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评价
482
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维度行者
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.3
482个评价
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全部平台
带图
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
130
运行稳定性
146
操作体验
21
画面视觉
12
玩法设计
8
日常肝度
1
UI设计
1
游戏平衡
1
Fyue
玩过
玩法十分新颖,一开始我是真的惊讶到了。利用相机将一本书或者其他的平面变成战场,玩家拿着手机就跟拿着枪一样,有点真人cs的感觉。其实,这游戏与pokemon go有一些相似的地方,把游戏场景放到了现实环境中。总之,拿着手机走动躲攻击还是很有趣的,建议尝试一下。
游戏还只是处于制作初期,很多地方都比较粗糙,需要优化的细节还有很多,就不一一列举了。现在看来,玩法虽然新颖但比较单一,打几关之后新鲜感就过去了(不过,还是强烈推荐尝试这“新鲜感”),当成小游戏来消遣就行。
目前这个游戏算是一个尝新版吧,期待后续的优化和创新。
嘉言懿行
:
在家绕着一个平面动一动2333很不错
想吸一點點🙈
游戏时长 16 分钟
AR游戏其实很早就提出了,但到如今都没有什么发展。
之前用Google core,早在小米6的时候,就提出了用NPU计算模拟。当时几乎只有一个游戏,而且还得在论坛下,玩的时候发热十分严重,但是画面、效果什么的都还行。
这个游戏也是十分经典的一种方式,先选定平面再在平面定位点上构建模型。可以通过左右摇摆、前后放大等方式进行游戏操作。
可以说这个操作方式不错,也十分新颖。但是建模实在是太粗糙了,手部对画面的遮挡也很严重。同时动作也很僵硬,判定方式也很诡异。
所以说三星其实主要还是对AR游戏的鼓励,真就游戏本身而言其实十分粗糙,还需继续改进。
欧阳紫馨
:
mc知道吧 建模不更加粗糙(抬杠)
Al(AlO₂)₃
游戏时长 3.9 小时
从未有过的体验!虽然只是个低配版,但依然能感受到那种与众不同的新奇。希望有大佬能把游戏发扬光大!加油!
夜愿の避世者
游戏时长 17 分钟
拍照建立场景其实相当好的想法,如果能改进一下标识程度。打磨一下游戏精度会更好
秋兔
游戏时长 25 分钟
我妈妈问我为什么在床上扭得像条蛆🌚
——————————————————————
很创新的游戏!
不要求什么设备,随便就可以玩~
有时候敌人突然不刷新了。
有点单调,嗯……
总之,很适合打发时间?
如果可以的话,使玩法更丰富一点~
最后,英语渣表示迷茫=͟͟͞͞(꒪⌓꒪*)
苦力怕~
:
比喻很形象
飒泽
游戏时长 32 分钟
真的被这个游戏创意惊艳到了,我玩了一把之后立马就推给了我朋友(虽然他们都说玩的不知所云。。。。。。)。虽然很多地方还有待改进,但是五星还是一定要给的,希望能越变越好,不要浪费这么好的游戏。
User353129255
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
是一个好游戏。就是动起来累死我了。😂希望能够不断改进,优化一下。平面尽量选择于平行于地面的,如桌子茶几之类的。然后一定要动起来躲避敌方的攻击。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
猫叔
游戏时长 8 分钟
满分游戏,游戏玩法比较新颖,在桌面上创造一个地图然后攻击里面小人。可以多做一些武器,开始只有手枪,可以有机枪或者火箭筒。我再想如果搞复杂点是不是可以弄成一个吃鸡游戏?有毒圈那种。
Allen Walker
玩过
这个游戏的宣传片给了我一种新颖的感觉,不像其他游戏,虽然游戏粗糙,但是它玩法新颖,就感觉与其他游戏不一样。
风暴暴风
游戏时长 11 分钟
游戏核心思维的设定,很有独特性,创造力极强,不会让玩家失望!
(谁不想在自己床上来场紧张刺激的FPS呢)
但是相应的问题也很明显,因为需要用摄像头来描绘“战场”就会被我的手给挡住,导致沉浸性很差。
书、描绘不成功,地板、不成功。最后跑到桌垫上竟然成功了?
所以这个稳定性是硬伤啊。。
从我能玩到的第一关来看,我们既可以上帝视角和敌人火拼,也可以下凡肉身杀敌。(太棒了!)
游戏的画面虽然粗糙,但至少不是减分项。
在我浴血奋战之后,我就看着敌人的尸体,陷入了沉思。为啥还不过关?在我掉到地图外的时候我还以为会像《人类一败涂地》那样跳关。。。。然后我就凉了。。
最后,我确实看过黑客帝国,也渴望来一场子弹时间般的肉身闪避;但是我在第一关就卡住了。。。(我还是笑着写的这个评论)
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