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评价
3913
攻略
论坛
猫头鹰和灯塔
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
3913个评价
全部评价
全部平台
带图
13
长评
104
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
768
画面优秀
454
有趣好玩
406
音效动听
272
轻松护肝
179
物超所值
56
设定独特
11
UI美观
6
玩法设计
156
资源获取
144
故事情节
63
氪金付费
13
千与泪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然有攻略,但是我还是逮住一个时间就去砍木头,砍完木头,买一些新奇的小玩意再将它们跟木材跟香水随意组合。那么这跟有攻略有什么关系呢?如果我是随意组合,那么我其实更想要的是不期而遇,顺其自然的木雕与相伴带来的故事内容。这跟看攻略就南辕北辙了。
(图中我的木材不太够了,但我还会找时间砍的)
刘小乱
:
正确的游戏方式
星辰大海
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最早玩这个游戏的时候是在高中,第二章的主线木雕只差一个了,但是后来升高三之后没多少时间玩手机,于是乎渐渐忘记了这个游戏。现在已经大三了突然想起来这个游戏,尝试了登陆一下发现以前的存档居然还在😙😙原本都准备重新一点点搞了,由此可见运营还是不错的。剧情音乐方面不用多说都是上佳,很休闲,跟养了个电子宠物似的hhh
汐吅
:
我也是在高中的时候玩的这个游戏,看到你的评论,今天又把它下回来了,果然存档还在
❤️❤️❤️
玩过
咕咕!
很久以前玩的了,应该是高中的时候吧,很喜欢里面的氛围,随机的事件
雨墨
:
阿鲁嗯呀
qing.
游戏时长 4.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
每个木雕都有它代表的人性,以及各式各样的人。有的方面很有启示意义,这只猫头鹰作为一个刻薄的活了上千年的一只动物来讲,他并不理解人的感受。但有时候旁观者清
就是随便看看
:
抢个沙发!
砌蛩๐˙Ⱉ˙๐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很久以前玩过一段时间,换了手机后逐渐遗忘了,最近又重新想起来了这个游戏,找了好久(名字都忘了),今天偶然又见到了,决定重头来过~
易彡水彡寒
:
TAP上的游戏是不是全是老游戏,每个游戏打开评论总会看到初中时高中时玩过等等之类的话
专属vip
游戏时长 16 分钟
游戏的主题和立意都挺好的,就是我游戏太多了,总忘了登上去看,感觉存在感好弱,会经常忘记玩
十一
玩过
我感觉还是挺有意思的,虽然故事有点儿腹黑,但人生不就是这样嘛,人生哪有那么多的童话
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
嬴子楚
游戏时长 8 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
之前平板上玩过一阵子,为此看过一堆广告,也解锁了许多木雕,每一段故事都很有意思,还有很多反转的后续,剧情很紧凑动人,甚至细思极恐,但自从换了设备之后,就搁置了一段时间,现在抛却前尘,重新玩过。
就是随便看看
:
抢个沙发!
天之心魔
游戏时长 49.5 小时
看到论坛还有各种地方的大家都在说木狼跑路了,怎么说呢……意外但又不能说是完全意外吧,但我也不知真假,我就听个响儿,这件事等评价流言那边的时候再说。
(包含前中期剧情部分剧情小吐槽)
说回游戏本身,完完全全彻头彻尾的放置——甚至可以说想冲速度的还会被后院砍木头的递减广告劝退(我就去看过一轮,成功回归悠闲,和流言一样悠然的节奏),真的是完全休闲。
好几次没注意到老约翰躺床上了,还有好几次没找到伯爵到底去哪了,白猫头鹰我好不容易攒木头两三天请来目前还没有动静,不予评价。
我是流言粉过来的(第一眼真的是给我一种“我***怎么变3D了我草”感觉,看到平面立绘又放下心来告诉自己“哇哦还是木狼的画风”),这个游戏在我看来就一点非常有趣,就是那种自然感。
一只活了一千四百年什么都记得的鸟还他妈会说人话,是一只白天黑夜都能跟你逼逼的猫头鹰,一个七年一变男或者女的奇怪人,然后就算这样——
在探长第二次到来的时候我还能很意外地“什么这个游戏有非现实的超自然元素啊?”
然后我就开始质问我自己“第一次来的时候不是有个蜥蜴人吗”“那种病为什么会被你认为是超自然元素啊”——好吧,这些都不重要。
猫头鹰这一作给我的基调感觉是跟流言相反的:如果流言是一个悬疑甚至于灵异氛围下的科学故事,那么猫头鹰就是一个自然氛围甚至就差给你一句“要相信科学”之后的超自然故事。或许会有突兀或许会有惊醒,但故事性很足,是一个优秀的游戏。
有的人可能会吐槽“为什么不出小说”,其实这个问题怎么说呢……嘛,我自己的态度,或者说从小说作者的态度来讲,你们看的这种故事丢进小说是什么呢,我找个知名一点的例子……
是柯南哦,半天讲不了两三话主线的柯南哦。
会有人想看支线也有人喜欢主线,相对来说游戏模式会显得更好平衡——或者说,用户更不容易为了平衡去闹。
刚才乱翻看到知乎开发者说猫头鹰和流言都是孤独,但这两种孤独不太一样吧。
猫头鹰的孤独是那种自我的选择,没有真正的阻隔也不需要同情,是一种深思熟虑以后的决策。我很佩服这种人,我没有孤独的勇气。
真实评分9.3,按五星。
北柔
:
关于伯爵不见了:老约翰雕好木雕后猫头鹰会带着木雕离开,它回来的时候就是有客人来的时候,会是因为这个所以找不到伯爵了嘛?
猫姬
玩过
🐈
“献给许许多多孤独和等待的黑暗童话集”
他不像是一款游戏,更像是更多聚集在--起的短篇小说。对,这是一款文字类收集故事的游戏,游戏中你仅仅只是去收集访客们的故事。他不需要你去动脑筋解开谜题,一天一次 的频率就够去玩这款游戏了,每晚看睡前故事已经成为习惯了游戏的刚开始就随着-片羽毛的飘零,带你来到这样一个灯塔世界,它向玩家介绍了这款游戏的初心。从灯塔的信封里面,看到巴尔索莱特的信,更加详细的向我们介绍了这个灯塔,一个沉默不语的雕刻师老人,和一个活了一千多年的叫伯爵的老鹰共生于此。
在这样的一一个小世界里,有着超多细节:日出日落的更替,春夏秋冬的变换,随着游戏的不断发展,会有不同的材料和装饰来制作那些独一-无_二的木雕,每个木雕所带来的故事也光怪陆离,千奇百怪。每块木雕都像有所属般,只会遇到最适合与它有牵连的人,便带到这个灯塔。
有些故事还会有后续,想吃掉自己儿子的那位母亲寄来了信,不知道她儿子现在怎么样了,每一段故事都会把我带入其中,与伯爵一同惊讶会悲伤,这就是这款游戏吸引我的地方。
孤独的灵魂渴望与这光怪陆离的世界碰撞
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