《余烬风暴》世界精英Boss档案曝光
各位冒险家好呀,今天给大家介绍游戏中暗黑魔幻写实风的世界Boss哟!《余烬风暴》大陆上除了各种魔物拦路,更有许多精英boss驻守,阻碍龙裔战士寻找守护龙之石,恢复世界秩序。
【上古大块头 双头食人魔】
生存在马鬃草原的“双头食人魔”将是诸位冒险家在《余烬风暴》游戏中遇到的首个世界boss。体型巨大,皮肤比犀牛还要坚硬的他们是大陆上最早期生物之一,长期生活在北方荒芜之地,艰苦的生存条件造就了他们夸张

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最重要的是减少开服,优化野外玩法,而不是副本玩法,减少pve日常,增加野外PVP玩法,例如,敌对势力(帮派),领地争夺等,
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想把游戏做好做长久的话,千万别加入自动寻路和自动打怪这些毁游戏性的垃圾设定。最多自动向前移动就OK了。对游戏而言这两个垃圾设定是致命的,一个个排排走式的跑图,让游戏显得毫无生机,玩家也很难有代入感,自然就很难长久地留住玩家。而且副本里也会出现各种排队送人头,各种无视走位硬吃攻击然后团灭的傻缺现象。让想认真玩,玩嗨后自愿大把氪金的玩家分分钟退游。npc头上多加几个任务提示,绝对比自动寻路省钱,增加玩家动脑的机会,游戏性和代入感也会高很多。游戏体验做好了自然就能留住玩家,玩家一多氪金的大佬自然就多了。不然给玩家的感觉就和换皮游戏没什么区别,地图做得再精美,技能操作做得再好(看着有点类似王者荣耀)都会变成毫无意义的存在。另外视频里弓箭手看着很尴尬,完全体现不出职业特性。其实完全可以把弓箭手的攻击和技能距离,还有技能CD加长一点。再增添一个远距离闪避的技能,绝对比比现在好。










