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舌尖上的美食梦

舌尖上的美食梦

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.72340个评价
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带图1 长评63 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩278 画面优秀52 音效动听34 轻松护肝6 运行稳定性109 玩法设计45 广告频率42 日常肝度12 资源获取11 画面视觉7 操作体验6 音效音乐3 氪金付费3 游戏福利1
玩过
111111万花丛中过 : 可以去llq搜 我之前都不知道tap上面有 一直是玩的llq上面的
玩过
张小眼 : 什么是换皮
玩过
期待
玩过
都是开罗老玩家了,玩法画面搭配什么暂且就不论,我们来讲讲这一星扣在哪。
1.新意
开饭店的游戏翻版,我还以为那个三国是最后一个翻版游戏,怎么也应该出新了,来个监狱模拟或是股市经理模拟之类的,结果又来一个。点开界面的时候就非常失望,想想这里面还有各种饭菜搭配就继续玩下去了。💩
2.细节
开罗一向以注重细节卖点,但这次不是以日本本国经营为主题,也不是以大家都不熟悉的埃及为主题,可以完全依据现实或是随意捏造。这次中国玩家玩自己国家饭店的模拟经营就会挑出许多毛病来。现在说几个,希望开罗以后在游戏开发前能认认真真调研,而不是干巴巴炒现饭。
一:收帐,现在大部分都会在前台或餐桌自己刷支付宝,而不是交现金给前台,就算是为了追随前游戏,我也得加一句,我们工作人员收钱绝对不会鞠躬🙇
二:放下安全推拉门的工作,有别于日本女子认为琐事是自己应尽责任,提现“女子力”😽的观念,甚至于被抢了琐事工作都会耿耿于怀(这也是我在前游戏觉得合理的地方),中国人更倾向于男子在体力活上帮忙,不要让身边女性单独完成体力作业🤷。
(没有求生欲的男人在中国大多是光棍,不要跟我说洪世贤,那是电视剧)
三:没有哪个中餐师傅会在厨房里放立式木头柜子当碗橱,那一般是放卧房的。然后,圆桌都没有开什么中餐馆?谁出去吃饭见过中餐馆有单人座的?🙅
四:餐馆用餐人员的对话,
客人要白水倒是很让人感到熟悉,但是大多数情况桌上都是有热水壶的,桌上有水还要白水是个啥情况?
菜已上齐,请慢用(√)
饿坏了吧,菜来了(客人:你还知道我饿坏了?满意度down)🤷‍♂️
五:中餐分凉菜和热菜,几小碟几大碟到饭后汤和酒水都是有讲究的,这部分也完全没改动,真的是看不得两个人坐一起吨吨吨两盘鱼或肉,不会咸死吗👉?
六:人物,自从06年葬爱家族停止扩张势力之后,我已经很少见到顶着红头发出门的人了💇。在中国,给小朋友系个红领巾,带个臂章校服👚什么的就看上去很有国家特色了。
先写这么多,不要吐槽我事儿妈,对我这个经常在外面吃饭的来讲,这设计的确是很让人觉得僵硬,几乎没有开罗一贯的事实为基础的设计风格。
来个老客送小菜的情节都会让人觉得有中餐馆和和气气的氛围,游戏中也没有过年过节张灯结彩大圆桌一坐,包厢(经常是高大上的包厢名)一开的熟悉场面。
菜单上要能放个茅台什么的就更有氛围了。🐲
整个游戏的重点都在食物开发搭配和画面中式化的改动上,做的还算是用心,只能说他们可能get不到精髓,中餐很多搭配都是可行的,有的可提味也可当配菜去油腻,这地方我还是打个满分三分。
最后一分我还是一如既往的给在期待点上,希望!开罗下次能给我新的时代或者产业的模拟,或者做相似的中国翻版深入挖掘一下中国特色🇨🇳,这样玩起来有代入感,开罗老玩家们坐等!
