这个故事太黑了。。胆小的儿子为了逃脱被异族砍死,委身于首领。直至首领死后,队长答应他只要他杀死一个敌人就放他回家。结果他上战场后在死亡的尸体下睡着了。醒来后他看见一处尸体在动,以为是敌人就捅了上去。那其实是他脚疼得畸形,冒死来寻找他的老母亲。她不知道走了多久多久,久到尸体的腐臭成了时常。久到她一开始没认出她那最疼爱的儿子,下一秒只有铁锈的刺痛。
每隔段时间一次更新,更新支线故事,删掉旧故事,加入新故事,木雕保留,可以重复,重复的可以通过某种方式合成更稀有的木雕等等。主线故事也可以以这种方式更新,甚至可以出dlc,比如对岸大城市的一些故事,每隔一段时间建议更新场景,时间上希望能更同步,目前想到这些,后续有了再提
貌似在游戏里挂机一分钟左右就会响起bgm,蛮好听的👍
希望经常波动一下,我从来没有过那么多木头。还有有了木头之后,我连续重了两次,我还加了装饰呢。希望能够减少重复,或者重复了给点木头啥的。另外虽然这是个佛系游戏,也希望能够丰富一点互动。比如把灯塔二楼搞出来?还有我的信也重了,一样一样的,我本来就没几封信。希望收到信的概率能够稳定一点。
柠檬树上柠檬果,柠檬树下你和我,柠檬树下看小鸟,柠檬酸又多
连女儿都上,还特么在很小的时候,恶心
哈哈