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舌尖上的美食梦
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带图
1
长评
63
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
278
画面优秀
52
音效动听
34
轻松护肝
6
运行稳定性
109
玩法设计
45
广告频率
42
日常肝度
12
资源获取
11
画面视觉
7
操作体验
6
氪金付费
3
音效音乐
3
游戏福利
1
是晔
是晔
玩过
没想到居然是盗版😂识君真不是人啊
2025/12/19
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
洋小一
洋小一
期待
换皮游戏先不说,下了好几个版本都黑屏打不开
不如一生
:
要下虚拟机玩
2026/4/12
来自 iPad Pro 11-inch 3nd gen
吃义彦的米粉君
吃义彦的米粉君
玩过
都是开罗老玩家了,玩法画面搭配什么暂且就不论,我们来讲讲这一星扣在哪。
1.新意
开饭店的游戏翻版,我还以为那个三国是最后一个翻版游戏,怎么也应该出新了,来个监狱模拟或是股市经理模拟之类的,结果又来一个。点开界面的时候就非常失望,想想这里面还有各种饭菜搭配就继续玩下去了。💩
2.细节
开罗一向以注重细节卖点,但这次不是以日本本国经营为主题,也不是以大家都不熟悉的埃及为主题,可以完全依据现实或是随意捏造。这次中国玩家玩自己国家饭店的模拟经营就会挑出许多毛病来。现在说几个,希望开罗以后在游戏开发前能认认真真调研,而不是干巴巴炒现饭。
一:收帐,现在大部分都会在前台或餐桌自己刷支付宝,而不是交现金给前台,就算是为了追随前游戏,我也得加一句,我们工作人员收钱绝对不会鞠躬🙇
二:放下安全推拉门的工作,有别于日本女子认为琐事是自己应尽责任,提现“女子力”😽的观念,甚至于被抢了琐事工作都会耿耿于怀(这也是我在前游戏觉得合理的地方),中国人更倾向于男子在体力活上帮忙,不要让身边女性单独完成体力作业🤷。
(没有求生欲的男人在中国大多是光棍,不要跟我说洪世贤,那是电视剧)
三:没有哪个中餐师傅会在厨房里放立式木头柜子当碗橱,那一般是放卧房的。然后,圆桌都没有开什么中餐馆?谁出去吃饭见过中餐馆有单人座的?🙅
四:餐馆用餐人员的对话,
客人要白水倒是很让人感到熟悉,但是大多数情况桌上都是有热水壶的,桌上有水还要白水是个啥情况?
菜已上齐,请慢用(√)
饿坏了吧,菜来了(客人:你还知道我饿坏了?满意度down)🤷♂️
五:中餐分凉菜和热菜,几小碟几大碟到饭后汤和酒水都是有讲究的,这部分也完全没改动,真的是看不得两个人坐一起吨吨吨两盘鱼或肉,不会咸死吗👉?
六:人物,自从06年葬爱家族停止扩张势力之后,我已经很少见到顶着红头发出门的人了💇。在中国,给小朋友系个红领巾,带个臂章校服👚什么的就看上去很有国家特色了。
先写这么多,不要吐槽我事儿妈,对我这个经常在外面吃饭的来讲,这设计的确是很让人觉得僵硬,几乎没有开罗一贯的事实为基础的设计风格。
来个老客送小菜的情节都会让人觉得有中餐馆和和气气的氛围,游戏中也没有过年过节张灯结彩大圆桌一坐,包厢(经常是高大上的包厢名)一开的熟悉场面。
菜单上要能放个茅台什么的就更有氛围了。🐲
整个游戏的重点都在食物开发搭配和画面中式化的改动上,做的还算是用心,只能说他们可能get不到精髓,中餐很多搭配都是可行的,有的可提味也可当配菜去油腻,这地方我还是打个满分三分。
最后一分我还是一如既往的给在期待点上,希望!开罗下次能给我新的时代或者产业的模拟,或者做相似的中国翻版深入挖掘一下中国特色🇨🇳,这样玩起来有代入感,开罗老玩家们坐等!
