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2341
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舌尖上的美食梦
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
2341个评价
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全部平台
带图
1
长评
63
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
278
画面优秀
52
音效动听
34
轻松护肝
6
运行稳定性
108
玩法设计
45
广告频率
42
日常肝度
12
资源获取
11
画面视觉
7
操作体验
6
氪金付费
3
音效音乐
3
游戏福利
1
E.
玩过
虽然但是,它真的很好玩,小时候就喜欢玩,好不容易找到了结果停了😭😭😭
111111
:
可以去llq搜 我之前都不知道tap上面有 一直是玩的llq上面的
a
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然是换皮,但是让我认识到了很多菜
吃义彦的米粉君
玩过
都是开罗老玩家了,玩法画面搭配什么暂且就不论,我们来讲讲这一星扣在哪。
1.新意
开饭店的游戏翻版,我还以为那个三国是最后一个翻版游戏,怎么也应该出新了,来个监狱模拟或是股市经理模拟之类的,结果又来一个。点开界面的时候就非常失望,想想这里面还有各种饭菜搭配就继续玩下去了。💩
2.细节
开罗一向以注重细节卖点,但这次不是以日本本国经营为主题,也不是以大家都不熟悉的埃及为主题,可以完全依据现实或是随意捏造。这次中国玩家玩自己国家饭店的模拟经营就会挑出许多毛病来。现在说几个,希望开罗以后在游戏开发前能认认真真调研,而不是干巴巴炒现饭。
一:收帐,现在大部分都会在前台或餐桌自己刷支付宝,而不是交现金给前台,就算是为了追随前游戏,我也得加一句,我们工作人员收钱绝对不会鞠躬🙇
二:放下安全推拉门的工作,有别于日本女子认为琐事是自己应尽责任,提现“女子力”😽的观念,甚至于被抢了琐事工作都会耿耿于怀(这也是我在前游戏觉得合理的地方),中国人更倾向于男子在体力活上帮忙,不要让身边女性单独完成体力作业🤷。
(没有求生欲的男人在中国大多是光棍,不要跟我说洪世贤,那是电视剧)
三:没有哪个中餐师傅会在厨房里放立式木头柜子当碗橱,那一般是放卧房的。然后,圆桌都没有开什么中餐馆?谁出去吃饭见过中餐馆有单人座的?🙅
四:餐馆用餐人员的对话,
客人要白水倒是很让人感到熟悉,但是大多数情况桌上都是有热水壶的,桌上有水还要白水是个啥情况?
菜已上齐,请慢用(√)
饿坏了吧,菜来了(客人:你还知道我饿坏了?满意度down)🤷♂️
五:中餐分凉菜和热菜,几小碟几大碟到饭后汤和酒水都是有讲究的,这部分也完全没改动,真的是看不得两个人坐一起吨吨吨两盘鱼或肉,不会咸死吗👉?
六:人物,自从06年葬爱家族停止扩张势力之后,我已经很少见到顶着红头发出门的人了💇。在中国,给小朋友系个红领巾,带个臂章校服👚什么的就看上去很有国家特色了。
先写这么多,不要吐槽我事儿妈,对我这个经常在外面吃饭的来讲,这设计的确是很让人觉得僵硬,几乎没有开罗一贯的事实为基础的设计风格。
来个老客送小菜的情节都会让人觉得有中餐馆和和气气的氛围,游戏中也没有过年过节张灯结彩大圆桌一坐,包厢(经常是高大上的包厢名)一开的熟悉场面。
菜单上要能放个茅台什么的就更有氛围了。🐲
整个游戏的重点都在食物开发搭配和画面中式化的改动上,做的还算是用心,只能说他们可能get不到精髓,中餐很多搭配都是可行的,有的可提味也可当配菜去油腻,这地方我还是打个满分三分。
最后一分我还是一如既往的给在期待点上,希望!开罗下次能给我新的时代或者产业的模拟,或者做相似的中国翻版深入挖掘一下中国特色🇨🇳,这样玩起来有代入感,开罗老玩家们坐等!
