打着打着就赢了,对面这波操作把我给搞蒙了
比如我充值68的得了双倍我128那档的双倍还在吗?
害我这么菜哪有什么心得总之 ,莫离这么强 我们下版本削莫离吧
后期屁用没有,前期没来得及用对手立马压个随从,需要关键牌时增加鬼抽几率,施法距离太近,感觉唯一适合的只有控制了,那我玩破晓不香吗?
挺难过的,今天晚上打了70多胜场,把幽夜从国王四打到国王二。没有倒转矛头,打起来举步维艰。真的很难过,尤其是碰到相似卡组然后被一张倒转矛头打崩的时候。我经常问我自己,我在这场对战中有多重要,是不是史诗卡足够的套牌栓条狗都能赢。当然我也知道没有那么简单,但是一次次,用寒心小马或者核桃翻盘,或者被蝎子领主或者被炼狱烈焰翻盘,史诗的数量极大程度决定了套牌的强度,我不知道我能怎么办。游戏内的福利,每六天就
一、卡组配置:随从:蘑菇套×3 +小蜘蛛法术:直伤×3+环境卡虫化二丶卡组解析:构筑以极低费用随从加实用直伤组成,典型极限快攻。卖脸保怪,卖血解场,迅速压低血线,以雷霆之势赢下对局。起手留牌远程蘑菇和小蜘蛛。其余按对局职业留卡。三丶难点简述1.菌液沸腾无视敌我,场面优势注意不要再自己随从附近释放。位置应与己方随从成包夹之势,于敌方招怪抬手时直接释放。2.战斗中尽可能贴脸,近战蘑菇往预
不是说没有完爆吗,这卡不是被猩猩完爆?