官方
小龙君
:
谢谢小伙伴的支持和建议,我们会吸取这次的经验,尽力在下次做出让大家都满意的游戏哒(๑•̀ㅂ•́)و✧
2018/12/8
来自 小米6
社会你喜哥
社会你喜哥
玩过
我在这里先说句实在话,给这个游戏五星,完全不足以表达我的赞美,玩了这么多开罗游戏,我可以保证这一款绝对是开罗最用心的作品。
玩的时候我就一直在想,开罗这次到底请了多少个中国厨子去当顾问,首先菜系收集就包括了全中国大江南北二十个菜系,就没有没提到的。然后还有不知道到底多少种反正不止四五十的菜品和配料,重点是这些菜和配料都有详细的说明,要是经典名菜还会有后边的故事由来。
关于菜,所有的配料与菜的契合度搭配反正我知道的都是正确的。然后采集配料也对应每个地方的特产,还有美食宝图这样的物产图。
重复第一点说的,这个游戏,完全可以当科普游戏来玩,有想当厨师的真的应该来玩这款游戏。比如说那个什么玉兰片,我是不知道是啥,看了说明,md就是干笋片。
游戏的模式就是放置升级扩展,开罗的老套路了,但是这一次在原有基础上增加了分店,就可以有三种不同的风格同时存在。
bgm相当好评,听这曲风跟从舌尖上的中国里抠出来似的,关掉bgm,打开何真真的歌单,那是一点违和感都没有。
讲道理这是我玩的开罗里最佛系的了,所有活动都有延时,员工一次只招一个,吃完到柜台结账的盈利机制,完全没有一点突然的刺激感。虽然慢节奏但是又不枯燥,首先因为这游戏玩的过程也是学习的过程,另外佛系的风格会使人更加关注游戏里NPC的形象,比如一个老师傅带着文艺少女的女儿和不良少年的女婿来一起吃饭,想想就觉得有意思;或者一个装修工带着研究员老婆和中二少年儿子来下馆子;公主和她的闺蜜团,说唱歌手和他的暴怒老妈……温馨,这才是一个餐馆应该给人的感觉。
说一下意见吧,一,给员工设定一个就近原则,手上三道菜,第一和第三在餐厅左边,第二道在餐厅右边,这就得跑一个来回,太浪费时间。二,专门给配料和菜添加一个图鉴表,不是现在那个食谱宝典,毕竟空闲的时候就想看看每种菜和配料的说明,从开发商店那里看太麻烦。
里边有个NPC说过一句话,中华美食最重要的不是味道和分量,而是后边的文化。从觉得从这个游戏表达的内容而言,真的可以说是做到文化游戏的层面了。
官方
小龙君
:
感谢小伙伴能对游戏这么喜爱,满满的中国美食就是为了让大家能感受到中国文化的强大,也感谢小伙伴的建议,我们一定会在后面的游戏中做出更好地优化
2018/12/8
来自 华为P10
放过我吧
放过我吧
玩过 2.6 小时后评价
开罗换皮游戏。
但说句实话我个人不算很喜欢。
我以为,开罗经营类游戏中毒性强就强在机制简单,激励反馈持续不断。从这一点上来看,中毒性最强的应该是《游戏发展国》;其次,我个人比较推崇的是《漫画一本道》。
这部《美食梦》给我的感觉颇有一种,机制和元素太多太杂反而失去了中毒的魅力的感觉。又是经营店铺又是开发菜收集素材菜系巴拉巴拉的,把玩家从付出到收获这个激励过程拖得太长了。游戏目标的层进(比如:从“开分店”到“扩展店面”)之间隔的太远了。
不过还是好玩的。
希望开罗越来越好吧~
该用户已注销
:
这个明显是如君自己模仿开罗做的游戏,从文案内容和复杂的玩法就能看出来,而且加载过程都没给开罗logo
2019/2/25
来自 华为P9
小叮当
小叮当
玩过 4.8 小时后评价
开罗出品,必属精品
之前就玩过很久的吃货大食堂了,这次很早就去预约了这款游戏,依旧还是很棒呐(❁´◡`❁)*✲゚*
不知道是不是小彩蛋,在给员工吃了炒饭过后(其他食物还没试验过),员工大声赞叹
“真香!”
hhhhhh
——————————分割分割——————————————
太有意思了叭
“东什么虎?东方什么?什么方虎?”
