或者少充点
【提议】希望2v2模式每周从全部卡池系统随机抽取50张,然后玩家自由组合3或5张成一个全新英雄技能对战!地图弄点草丛,墙体,道具等等等!感觉这样区别开1v1模式,偏向moba对战了!然后每周大家都能摸索开发不同的英雄技能参与moba对战,不会腻,耐玩!
猿蛮力士与利亚娜的化身费用,身材均相同,品质相同,却少了“战技卡牌释放费用减一”能力;火炬浣熊与它费用相同,品阶较低 仅少了一点攻击,换来克制两个阵营,完全不亏;犀牛卫士比他少了两点攻击,但能加自身法术两点伤害,还有护盾和守卫,更强
只有我觉得巴图尔的技能很强吗,只要一费就能减攻,来两下对面怪直接变废物
火炬熊是攻速快 还是范围大啊 为啥每次我石医生都是白给 同样都是近战 不应该用掉 每次都是我输 血亏啊 2/4加特效身材都够好了 还加个隐藏属性吗
用这卡组边溜边打
怎么赢了直接关游戏算你挂机?还扣⭐?
先附上卡组 卡组核心是两张巨兽加上盈余卡组基本打法是拖中期,用盈余让巨兽提前登场打压制。不需要刻意让两张巨兽都减到费,只需要让一张在五到六费时入场就够了,前期先用缠绕拖时间,重归尘土来解。建议优先选择让生机巨兽入场,被解掉之后又有六费可以让遗忘巨兽直接入场。万物复苏是给巨兽的,残xie时也可以奶一口自己卡组优势,拖到后期大概率会赢。对于猫,地鼠,虫子等的压制性很强。但是考虑到天梯环境,由
全阵容克制
感觉大家都用一个卡组