官方小龙君嗒啦啦生日 : 谢谢小伙伴的支持和建议,我们会吸取这次的经验,尽力在下次做出让大家都满意的游戏哒(๑•̀ㅂ•́)و✧
玩过 4 分钟后评价
玩过大食堂和美食梦的我来稍微评价一番吧。
首先还是五分差评~
开罗游戏怎么说也玩了六年了吧玩过的怎么也20多款,舌尖上的美食梦,可以说算是还算不错的一款,基于美食梦的基础上增添了很多中国元素,首先就是这20大菜系,这确实可以说是普及了一下中国的菜系。确实很惊艳,里面也有挺多彩蛋,比如说那抓猹的闰土,一拳超人埼玉老师,哪吒三太子,药王幸平创真,还有神厨小福贵2333333。特殊员工大家看了几个人名大概就知道规律了,他把中国的古代传统幼儿启蒙读物《百家姓》和十二生肖结合到一起了(有点意思)赵钱孙李周吴郑王冯陈褚卫对应着子🐀丑🐮寅🐯卯🐰申🐲巳🐍午🐴未🐑申🐒酉🐔戌🐶亥🐷。
我现在玩到了这个游戏的中期,开始对每20大菜系最标志的三道菜不断地开发(我就想吐个槽是不是针对我们东北菜啊,这三道菜最高属性都只在一百多,而且价钱超级难刷的,我知道这是根据食材来定的,但这未免也太低了,像葱烧海参,好家伙这道菜我现在出售价格/味道/魅力分别是91/480/410,完全就是bug啊)
现在所有能靠300块钱招募的的员工都招募完毕,百分之八十的员工其相对应的职业也都是满级(厨师/服务员等级=30/25)暂时没太想考虑让厨师当服务员和让服务员当厨师来让员工等级达到55(而且这样刷属性点还不如让他们吃菜效率快)。特殊员工嘛,我目前陈酉鸡和卫亥猪没有招募到手(真的是太难了。。工资不是问题,关键不为金钱所诱惑)兔马羊这三位还没有出现,可能我还没玩到那阶段(我都玩到了四十九年十月了!)
顾客方面emmmmmmmmm有几个顾客评分就在六七十范围内,怎么弄都上不去还有四个顾客没解锁,我能招待的特殊评论员最后就到了药王,探险的所有宝箱也都解锁,还是有一大堆菜谱没解锁(现在六十道菜)我现在有点快死循环了,所有城市都排名第一,都是最大规模,我考虑在一百年内解锁所有顾客,两百年内所有菜解锁,三百年内所有菜属性点都是满的。其实现在这游戏对我来说就是放置挂机游戏了,游乐葱烧海参万金油,还是不错的,每年w工资将近20万,每年利润应该在30万左右,也还算不错,但是谁能告诉我那几个顾客怎么解锁,所有的开发项目我都搞完了,还是没有头绪啊!
难得说这么多,我回头会把所有菜的满破属性点和所有菜的合成树列一张表放上来(待我两周后期末考试完毕,相信我不会在高数上吊死),还是要说一句,希望制作方不要那么歧视东北菜(我知道这不是歧视,这只是因为东北菜原材料的星级都不怎么高,普遍在1~3星之内,葱烧海参woc海参鱼翅都是十星顶级食材)稍微提高些东北菜的属性和价格(我跟你说锅包肉真好吃!)
