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舌尖上的美食梦
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
2339个评价
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带图
1
长评
64
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
276
画面优秀
52
音效动听
34
轻松护肝
6
运行稳定性
108
玩法设计
45
广告频率
42
日常肝度
12
资源获取
11
a
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然是换皮,但是让我认识到了很多菜
白玉羹
玩过
果然不错,最近开罗出的中国系列都很好玩
官方
小龙君
:
Thanks♪(・ω・)ノ 十二月六日 不见不散~
炩
玩过
你别看他写着停服了,别的地方其实还能玩
好奇的房东
:
请问在哪可以下载呀
吃义彦的米粉君
玩过
都是开罗老玩家了,玩法画面搭配什么暂且就不论,我们来讲讲这一星扣在哪。
1.新意
开饭店的游戏翻版,我还以为那个三国是最后一个翻版游戏,怎么也应该出新了,来个监狱模拟或是股市经理模拟之类的,结果又来一个。点开界面的时候就非常失望,想想这里面还有各种饭菜搭配就继续玩下去了。💩
2.细节
开罗一向以注重细节卖点,但这次不是以日本本国经营为主题,也不是以大家都不熟悉的埃及为主题,可以完全依据现实或是随意捏造。这次中国玩家玩自己国家饭店的模拟经营就会挑出许多毛病来。现在说几个,希望开罗以后在游戏开发前能认认真真调研,而不是干巴巴炒现饭。
一:收帐,现在大部分都会在前台或餐桌自己刷支付宝,而不是交现金给前台,就算是为了追随前游戏,我也得加一句,我们工作人员收钱绝对不会鞠躬🙇
二:放下安全推拉门的工作,有别于日本女子认为琐事是自己应尽责任,提现“女子力”😽的观念,甚至于被抢了琐事工作都会耿耿于怀(这也是我在前游戏觉得合理的地方),中国人更倾向于男子在体力活上帮忙,不要让身边女性单独完成体力作业🤷。
(没有求生欲的男人在中国大多是光棍,不要跟我说洪世贤,那是电视剧)
三:没有哪个中餐师傅会在厨房里放立式木头柜子当碗橱,那一般是放卧房的。然后,圆桌都没有开什么中餐馆?谁出去吃饭见过中餐馆有单人座的?🙅
四:餐馆用餐人员的对话,
客人要白水倒是很让人感到熟悉,但是大多数情况桌上都是有热水壶的,桌上有水还要白水是个啥情况?
菜已上齐,请慢用(√)
饿坏了吧,菜来了(客人:你还知道我饿坏了?满意度down)🤷♂️
五:中餐分凉菜和热菜,几小碟几大碟到饭后汤和酒水都是有讲究的,这部分也完全没改动,真的是看不得两个人坐一起吨吨吨两盘鱼或肉,不会咸死吗👉?
六:人物,自从06年葬爱家族停止扩张势力之后,我已经很少见到顶着红头发出门的人了💇。在中国,给小朋友系个红领巾,带个臂章校服👚什么的就看上去很有国家特色了。
先写这么多,不要吐槽我事儿妈,对我这个经常在外面吃饭的来讲,这设计的确是很让人觉得僵硬,几乎没有开罗一贯的事实为基础的设计风格。
来个老客送小菜的情节都会让人觉得有中餐馆和和气气的氛围,游戏中也没有过年过节张灯结彩大圆桌一坐,包厢(经常是高大上的包厢名)一开的熟悉场面。
菜单上要能放个茅台什么的就更有氛围了。🐲
整个游戏的重点都在食物开发搭配和画面中式化的改动上,做的还算是用心,只能说他们可能get不到精髓,中餐很多搭配都是可行的,有的可提味也可当配菜去油腻,这地方我还是打个满分三分。
最后一分我还是一如既往的给在期待点上,希望!开罗下次能给我新的时代或者产业的模拟,或者做相似的中国翻版深入挖掘一下中国特色🇨🇳,这样玩起来有代入感,开罗老玩家们坐等!