官方
小龙君
:
谢谢小伙伴的支持和建议,我们会吸取这次的经验,尽力在下次做出让大家都满意的游戏哒(๑•̀ㅂ•́)و✧
放过我吧
游戏时长 2.6 小时
开罗换皮游戏。
但说句实话我个人不算很喜欢。
我以为,开罗经营类游戏中毒性强就强在机制简单,激励反馈持续不断。从这一点上来看,中毒性最强的应该是《游戏发展国》;其次,我个人比较推崇的是《漫画一本道》。
这部《美食梦》给我的感觉颇有一种,机制和元素太多太杂反而失去了中毒的魅力的感觉。又是经营店铺又是开发菜收集素材菜系巴拉巴拉的,把玩家从付出到收获这个激励过程拖得太长了。游戏目标的层进(比如:从“开分店”到“扩展店面”)之间隔的太远了。
不过还是好玩的。
希望开罗越来越好吧~
该用户已注销
:
这个明显是如君自己模仿开罗做的游戏,从文案内容和复杂的玩法就能看出来,而且加载过程都没给开罗logo
NumberAI
游戏时长 4 分钟
玩过大食堂和美食梦的我来稍微评价一番吧。
首先还是五分差评~
开罗游戏怎么说也玩了六年了吧玩过的怎么也20多款,舌尖上的美食梦,可以说算是还算不错的一款,基于美食梦的基础上增添了很多中国元素,首先就是这20大菜系,这确实可以说是普及了一下中国的菜系。确实很惊艳,里面也有挺多彩蛋,比如说那抓猹的闰土,一拳超人埼玉老师,哪吒三太子,药王幸平创真,还有神厨小福贵2333333。特殊员工大家看了几个人名大概就知道规律了,他把中国的古代传统幼儿启蒙读物《百家姓》和十二生肖结合到一起了(有点意思)赵钱孙李周吴郑王冯陈褚卫对应着子🐀丑🐮寅🐯卯🐰申🐲巳🐍午🐴未🐑申🐒酉🐔戌🐶亥🐷。
我现在玩到了这个游戏的中期,开始对每20大菜系最标志的三道菜不断地开发(我就想吐个槽是不是针对我们东北菜啊,这三道菜最高属性都只在一百多,而且价钱超级难刷的,我知道这是根据食材来定的,但这未免也太低了,像葱烧海参,好家伙这道菜我现在出售价格/味道/魅力分别是91/480/410,完全就是bug啊)
现在所有能靠300块钱招募的的员工都招募完毕,百分之八十的员工其相对应的职业也都是满级(厨师/服务员等级=30/25)暂时没太想考虑让厨师当服务员和让服务员当厨师来让员工等级达到55(而且这样刷属性点还不如让他们吃菜效率快)。特殊员工嘛,我目前陈酉鸡和卫亥猪没有招募到手(真的是太难了。。工资不是问题,关键不为金钱所诱惑)兔马羊这三位还没有出现,可能我还没玩到那阶段(我都玩到了四十九年十月了!)
顾客方面emmmmmmmmm有几个顾客评分就在六七十范围内,怎么弄都上不去还有四个顾客没解锁,我能招待的特殊评论员最后就到了药王,探险的所有宝箱也都解锁,还是有一大堆菜谱没解锁(现在六十道菜)我现在有点快死循环了,所有城市都排名第一,都是最大规模,我考虑在一百年内解锁所有顾客,两百年内所有菜解锁,三百年内所有菜属性点都是满的。其实现在这游戏对我来说就是放置挂机游戏了,游乐葱烧海参万金油,还是不错的,每年w工资将近20万,每年利润应该在30万左右,也还算不错,但是谁能告诉我那几个顾客怎么解锁,所有的开发项目我都搞完了,还是没有头绪啊!
难得说这么多,我回头会把所有菜的满破属性点和所有菜的合成树列一张表放上来(待我两周后期末考试完毕,相信我不会在高数上吊死),还是要说一句,希望制作方不要那么歧视东北菜(我知道这不是歧视,这只是因为东北菜原材料的星级都不怎么高,普遍在1~3星之内,葱烧海参woc海参鱼翅都是十星顶级食材)稍微提高些东北菜的属性和价格(我跟你说锅包肉真好吃!)
官方
开罗球
:
本球是本次改版的策划,本球是辽宁人,针对东北菜怕不是忘了本ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ,并没有啦。有点感动竟然把游戏看的这么细致 (ɔˆ ³(ˆ⌣ˆc)爱你。
无聊
玩过
给了五星,但心里却有些不是滋味。最近的开罗风开始变得中国风了,我感到了开罗对中国游戏市场的重视,这点非常高兴。可是这些所谓的中国风只是换皮,内容依然没变,相似的玩法,只是文本的替换。我还是希望能出一款全新的中国风游戏,真正意义上的新游戏。
官方
小龙君
:
后续会有的,真滴,已经在做啦~~
BBQ大餐
玩过
五星送给开罗和识君!\^O^/玩了6年的开罗也算是老粉了吧,开罗的游戏基本都玩过>:-<。识君的第一个中国风换皮游戏出来的时候很激动,因为我本身就是一个汉文化爱好者,一出来就迫不及待地去玩了。但结果不尽人意,看着三国英雄征战于日本四岛(好像是四岛?)就觉得炒鸡违和,这使我开始对开罗中国代理商识君产生了担心甚至怀疑,我担心它是否重视开罗游戏,我不希望这么游戏的游戏被代理商以随意的态度对待 。之后的《长安城》已有所改进,但也只是换了个皮,不过我对识君的期望值又回升了呢^ω^!