官方开罗球 : 本球是本次改版的策划,本球是辽宁人,针对东北菜怕不是忘了本ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ,并没有啦。有点感动竟然把游戏看的这么细致 (ɔˆ ³(ˆ⌣ˆc)爱你。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 8.1 小时后评价
餐厅能苟一天是一天,生意惨淡又没多少钱,老板沉迷研究菜谱,主厨没日没夜工作月薪240,每天还要活力满满的上班,并且和副厨争夺一个锅,和副厨玩菜盘叠叠乐,就是服务员戏子小花能让主厨有继续的动力,谁知那天老板叫他去了一趟办公室,原来是小花满级了呢,看来要加工资,结果出来的时候小花穿着男士服务员制服。今天的主厨又是微笑面对未来呢
还没通关,第一次写评价,玩了挺多开罗游戏的了
首先就是,和以往的不一样不需要规划装饰餐桌摆放,但装饰还是需要选择种类迎合响应的客人。有利有弊吧……我还算是比较喜欢搞摆放的那种。
任务不算是很丰富啊,以往的游戏投资/策划等都是基本不停歇,但在这个游戏中感觉卡了很久我才推动(也可能是我太菜了)。投资活动,客人会增多,前期活动投资得多了,反而没桌位或者服务员/厨师,太少/太慢,大部分客人直接走了的情况,还有排到店外,而且前期菜得的钱太少了。还有刁难你的食品测评员(忘了叫啥了),C味道C魅力的都不能满足……emmmmmm
菜品方面,非常纠结于放什么好,多个店可以放相同的菜品,不懂有啥影响,但是3个相性菜肯定有加成。研究一次只能一个,每次都是95%就“啊早上了”好揪心……进度可以说是非常慢了,研究出新的菜品不会对本来的有任何加成,就出现,要么研究以前的菜品增加菜品的值,要么就是研究新的。菜谱可有可无吧……太多了反而懒得翻,基本都是直接组完美,如果出现“不错的组合”的话,那肯定是新菜品。
店面之类的,目前只玩到了3号店,扩建真是非常严格,搬迁的话扩建的地方并不会跟着,就感觉很亏,但是你又不能不从这个山旮旯里搬出来,索性第二次搬家的时候就直接搬到了大城市。而且每开一个店,就能增加一个投资槽,为什么研究菜品就不能增加啊……
店员方面,基本每个回合都要了,第一个图的店员都要完了(不懂第二个图还有没有)。半路出现的一个极品厨师非常的坑爹呢,钱投进去,完全不敢用他,一个月工资1000+丢小黑屋养老了。活力值影响找食材的时候把,但发现就算活力值再多,使用的有最大值并不会消耗完,除此之外有没有其他用处暂时不知道。
店员转职,厨师的,有些一开始就是什么川/鲁大师,不过玩到后面发现只要达到了5级都能转职呢,一个职业5级就会增加工资,但是能开启这个职业的技能,不知道学完的话会不会出现一个名厨之类的职业?(类似,以往的一款全职业转大夫子之类的)
服务员那个,我都惊了好吧,普通服务员转职不说了,戏子是怎么回事😂😂戏子当服务员还是在那种一碟菜才十几块钱的餐厅,放在现实感受一下这个店什么时候倒闭。
开罗类游戏还有一点就是发呆的时候,会看着小人在做什么吧。仔细观察了很久,发现很不严谨诶,厨师厨房那块,明明厨房3个切菜板,3个锅,3个厨师。但总有一个厨师只是负责端菜(好划水啊),然后另外两个厨师非得同时用同一个锅同一个板子……菜也全部叠在一个地方。有时候甚至会卡在一个地方不停的走(或许是没事干?)
服务员也好揪心,不存在收拾盘子这档事,只需要收款就可以,但是收款的都排一堆了,两个服务员还在忙着点菜送菜,一堆人在外边卡着进不来。要是能像商业梦那样设置店员工作优先度就好了。
投资活动方面,有一些会增加客户的来源,有些是美食测评,有些是商店扩展。但是啊,有一项外卖扩展不是很明白呢……扩展了外卖项目到店的人更多了(?)有点懵,实际店内也没有响应的外卖骑手到店,反正就是谜一样的扩展业务了,甚至扩展了2次。
官方开罗球 : 我为什么看您写的评论看乐了∠( ᐛ 」∠)_,真的好传神啊,看来您玩的非常仔细呢。游戏限于体量大小或多或有些漏洞和不合情理的地方,细看之下确实有些傻,不过这些傻傻的地方也同样增添了游戏的魅力哦😊
玩过 10.9 小时后评价
请接住我满满真心的评价!!!