官方
小龙君
:
谢谢小伙伴的支持和建议,我们会吸取这次的经验,尽力在下次做出让大家都满意的游戏哒(๑•̀ㅂ•́)و✧
煮炸鸡蛋
游戏时长 22.1 小时
开罗资深玩家的一周目心得:
因为游戏刚出没多久,目前还没有看到过真正实用的一周目攻略,经过昨天几个小时的研究,一周目基本通关了,在这里给所有想在评论区找攻略的玩家(比如我)写上这篇攻略。
玩过吃货大食堂的玩家想必都知道,舌尖上的美食梦和吃货大食堂的玩法差不多,只食材建筑装修有变化,这就有了很多的共通点。
首先,开局选择清鲜淮扬,红烧狮子头这道菜和食堂里轻食的炸鸡块是一样的道理,菜单里只放红烧狮子头,很快就能通过客人拿到前中期都有用处的菜单:水晶虾仁。
水晶虾仁这个食谱足够度过第一年,期间有招聘就点招聘,可以多刷几次取一次招聘里最好的员工录取,这样在店铺发展起来的时候不会缺人。这里需要注意的是,每年3、6、9、12月的时候都有广告,这个是很有必要看的,看了可以得一些食材和食谱,最重要的是有两样菜只有观看广告才能获得,不想看广告可以把游戏联网都关闭,点了直接就能获得食材食谱,所获得的食材食谱也可以刷,在广告刷新前保存即可。
观看广告获得的重要的菜单为白灼菜心和麻辣小龙虾。
要想以最快速度发展,就是只研究一样高利润的菜单,舌尖上的美食梦里也有这么一样菜,叫佛跳墙,佛跳墙的食谱为下:蚝油杏鲍菇:
1.白灼菜心+杏鲍菇+蚝油
2.水晶虾仁招待上班大叔获得;
蚝油杏鲍菇+鲍鱼+火腿=阿一鲍鱼;阿一鲍鱼+鱼翅+南瓜=南瓜鱼翅盅;南瓜鱼翅盅+鱼唇+火腿=佛跳墙。
蚝油杏鲍菇在前期售价并没有很高的利润,鲍鱼鱼翅之类的前期也没办法拿到用来制作菜单,而水晶虾仁的利润也并不是很高,因此,研究麻辣小龙虾售卖是非常好的,我在开发麻辣小龙虾八维接近完美的时候,它的采购价为29币/月,售价为64币,足以用来度过前中期。
在这里说一下用来开发麻辣小龙虾比较好的搭配:
虾仁+羊肉,泡椒+香油,这两个八维加成非常好,虾仁和香油可以在发现江淮探索获得,也能商店购买;羊肉在草原之乡获得;泡椒在第二个城市珍馐乡川渝天府探索获得。
五花肉+虾仁,虾仁+酱油,虾仁+海鱼这几个加成也不错。
单个食材高加成:沼虾,在中原之旅,发现江淮都可以获得,需要注意的是第二个城市探索并不能获得沼虾。
当你休息室的店员有十几个,每月收入上万,可建造三个店铺时,游戏步入后期,这时就要开始刷佛跳墙的食材了,建议把一个店开在美馔镇,制作佛跳墙所需食材,包括完善八维,在美馔镇寄情宝岛都可以探索获得。
佛跳墙开发的完美食材:蟹黄,沼虾,加成都非常高,而且和很多高级食材相性都好,开发时多注意右边的八维属性,选取最高的属性加成,搭配好的话开发个四五次八维也就差不多了。
高加成搭配:鱼翅+五花肉,五花肉+海参。(八维的加分和开发食材的顺序摆放也有关系,这是我开发时候的加法,第一次玩,很多食材都没有研究,不过也基本够用)
佛跳墙八维图完美的时候,游戏进程就基本通关了,接下来要做的事就是制作新的菜谱,探索地图,等待结算了。
