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舌尖上的美食梦

舌尖上的美食梦

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.72340个评价
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带图1 长评63 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩278 画面优秀52 音效动听34 轻松护肝6 运行稳定性109 玩法设计45 广告频率42 日常肝度12 资源获取11 画面视觉7 操作体验6 音效音乐3 氪金付费3 游戏福利1
玩过
111111万花丛中过 : 可以去llq搜 我之前都不知道tap上面有 一直是玩的llq上面的
玩过
期待
不如一生 : 要下虚拟机玩
玩过
都是开罗老玩家了,玩法画面搭配什么暂且就不论,我们来讲讲这一星扣在哪。
1.新意
开饭店的游戏翻版,我还以为那个三国是最后一个翻版游戏,怎么也应该出新了,来个监狱模拟或是股市经理模拟之类的,结果又来一个。点开界面的时候就非常失望,想想这里面还有各种饭菜搭配就继续玩下去了。💩
2.细节
开罗一向以注重细节卖点,但这次不是以日本本国经营为主题,也不是以大家都不熟悉的埃及为主题,可以完全依据现实或是随意捏造。这次中国玩家玩自己国家饭店的模拟经营就会挑出许多毛病来。现在说几个,希望开罗以后在游戏开发前能认认真真调研,而不是干巴巴炒现饭。
一:收帐,现在大部分都会在前台或餐桌自己刷支付宝,而不是交现金给前台,就算是为了追随前游戏,我也得加一句,我们工作人员收钱绝对不会鞠躬🙇
二:放下安全推拉门的工作,有别于日本女子认为琐事是自己应尽责任,提现“女子力”😽的观念,甚至于被抢了琐事工作都会耿耿于怀(这也是我在前游戏觉得合理的地方),中国人更倾向于男子在体力活上帮忙,不要让身边女性单独完成体力作业🤷。
(没有求生欲的男人在中国大多是光棍,不要跟我说洪世贤,那是电视剧)
三:没有哪个中餐师傅会在厨房里放立式木头柜子当碗橱,那一般是放卧房的。然后,圆桌都没有开什么中餐馆?谁出去吃饭见过中餐馆有单人座的?🙅
四:餐馆用餐人员的对话,
客人要白水倒是很让人感到熟悉,但是大多数情况桌上都是有热水壶的,桌上有水还要白水是个啥情况?
菜已上齐,请慢用(√)
饿坏了吧,菜来了(客人:你还知道我饿坏了?满意度down)🤷‍♂️
五:中餐分凉菜和热菜,几小碟几大碟到饭后汤和酒水都是有讲究的,这部分也完全没改动,真的是看不得两个人坐一起吨吨吨两盘鱼或肉,不会咸死吗👉?
六:人物,自从06年葬爱家族停止扩张势力之后,我已经很少见到顶着红头发出门的人了💇。在中国,给小朋友系个红领巾,带个臂章校服👚什么的就看上去很有国家特色了。
先写这么多,不要吐槽我事儿妈,对我这个经常在外面吃饭的来讲,这设计的确是很让人觉得僵硬,几乎没有开罗一贯的事实为基础的设计风格。
来个老客送小菜的情节都会让人觉得有中餐馆和和气气的氛围,游戏中也没有过年过节张灯结彩大圆桌一坐,包厢(经常是高大上的包厢名)一开的熟悉场面。
菜单上要能放个茅台什么的就更有氛围了。🐲
整个游戏的重点都在食物开发搭配和画面中式化的改动上,做的还算是用心,只能说他们可能get不到精髓,中餐很多搭配都是可行的,有的可提味也可当配菜去油腻,这地方我还是打个满分三分。
最后一分我还是一如既往的给在期待点上,希望!开罗下次能给我新的时代或者产业的模拟,或者做相似的中国翻版深入挖掘一下中国特色🇨🇳,这样玩起来有代入感,开罗老玩家们坐等!