其实玩过很多部开罗的游戏了,一直很喜欢开罗的游戏,这还是第一次如此郑重的写评论,前一段花了一下午玩完了长安不是一天建成的,虽然好基友说开罗游戏像素不好(没有贬低的意思)
,我还是忍不住反驳了他。现在想想和幼儿园吵架似的。
这个题材是我非常喜欢的,民以食为天,身为一个吃货,更可想而知了。之前才买了关于古代美食的书,就发现开罗要出这个游戏(流口水__)。我希望点饭桌上的菜可以看出是哪道菜,的确过于模了QAQ配置的时候不仔细看名字都不知道是哪道菜……委屈 今天下午才发现已经上架了,目前已经玩到六年两个月,开了两个店,2号店已扩张,里面的桌椅器材也换了新款,大概已经完成了十七个项目(我真是个小机灵鬼~)现在有一万多资产(为了四月给员工发钱呜呜)
为了给员工发工资真的是攒好久,倾家荡产,砸锅卖铁!还需要我家餐厅亲亲的私房钱!唉:-(
在三次元生活中其实我家是开超市的,两个超市雇了快二十个员工,加上房租水电费税款……这个餐厅还是很人性的。
我比较喜欢里面探索食材的时候,不用花很多钱还能有个宝箱!舒坦了。不过每次员工一培养好就必须给他们加工资让我好郁闷啊!
老父亲很欣慰看到开罗球球你会利用广告给福利了,顺便赚点小钱钱,不过我这种网络差的点开广告就卡死,还要关了重开,心累,我还是老老实实的叭ㄟ(._.ㄟ∠)_
不会评价,也没什么经验,没什么宝贵的意见可给,絮絮叨叨打了一大堆字,可不要嫌我烦哟!
打五星,希望开罗游戏能越办越好啊!
官方开罗球 : 哪里有絮絮叨叨,每个字都是真挚的感情啊(ノಥ益ಥ),每次看到玩家们能从游戏中获得快乐就十分开心,真挚的感谢。
玩过
我在这里先说句实在话,给这个游戏五星,完全不足以表达我的赞美,玩了这么多开罗游戏,我可以保证这一款绝对是开罗最用心的作品。
玩的时候我就一直在想,开罗这次到底请了多少个中国厨子去当顾问,首先菜系收集就包括了全中国大江南北二十个菜系,就没有没提到的。然后还有不知道到底多少种反正不止四五十的菜品和配料,重点是这些菜和配料都有详细的说明,要是经典名菜还会有后边的故事由来。
关于菜,所有的配料与菜的契合度搭配反正我知道的都是正确的。然后采集配料也对应每个地方的特产,还有美食宝图这样的物产图。
重复第一点说的,这个游戏,完全可以当科普游戏来玩,有想当厨师的真的应该来玩这款游戏。比如说那个什么玉兰片,我是不知道是啥,看了说明,md就是干笋片。
游戏的模式就是放置升级扩展,开罗的老套路了,但是这一次在原有基础上增加了分店,就可以有三种不同的风格同时存在。
bgm相当好评,听这曲风跟从舌尖上的中国里抠出来似的,关掉bgm,打开何真真的歌单,那是一点违和感都没有。
讲道理这是我玩的开罗里最佛系的了,所有活动都有延时,员工一次只招一个,吃完到柜台结账的盈利机制,完全没有一点突然的刺激感。虽然慢节奏但是又不枯燥,首先因为这游戏玩的过程也是学习的过程,另外佛系的风格会使人更加关注游戏里NPC的形象,比如一个老师傅带着文艺少女的女儿和不良少年的女婿来一起吃饭,想想就觉得有意思;或者一个装修工带着研究员老婆和中二少年儿子来下馆子;公主和她的闺蜜团,说唱歌手和他的暴怒老妈……温馨,这才是一个餐馆应该给人的感觉。
说一下意见吧,一,给员工设定一个就近原则,手上三道菜,第一和第三在餐厅左边,第二道在餐厅右边,这就得跑一个来回,太浪费时间。二,专门给配料和菜添加一个图鉴表,不是现在那个食谱宝典,毕竟空闲的时候就想看看每种菜和配料的说明,从开发商店那里看太麻烦。
里边有个NPC说过一句话,中华美食最重要的不是味道和分量,而是后边的文化。从觉得从这个游戏表达的内容而言,真的可以说是做到文化游戏的层面了。
官方小龙君嗒啦啦生日 : 感谢小伙伴能对游戏这么喜爱,满满的中国美食就是为了让大家能感受到中国文化的强大,也感谢小伙伴的建议,我们一定会在后面的游戏中做出更好地优化