无奈的游戏制作组,还在给玩家道歉呢🙂
这是主线的第三个木雕,对话是在快结尾的时候,原本应该是没有最后那句“这次我的故事中有一些内容不全了………抱歉”。这是后来游戏被和谐后加上的,原版并没有这句话,我对比了一下手机版和steam 未和谐版,发现非常多的内容都删了,这导致有些对话莫名其妙,驴头不对马嘴,严重影响阅读体验。这里游戏制作组借探长之口向玩家道歉。可惜了,好游戏毁于自我阉割了。
制作人呢?修复一下
故事线串联起来了
才在今天下午看了一个故事,一个少年因自己胆子不够大被认为没有男子汉气概而被家里人逼着去打仗,后来从部队逃离却不敢回家,殊不知,他的母亲也在找他。可是我要是这个孩子,我也不敢回家的。他的母亲可能做的确实不太对。但关键/令人难过的点在于二人暂时无法相逢。#猫头鹰和灯塔 #家庭
猫头鹰和灯塔支线故事整理
第1层开篇,执念之角猫头鹰和灯塔——执念之角不为人知的森林角落,有一座古老的灯塔。灯塔中住着一位名为“约翰”的老人和一只名为“伯爵”的猫头鹰。他们相依为命,过着孤独而平静的生活。每天老约翰会收集材料雕刻木雕,"伯爵“就安静地在旁边等候。一切的一切,再平凡不过了——寂静的灯塔、孤独的角落、忧伤的音乐,让人心情平静安宁。只是随着迷途的客人带着木雕寻来,一切的平静都戛然而止。执念之角——孩子
对新版本的一些看法
第二季第二期木雕,也就是新版木雕依旧和第一期一样,重复率很低,好像也没有季节限制,在春夏两个季节就都集齐了。而且对配方好像也没什么要求,我一直用的普通木胚加最贵的香水,这就是我所有的配方,就这样还只是重复了四次,最后用了四个小星泪就齐了。这次更新的木雕,能看出和以往的木雕有一个很大区别,就是特殊木雕(蓝布垫着的木雕)不再是带装饰品的木雕,我不知道制作组是不是换人了还是怎么着,这个特性被改没了让
轮回之角
有感#猫头鹰和灯塔
《猫头鹰和灯塔》:曾经那些说不出口的故事,都回来了!
《猫头鹰和灯塔》是一款融合了暗黑、故事、探索、收集等元素的休闲文字AVG游戏。故事发生在一个神秘的森林里,那里有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了1400年的毒舌猫头鹰。作为玩家的你,需要在不同的天气和季节中出发探索森林,收集到制作木雕的材料。而每一个木雕都能吸引到一位访客,他们叩开灯塔大门,述说离奇的故事。木狼游戏将《猫头鹰和灯塔》移动端移植到Steam平台。该作移动端曾被评为Ap
这么聪明的猫头鹰也会在房间里跑圈吗哈哈哈 🦉 #猫头鹰和灯塔
Steam版《猫头鹰和灯塔》,新玩法前瞻!
木狼游戏研发的《猫头鹰和灯塔》Steam版本正在筹备中,计划在2021年第三季度上线。这一款融合了暗黑、故事、探索、收集等元素的休闲文字AVG游戏,敲重点,敲重点,敲重点:6月中旬会上线Demo试玩,想提前体验的大家不容错过!《猫头鹰和灯塔》的移动版本是佛系护肝的放置玩法,在移植到PC端的时候,研发完全摒弃了这一玩法。今天我们来聊一聊,移除了“放置”玩法后,PC版与移动版有哪些不一样的玩法呢?【
来,躲进夜色,躲进孤独。
“来,躲进夜色,躲进孤独。” ——《猫头鹰和灯塔》 在门外时,我像往常一样点击房间门准备去后院,画面波动了一下,这句话出现在了房顶上。 有人也见过这个吗?#猫头鹰和灯塔
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处