真的是要被笑死了hhhhhh
我又来啦!咱又找到了一个小彩蛋!
举办freestyle比赛
推荐曲目《你看这个面它又长又宽》
承包了我一天的笑点hhhhhh
我又回来了,发现了一个不得了的事情
迈当.....就是麦当叭!!!!!!
哎呀我吹爆星游记!!!!!!!
官方
小龙君
:
恭喜成功发现恶搞元素~
2018/12/6
来自 小米6
鳕灬殇、
鳕灬殇、
玩过
目测为吃货大食堂的改良版…先给个5星…玩会看看一样不一样…如果只是改个名字啥的…可能会失望…
追评…和吃货大食堂区别为…换了各种名字和贴图…然后多出来宝图…(至今不知道干啥用的…)然后多出来369月可以看广告拿菜品或食材(貌似随机)还有貌似是开发菜品的食材减少的好像少了…然后没有啥区别了…依然5星好评!
修改于 2019/6/6
来自 红米Note 4X
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
今天吃什么
今天吃什么
玩过
【2021.10.21】改评分。
三分店经营顺利,一切稳步进行中,已改为五星~以下原评价。
【12.7】
没五星一是因为广告。理解识君,但是点击即下载总让我有点担心😂……广告内容本身在我玩过的各种游戏里倒还行,没有乱七八糟的“性感在线”,而且内置方法看得出来是有想过的,隔一段时间提醒菜好了不会让人有太多反感(屏幕底下那一行玩起来容易被忽视)。
二是内容不算太多,希望后续会继续更新丰富。另外游戏的新手指导几乎没有,如果不是接触过开罗或者擅长经营类,刚开始很容易陷入“我是谁我在哪我要干什么”,然后就劝退了(。),而且人物技能描述不明确,专属技能点上去只会提醒“不可替换”居然看不了具体内容,我到现在还不知道名角那个绰约多姿是干什么的233333。
三是游戏的音效比较突兀。像开店和关店时会有提醒,但是穿插在背景音乐里相当违和。背景音乐的切换本身也有问题,就好像一首歌播到一半就被掐了,不自然。
四是游戏难度有点过低,没什么挑战性,开店几个月外面就会排长队仿佛网红餐馆233333。这其实不算问题,游戏整体风格很舒适休闲(店员升级居然会说“抱歉涨薪水了一定会努力工作”???😂,开分店自动布置桌椅小龙君居然还小忐忑“提前布置好了不知道你喜不喜欢”???😂),不过我还是希望会开放难度更高的地图,这样可以悠闲也可以挑战。
游戏本身质量是不错的,能看出来识君下了功夫,游戏里的很多细节(报纸内容、小龙君等等)都让人喜欢。这一次的本土化很到位,无论建筑、场景、人物衣着、用语都十分贴合。像素也制作的很漂亮!食物的建模没有图片清晰,但依然很下饭;菜谱和材料的搭配有时让人意外,不过毕竟种花家这么多美食(而且不同地域有不同的版本)嘛。一边玩我一边还想着有的配方可以自己做菜时试试,说不定有奇效?( ̄▽ ̄)~*
最喜欢的是戏剧名角,有时候姿势摆到一半就忙匆匆的去端菜收钱什么的,很好玩😁。
最后我还有一个不算问题的问题:点击屏幕会依次出现收账情况、热销菜品、营业额。为什么收账的永远是小龙君啊233333,大总管正在密切关注开支情况吗∑( ̄□ ̄;)。第一眼我还以为是什么“小龙君偷偷给贫困玩家塞救济金了”的随机事件😂。
官方
小龙君
:
从你的评价来看!你不喜欢老看见我o(╥﹏╥)o~~~~~~·我那么可爱~~~~~·另外~人物技能点时候,底下会提示这个技能是干啥用的啦~~~
修改于 2021/10/21
来自 华为Mate 20 Pro
新鲜水嫩小白菜
新鲜水嫩小白菜
玩过
测试版评价:
1.这款游戏是识君和开罗一起制作的游戏,延续了开罗游戏的一贯作风,我觉得游戏质量还是不错的。可惜的是只有安卓版有测试ios是没有的。幸亏我是双机,要不就错过了这款我很喜欢的游戏了,还是期望ios以后也能玩到。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2. 游戏的玩法是模拟经营养成类型的游戏。将最初的几人团队的乡村小餐馆慢慢发展成为大都市里面的豪华大酒店。和其他开罗游戏玩法一样,厨师和菜品的升级,餐馆规模和座位装饰的升级以及各种广告宣传和活动出现。让你一步步打造出一个属于你的中华美食餐厅。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3. 游戏玩到后期还是有点无力,重复性的东西太多了,还可以多曾加一些别的内容。不过要不停打破纪录这款游戏还是可以不停的肝下去的,一有时间就可以拿出来玩下,还是很魔性的,让你停不下来。游戏处于测试阶段,感觉还是有很多内容可以更新加入的。厨师和服务员有更多可以选择的终极目标,餐馆也可以同时多建一两个,多增加一点装饰品和桌椅的类型还有多提高特别顾客和特殊事件的触发概率。增加玩家后期管理内容和道具,例如可以买一个一小时加成或者一天这样的buff,怕大后期钱太多而花不出去。总得来说还是需要多增加内容不至于让玩家后期太疲乏。期待完整和ios版的更新和出现。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
添添奶奶
:
我通过了
修改于 2019/3/15
来自 华为P20
红玉
红玉
玩过
刚下,开玩了五分钟
感觉两个字形容:惊喜
怎么说,开罗一直是我心中的白月光,所有游戏都刷过好几遍。之前识君代理说实话我真的很失望,狗狗乐园换了个皮就上架,水上乐园也出那么慢,甚至比官中还慢,说实话真的很失望还打过一分,打算再也不会关注了。
没想到这次出了一个舌尖上的美食梦,本着失望和换皮的想法随便下了下,结果让我大吃一惊。
美食梦物语我刷了好几遍,没想到这次识君的改版让我实在是太惊喜了!
开局先看到那几个菜系,就能感到识君满满的诚意了,进入游戏后布景也非常美,从地板到桌椅,装饰到外观,无不精细,并且人物也重新制作了,每个人的样貌和性格都是新设定的,让我除了做主要任务外也想了解这些顾客。
而我又去看了一眼信息查看的内容,看到其中有菜系的收集,20个菜系都很符合大中国菜系的设定,其中有许多我不了解的,也通过这个游戏了解到了。最主要的是……每一样菜,我都想吃……
唯一的遗憾就是没看到开罗标志南瓜商会吧……不过毕竟引进来所以就叫小龙铺作为我们的标志也很好,不过南瓜商会和开罗君能不能拥有姓名呢TUT毕竟作为开罗的标志,只保留像素风实在是太过单一了,如果在结尾可以拉穿着汉服的开罗君来多好,算是一个小彩蛋了
目前只玩了一小会儿,但是实在是太过惊喜所以连忙来评论了。不管如何,能够在顾客、地区、菜谱等各个方面都融入了中国元素重新制作,并且详细地介绍了中国各大菜系,我首先看到的就是满满的诚意。
真是非常非常拉好感的行为。
希望识君继续保持!这次大改观之后,我会持续为你打call的!
官方
小龙君
:
谢谢小伙伴的支持(o゚v゚)ノ
修改于 2018/12/30
来自 Vivo X9
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舌尖上的美食梦
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8.7
开罗
单机
美食
模拟经营
像素
模拟
开罗
单机
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模拟经营
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