个人建议
我认为一款优秀的时长作品,最重要的不是精美的画面,炫酷的特效,而是剧情和细节以及玩家之间的交互性。
剧情我就不多说了,国产手游的剧情能看的不多,毕竟能触动人心,带动玩家情绪的剧情才称得上是好剧情(太难了,不是说靠技术就能解决的问题),这个不做强求(当然,你们要是有这个决心那自然更好ಥ_ಥ)。
细节――能否长久留住人的关键(个人认为)。这个我也不懂该怎么说(文笔不好,,Ծ^Ծ,,),例如:迟暮的夕阳

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尘尘这帖子我竟然给漏掉了= =打卡贴太多了都把质量帖沉到后面了 = =剧情方面确实一直不是国产游戏所擅长的,我们也没有太多经验积累,但还是希望能做的更好一些,不枯燥的任务,更多是剧情的表现交互方面一定要做好,这么大的世界,希望有很多玩家一起玩,必须要把大家的交互玩法做好
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具体性能配置还要看上线前优化的程度了,不过目测这配置应该真的跑不动了