《舌尖上的美食》刚预告我就很期待了!这一次换皮有很大改进,加入了特色菜谱的玩法,使游戏又多了一种趣味!我作为一个大理人,能做游戏中看到自己家乡的美食酸辣鱼也是肥肠鸡冻*^o^*,欢迎大家来我们大理实地感受一下吖。其次赞美一下音乐,一种有盛世古都的大气,一种有江南的敏秀之气,可以说非常好听了!最后赞美一下专职后的戏曲名角,蓝色戏服,端庄优雅,在大堂里工作真的太美了。
三个作品可以说是识君进步的一个见证,从见到换皮到用中国风装点游戏每个玩法,我们见证了识君的努力与进步。最后期待一波下一个换皮游戏呀,开罗和识君大大,加油哦^ω^
官方
小龙君
:
感谢小伙伴对我们的支持(~o ̄3 ̄)~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
塔图鲁
游戏时长 2.5 小时
不错呢!从b站看到广告了哦!以前天天在诺基亚玩开罗游戏!好怀念!这个游戏的玩法和《吃货大食堂》一样,经营一家饭店(或餐厅),虽然是个换皮游戏,但已经很好了!
5星满分鼓励(´▽`ʃƪ)!!!
PS:可以将某些人的话从(好烫啊!)改成(好热哇!)我看到了并笑出猪叫来着的...
希望官方做的越来越好!!!
至此
敬礼! / ( ^3^ )
官方
小龙君
:
感谢小伙伴的认可,我们会继续努力呢(*^▽^*)
新鲜水嫩小白菜
玩过
测试版评价:
1.这款游戏是识君和开罗一起制作的游戏,延续了开罗游戏的一贯作风,我觉得游戏质量还是不错的。可惜的是只有安卓版有测试ios是没有的。幸亏我是双机,要不就错过了这款我很喜欢的游戏了,还是期望ios以后也能玩到。
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2. 游戏的玩法是模拟经营养成类型的游戏。将最初的几人团队的乡村小餐馆慢慢发展成为大都市里面的豪华大酒店。和其他开罗游戏玩法一样,厨师和菜品的升级,餐馆规模和座位装饰的升级以及各种广告宣传和活动出现。让你一步步打造出一个属于你的中华美食餐厅。
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3. 游戏玩到后期还是有点无力,重复性的东西太多了,还可以多曾加一些别的内容。不过要不停打破纪录这款游戏还是可以不停的肝下去的,一有时间就可以拿出来玩下,还是很魔性的,让你停不下来。游戏处于测试阶段,感觉还是有很多内容可以更新加入的。厨师和服务员有更多可以选择的终极目标,餐馆也可以同时多建一两个,多增加一点装饰品和桌椅的类型还有多提高特别顾客和特殊事件的触发概率。增加玩家后期管理内容和道具,例如可以买一个一小时加成或者一天这样的buff,怕大后期钱太多而花不出去。总得来说还是需要多增加内容不至于让玩家后期太疲乏。期待完整和ios版的更新和出现。
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添添奶奶
:
我通过了
肥鸡爱吃炸鸡
游戏时长 56.8 小时
出预告的时候,我被宣传图误导了,所以给了三星。现在我给五星!
这一次换皮比三国和长安更加成功。
三国的问题大家都知道,很多硬伤。长安改善了很多,但因为游戏模式的问题,依然感觉和中国风的内容有些违和。
但是,这一次,把美食,餐厅和中国元素放在一起,简直是绝配!
原版因为有许多外国料理和快餐,因此代入感并不强,毕竟不熟悉那些菜。
但是换成了本土美食后,这个问题就没有了,哪怕不认识的菜,但菜名却是满满中国气息,毫无违和感,真的就像是开了一家餐馆一样。
另外,这一次人物名称也很有意思,用各省简称作为姓,另外特殊员工还加入了十二生肖。
包括取材地点的名称,等等……
这一次的换皮,实在不能说是换皮了。起码是换皮的2.0模式!!!
官方
小龙君
:
谢谢小伙伴的支持 笔芯~
论坛