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余烬风暴
岁月
劝你们别尬黑,这游戏脚踩一梦江湖手撕天涯明月刀😡😡
失望.
你这是啥

卖肉买没卖明白,建议多学学韩游,比如剑灵黑沙。
游戏没做明白,竞品做比较了吗?天刀,天谕,你这个游戏和哪个有竞争力?
玩法?拉出个最早的那个什么觉醒都比你这好玩吧。
画质?steam随便一个大作都能碾压,再说你这画质再好,能增加游戏性吗?为什么传送门骑士,杀戮尖塔,等游戏画质离谱却好评如潮,玩家玩一个游戏如果为了看画质区玩,我只能说太肤浅了,土豪根本不会来。
这游戏的结局就是,开服走一波宣传,雇一群拖拉人气,营造表面很火的假象,但玩家不是傻子,不出三个月,这游戏基本凉凉,回本就看运营了,撑死割波韭菜,拉倒。
只能说现在的策划不会做游戏,也懒得做游戏。
随便将剧情与副本结合,避免无聊的自动寻路砍小怪过剧情,与DNF类似然后刷装备,分为各个等级,玩家自由匹配协同闯关,或者单独刷本,有体力限制,每个副本增加各种材料觉醒不同种类的道具,玩家需要不断的耍持续变强。完全可以增加游戏粘性。
拉入拍卖行,引流工作室,但限制游戏外交易,学梦幻,工作室的引入,普通玩家也可以赚点小钱,控制好甚至可以制造火爆的景象。
增设不同职业,游戏分群,PVP,pve,休闲玩家满足各种玩法,制造家园流派,社团帮会共造家园,入侵,间谍,联盟,参照权利的游戏。
添加世界事件,全服玩家一同对抗boss,并根据玩家的选择影响后续世界走向。
装备种类,我只能说,传统的升级宠物,翅膀,法宝早过时了,能玩一玩的都是有些岁数的人了,吃枣药丸。完全可以参照最新的超激斗梦境做装备系统,玩家可以通过刷本爆,攒材料自己做。如果你们玩过失落方舟,会有更多想法。
只能说你们策划甚至不去学习最新的网游玩法,新世界,神佑玩了吗?
更多的,婚姻生子,宠物进化,人物转职都可以让玩家慢慢适应,
唯独选了一条0创新之路,我只能说,再见,这游戏连让我下载的欲望都没有。

哈尼nz
看了一下游戏视频,那动作,施法动作僵硬的的一逼,跑起来像个木卵,画质还没剑灵2好,更别提和黑色沙漠比,记得当时还有人说是借鉴的黑色沙漠。