那些恶心到吐的蓝白盘点
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c位祭奠逝去的老流氓,前能斩天斩地秒万物,后能一击致胜满血杀(耀剑羞愧的低下了头),我大星剑……亡了
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脑门儿上就写着大大的恶心二字,现在这小猫咪就不提了,莫名其妙白送3费,抓人还跟搓背似的,但这东西可真就是烦到令人作呕,开局落下来个三血隐身疾跑执念,愁的头发都白了的时候又变成3-5了,刚高兴的扎下个藤苗又变5-5执念了,卒,没见过五费的太阳。
别说Conter了一片卡组了

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光球术:一费两伤弹道牌,克死建筑没商量,对面一费过牌不带亏,你挡了亏血,不挡亏节奏。虫体轰轰:一费过牌没商量,炸虫每一只就是1费两伤AOE,可过牌可清兵可斩杀,无敌万金油。虫卵:可拉扯可过牌可挡法术,死了还会出虫,一拖就是四秒,过牌断节奏爸爸。
小鱼干没了,到底算是福利提升还是削弱?
本来以为是小鱼干添加金包来着,还让我去评分愣吹了一波,结果是替换
说一下得失,降低了金卡的获取难度,减小了氪金玩家与非氪金玩家的强度差异,但提高了稀有货币的获取难度,如果未来出商店金包或者类似的高价值鱼干礼包,反而是对福利的削弱。
卡包价值降低,星星、季卡、皮肤价值全部提高
减小了氪金的收益也提高了氪金的价值,不见得是小鱼干“提升“为史诗卡包,这波操作有隐患。

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总体还是良心的,虽然不能逼氪,但是官方也不至于逼着你零氪吧。。一周二百小鱼干还氪个啥。。替换了以后我果断氪了四英雄和金库
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猫是加强好吧,除了用猫毯的和躲藏的,猫变成3费可是大加强,因为这让伊利斯4费曲线平滑了,有伊利斯猫就算2费0-1都能玩。这样可以三费猫4费伊利斯5费刺猬完美曲线,三费就不一定全靠玩偶了,对快攻加强很多。但如果你只是玩中速,靠猫毯或者躲猫猫打伤害,那确实弱了,所以只能见仁见智,不同卡组差别还是挺大的