官方小龙君嗒啦啦生日 : 谢谢小伙伴的支持和建议,我们会吸取这次的经验,尽力在下次做出让大家都满意的游戏哒(๑•̀ㅂ•́)و✧
玩过 8.1 小时后评价
餐厅能苟一天是一天,生意惨淡又没多少钱,老板沉迷研究菜谱,主厨没日没夜工作月薪240,每天还要活力满满的上班,并且和副厨争夺一个锅,和副厨玩菜盘叠叠乐,就是服务员戏子小花能让主厨有继续的动力,谁知那天老板叫他去了一趟办公室,原来是小花满级了呢,看来要加工资,结果出来的时候小花穿着男士服务员制服。今天的主厨又是微笑面对未来呢
还没通关,第一次写评价,玩了挺多开罗游戏的了
首先就是,和以往的不一样不需要规划装饰餐桌摆放,但装饰还是需要选择种类迎合响应的客人。有利有弊吧……我还算是比较喜欢搞摆放的那种。
任务不算是很丰富啊,以往的游戏投资/策划等都是基本不停歇,但在这个游戏中感觉卡了很久我才推动(也可能是我太菜了)。投资活动,客人会增多,前期活动投资得多了,反而没桌位或者服务员/厨师,太少/太慢,大部分客人直接走了的情况,还有排到店外,而且前期菜得的钱太少了。还有刁难你的食品测评员(忘了叫啥了),C味道C魅力的都不能满足……emmmmmm
菜品方面,非常纠结于放什么好,多个店可以放相同的菜品,不懂有啥影响,但是3个相性菜肯定有加成。研究一次只能一个,每次都是95%就“啊早上了”好揪心……进度可以说是非常慢了,研究出新的菜品不会对本来的有任何加成,就出现,要么研究以前的菜品增加菜品的值,要么就是研究新的。菜谱可有可无吧……太多了反而懒得翻,基本都是直接组完美,如果出现“不错的组合”的话,那肯定是新菜品。
店面之类的,目前只玩到了3号店,扩建真是非常严格,搬迁的话扩建的地方并不会跟着,就感觉很亏,但是你又不能不从这个山旮旯里搬出来,索性第二次搬家的时候就直接搬到了大城市。而且每开一个店,就能增加一个投资槽,为什么研究菜品就不能增加啊……
店员方面,基本每个回合都要了,第一个图的店员都要完了(不懂第二个图还有没有)。半路出现的一个极品厨师非常的坑爹呢,钱投进去,完全不敢用他,一个月工资1000+丢小黑屋养老了。活力值影响找食材的时候把,但发现就算活力值再多,使用的有最大值并不会消耗完,除此之外有没有其他用处暂时不知道。
店员转职,厨师的,有些一开始就是什么川/鲁大师,不过玩到后面发现只要达到了5级都能转职呢,一个职业5级就会增加工资,但是能开启这个职业的技能,不知道学完的话会不会出现一个名厨之类的职业?(类似,以往的一款全职业转大夫子之类的)
服务员那个,我都惊了好吧,普通服务员转职不说了,戏子是怎么回事😂😂戏子当服务员还是在那种一碟菜才十几块钱的餐厅,放在现实感受一下这个店什么时候倒闭。
开罗类游戏还有一点就是发呆的时候,会看着小人在做什么吧。仔细观察了很久,发现很不严谨诶,厨师厨房那块,明明厨房3个切菜板,3个锅,3个厨师。但总有一个厨师只是负责端菜(好划水啊),然后另外两个厨师非得同时用同一个锅同一个板子……菜也全部叠在一个地方。有时候甚至会卡在一个地方不停的走(或许是没事干?)
服务员也好揪心,不存在收拾盘子这档事,只需要收款就可以,但是收款的都排一堆了,两个服务员还在忙着点菜送菜,一堆人在外边卡着进不来。要是能像商业梦那样设置店员工作优先度就好了。
投资活动方面,有一些会增加客户的来源,有些是美食测评,有些是商店扩展。但是啊,有一项外卖扩展不是很明白呢……扩展了外卖项目到店的人更多了(?)有点懵,实际店内也没有响应的外卖骑手到店,反正就是谜一样的扩展业务了,甚至扩展了2次。
官方开罗球 : 我为什么看您写的评论看乐了∠( ᐛ 」∠)_,真的好传神啊,看来您玩的非常仔细呢。游戏限于体量大小或多或有些漏洞和不合情理的地方,细看之下确实有些傻,不过这些傻傻的地方也同样增添了游戏的魅力哦😊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 14.5 小时后评价(总时长 15.1 小时)
若情丶随风 : 哈哈哈哈,说的太有趣了