在研究这个游戏的过程中,我也看了论坛里一些玩家的心得,其中看的一篇说开局先招人,然后触发开第二家或者扩建,不用急着搞这两个,先招人招满8个,休息室放四个,两个厨房两个大堂,金币最好到3w再拓展或者开分店,这样基本不会经营亏损,要人有人,要钱有钱,还有好多活动也不急着开,等快亏了再开马上回本。(摘自论坛,侵删)
其实在我看来,开分店的时候基本不会怎么亏损,注意留几千金币,别错过探索就行,开店第一个月就会开始回本。但是前期不建议举行过多活动,因为在前期,最重要是要扎实,打好基本,才能在中期有一个度的上升,厚薄积发,才不会有亏损。
在这里简单说一下制作其他菜谱需要用的,且后续不方便补给的食材:蚝油(不用多刷,3、4个够了。我不知道商店会不会在最后一个城镇的时候售卖蚝油,目前我还没有把1号店迁过去,没在商店里见过),红椒(只能探索获得,大后期商店也不会卖,目前全食谱所需为7个,想多刷几个也行,这个有条件最好直接刷够,免得后期还要为那几个红椒迁移店子)
全食谱和食材的获得就不多说了,这些都可以在开罗官方网站攻略找到。
官方
小龙君
:
很详细的攻略 开心小伙伴的分享哈~的确厚积薄发才是王道- -前期还是要稳扎稳打呐
孤单的∑(∫㏑¾dx)²
玩过
五星差评先走一波。
玩了这么久,不知道干啥,有心想把所有菜都研究满,然鹅,研究满也不能联机我能和谁比去呢……@_@。最后还是得完结,可又不甘心,真心希望这个能想法弄个联机,把大家研究满所以菜的心调动起来,同时不断推新菜,做成美食板精灵宝可梦^ω^
官方
开罗球
:
哇,我也超喜欢宝可梦的,真是一个绝妙的创意,球球用小本本记下了。
无聊
玩过
给了五星,但心里却有些不是滋味。最近的开罗风开始变得中国风了,我感到了开罗对中国游戏市场的重视,这点非常高兴。可是这些所谓的中国风只是换皮,内容依然没变,相似的玩法,只是文本的替换。我还是希望能出一款全新的中国风游戏,真正意义上的新游戏。
官方
小龙君
:
后续会有的,真滴,已经在做啦~~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
灵溪
玩过
开罗出品必属精品!(。•̀ᴗ-)✧
但是为什么我给了四分呢喵喵喵???ヽ(`▭´)ノ
说实话不怕被打系列~(´ー`)y─┛
游戏内容基于美食物语其实并没有太大改变鸭,创新内容有但是少鸭,玩了半天觉得有种下错游戏的赶脚(。•ˇ‸ˇ•。)而且鸭,虽然我并不排斥适当广告,但是依靠广告完成美食收集不是有收集癖的我的菜(๑•́ ₃•̀๑)
————吹爆环节————
满满的中国风元素引起强烈舒适!!!( ˃᷄˶˶̫˶˂᷅ )
各种美食基本都有收录!收集癖开心的旋转跳跃!!!(我吃不到还不准我看看嘛~哼)
新增的专职环节很有意思,虽然让我有点纠结不知道转成什么好~(◦˙▽˙◦)~
第一次写评论真是不知道说些什么呢<(。_。)>
但是呢,这次也是很有趣的一款游戏,但是希望下一次开罗可以带来更具创造性的新类型~
顺便悄悄问一下~隔壁泳池什么时候出鸭(இωஇ )我已经快等到爆炸啦!!!
官方
小龙君
:
泳池可能会慢点,版号比较麻烦 有消息后 我们也会第一时间告诉大家~话说闪耀滑雪场物语(滑雪白皮书)即将上线,小伙伴可以先预约下哦 (〜^㉨^)〜
Lumos.
