实的故事。其实说是游戏,我更倾向于说是一个故事,一个值得读的故事。个人真的也想官方有个good end。
“夜光”,或许是愿夜里的光照凉亮姐妹这样的人,让他们不要在黑夜迷失方向。这样的一个含义把。
2018/11/5
来自 小米6
圣骑士的眼镜
期待
移动端测试版的问题都在篝火计划那边说了。在这边简单聊聊对前两章剧情的看法。
难得的现实主义文字游戏,近年来的国产文字游戏多是GAL,这种非侦探的犯罪题材并不多见。既然是现实题材,那就不得不以现实中的人情来要求。
1.绑匪就只有姐妹俩吗?
无论多强悍的绑匪在击晕一名成年男性之后都很难将其带至关押地的,就算是主人公极度弱不禁风,体重都至少会有100斤的。而且以饼干度日的运送的交通工具从何而来,总不会是拖着走吧。
其实这句不是抬杠,说白了,真穷到一定程度,犯罪能力都非常有限了。
2.主人公为什么在切断手部绳子时不反抗?
整个前两章中主人公一直在以语言撩妹,如果说是害怕,那为什么在自己被束时,可以挑衅,但真有希望时却又不反抗了。
3.妹妹为什么会参与?
这应该是我觉得最大的问题,既然姐姐那么关心妹妹,那她不应该让妹妹牵扯进来。姐姐有玉石俱焚的决心,但妹妹并没有,更何况绑架是重罪,如此只会害了妹妹。如果说可能因为外出,没人看押,那就没人看押好了。毕竟那么一个老房子,绳子够不够紧,隔壁有没有人还不是制作组一句话的事儿。
当然,我的这些问题可能在后续章节得到解释,我的疑问也仅限于试玩的前两章
2019/4/2
来自 锤子坚果Pro
铃兰
期待
第一次被安利这款游戏,是某个爱严重拖更的玩啥游戏:
世界公平吗?显然不是。
有人负债累累为生存而烦恼,有人花天酒地什么也不干也能活的很好,但这正是世界该有的样子。
姐姐表面上强势跋扈,其实她才是最脆弱的那个。口口声声世界不公平,拒绝所有人的善意,不愿意任何人走进她的内心,稍有风吹草动就迅速回到自己的壳里,然后越来越自闭越来越贫穷。她会自暴自弃的告诉别人,
“你看,世界就是这个样子的。”
妹妹或许更加成熟,看起来她只有姐姐一个亲人,口口声声都是姐姐说什么,但结局中即便她失去了姐姐,大家都以为她撑不下去的时候,她有了自己的生活和梦想,她扛起了姐姐没有扛起的那份重量,她知道世界是不公平的,但每个人背负的东西都一样沉重。
这两个形象了不同的生活态度,而对于玩家角色而言,唯一的遗憾,就是没有早一点遇到她们。玩家认识到她们的时候,她们的错误已经铸成,无论怎么做她们的命运都已经注定。
此时玩家已经不在乎自己的安危,相反,是出自内心的想挽救这对姐妹。肉票救绑匪,闻所未闻,有很多玩家一定在屏幕前苦口婆心,也有人愿意倾尽一切帮姐妹还债。
但结局还是让我们无能为力,只能独自一人承受空旷的房间和生死离别。当我们在结局的黑屏中看到屏幕上的自己时,可能也理解了取名为夜光的意义。
在那个漆黑的夜晚上,我第一个抓住了光,我知道世界是不公平的,有人比我幸运,有人比我不幸。我知道我应该去拥抱很多人,我知道我还可以做很多事,我知道我应该放下很多很多的成见,因为那些我眼睛看不到的地方,有需要我的人。我还可以默默承受更多的痛苦与欣喜,我想拥有向日葵的力量,即便在最深的夜里,它也能追的上光明。
—————更新分割线—————
已经了更新了完美结局(已下内容包含完美结局剧透)
所有结局解锁后,再周目可解锁完美结局。
姐姐服药后,男主背着姐姐狂奔送到医院,被男主救起的姐姐依旧是毒舌的责怪男主,但责怪之后,看向窗外,感慨
“好久没见过这样漂亮的天空了”
接着游戏🎮结束,播放制作组滚动条,播放完后还有cg
姐姐和妹妹在某个餐厅中,妹妹吃着蛋糕和甜食,姐姐坐在妹妹面前,注意到男主的视线,姐姐的表情一下子变得得有些气愤,但又露出了微笑
至此游戏正式完结
……
时隔多年,我依旧是难以忘记这个游戏,特别是更新了完美结局之后,制作组也不在那么不近人情,完美结局中简单的几局心理描写,简单的一些插画与几句独白,更是勾勒出现实中大部分人正经历的模样。
世界很不公平,每个人拿到的剧本都不一样,那些一出生便可花天酒地拿钱办事的人,羡慕得让人无法自拔。
许多为改变自己命运而奔波的人,大多数人的结局是徒劳,他们在阶层的斗争中不断磕头流血,被各种事件压倒,最后不甘的走向失败。还有很多很多连向前卖出步伐的资本都没有的人物,连养活自己都很难。
于是会有人选择弃演,但即便如此,我依旧希望你可以将你的剧本演下去,哪怕你的剧本再烂再平淡,可这就是你的剧本,你没办法选,我不会去说那些“努力就能改变人生”,“只要付出一定会有回报”这些鸡汤文,这些鸡汤会给你带来心理安慰,但无法改变你的困境。
演好你的剧本,让你的灵魂猛烈的燃烧,哪怕只有一刹,也能绽放出最耀眼的光芒
修改于 2021/5/20
来自 华为荣耀 30 5G
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