游戏时长 6.5 小时
我叫贵茂泰,在乡下长大,没读大学就参加了工作,在一家新开的餐馆里端盘子,老板对我很苛刻,要干很多活,要挨很多骂,累死累活一年也只有几百块。与我一起的有个姑娘,叫苏麦丫,人和名字一样可爱,她的存在,让我的的生活还不至于绝望。
后来,餐馆生意变得越来越好,餐馆规模扩大了,迁到了城市里,又在家乡建了分店,距离很远。老板想让我去城里工作,这是个很好的机会,我犹豫了很久,最终还是在生活面前低了头。走时她来送我,我们很有默契地一言不发。临上车,我强忍泪水,挤出一个微笑,“那,我走啦。”我揉乱她的头发,她低着头,闷闷地应了一声。
我转身上车,脚刚踏上去,她突然从后面抱住我,我脚收了回来,转过去捧起她的脸,鼓起人生最大的勇气,吻了她的额头,那天很冷,而我们却很温暖。
上车后,我看着车窗外的她,她露出笑容,露出小虎牙,向我挥了挥手,她指了指衣服口袋,车,开走了。我下意识往口袋里一摸,一张纸条,“再见!”还画了一个笑脸。
嗯,还会再见的。
咦啊
:
会说话就去出本书
NumberAI
游戏时长 4 分钟
玩过大食堂和美食梦的我来稍微评价一番吧。
首先还是五分差评~
开罗游戏怎么说也玩了六年了吧玩过的怎么也20多款,舌尖上的美食梦,可以说算是还算不错的一款,基于美食梦的基础上增添了很多中国元素,首先就是这20大菜系,这确实可以说是普及了一下中国的菜系。确实很惊艳,里面也有挺多彩蛋,比如说那抓猹的闰土,一拳超人埼玉老师,哪吒三太子,药王幸平创真,还有神厨小福贵2333333。特殊员工大家看了几个人名大概就知道规律了,他把中国的古代传统幼儿启蒙读物《百家姓》和十二生肖结合到一起了(有点意思)赵钱孙李周吴郑王冯陈褚卫对应着子🐀丑🐮寅🐯卯🐰申🐲巳🐍午🐴未🐑申🐒酉🐔戌🐶亥🐷。
我现在玩到了这个游戏的中期,开始对每20大菜系最标志的三道菜不断地开发(我就想吐个槽是不是针对我们东北菜啊,这三道菜最高属性都只在一百多,而且价钱超级难刷的,我知道这是根据食材来定的,但这未免也太低了,像葱烧海参,好家伙这道菜我现在出售价格/味道/魅力分别是91/480/410,完全就是bug啊)
现在所有能靠300块钱招募的的员工都招募完毕,百分之八十的员工其相对应的职业也都是满级(厨师/服务员等级=30/25)暂时没太想考虑让厨师当服务员和让服务员当厨师来让员工等级达到55(而且这样刷属性点还不如让他们吃菜效率快)。特殊员工嘛,我目前陈酉鸡和卫亥猪没有招募到手(真的是太难了。。工资不是问题,关键不为金钱所诱惑)兔马羊这三位还没有出现,可能我还没玩到那阶段(我都玩到了四十九年十月了!)
顾客方面emmmmmmmmm有几个顾客评分就在六七十范围内,怎么弄都上不去还有四个顾客没解锁,我能招待的特殊评论员最后就到了药王,探险的所有宝箱也都解锁,还是有一大堆菜谱没解锁(现在六十道菜)我现在有点快死循环了,所有城市都排名第一,都是最大规模,我考虑在一百年内解锁所有顾客,两百年内所有菜解锁,三百年内所有菜属性点都是满的。其实现在这游戏对我来说就是放置挂机游戏了,游乐葱烧海参万金油,还是不错的,每年w工资将近20万,每年利润应该在30万左右,也还算不错,但是谁能告诉我那几个顾客怎么解锁,所有的开发项目我都搞完了,还是没有头绪啊!
难得说这么多,我回头会把所有菜的满破属性点和所有菜的合成树列一张表放上来(待我两周后期末考试完毕,相信我不会在高数上吊死),还是要说一句,希望制作方不要那么歧视东北菜(我知道这不是歧视,这只是因为东北菜原材料的星级都不怎么高,普遍在1~3星之内,葱烧海参woc海参鱼翅都是十星顶级食材)稍微提高些东北菜的属性和价格(我跟你说锅包肉真好吃!)
官方
开罗球
:
本球是本次改版的策划,本球是辽宁人,针对东北菜怕不是忘了本ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ,并没有啦。有点感动竟然把游戏看的这么细致 (ɔˆ ³(ˆ⌣ˆc)爱你。
论坛