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795
攻略
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源代码:删除
Hi,Tapper
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6.8
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带图
28
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
131
有趣好玩
53
物超所值
19
福利丰富
9
轻松护肝
9
运行稳定性
120
游戏福利
43
操作体验
39
玩法设计
38
UI设计
22
浩☆天Deity~
玩过
怎么说呢 挺有感触 说句题外话 如果这是你们的出道作 那么哪怕它不赚钱了 出于情怀 也不该让它成为弃婴吧 与其这样放着又不管 不如干脆让它消失 彻底成为回忆
❤❤❤❤❤
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
还行,但是运行时,会长时间读取后台,导致手机发热,卡死,读取当前游戏缓慢,有待优化。
无名
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏挺好的,就是不知道为啥,一直进不去,直接卡死了,是了好多次都不行
追剧呢吗丁啉
:
24年我玩过 一两年了还卡吗? 看来这游戏没人管了
最爱单机买断
玩过
雷霆战机玩法?
辉夜琉璃
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
连第一关都进不去,浪费流量下载
黑猫
游戏时长 26.8 小时
这是我玩过的最良心的手游,没有之一。
一次双倍英雄地牢就可以产出40-64个数据源,50个数据源换10个UR碎片,40个换10个SSR,SP兑换比例则是1:1。单就角色升星道具可以兑换这一点就碾压几乎一切手游。
很多人无脑喷开服奖励太少,4天一个10连、角色不需要重复抽取,通关普通困难模式接近10000钻石奖励,这还不算主线任务奖励。麻烦在喷福利之前先看明白游戏的抽卡机制。
学院巴士中把宿舍升满,每小时40体力,这个体力回复速度要远远高于其他游戏,偶尔玩一会的甚至有种无限体力的感觉。
各种升级道具都可以靠探索副本获取,没有逼氪、骗氪的地方,我甚至怀疑这游戏靠什么过去收入。
说完优点来聊一下缺点,虽然不奢望被官方看到,谨以此表示对游戏开发者的尊敬
关卡重复性过高,关卡之间几乎没有区别和联系。这可能与敌机类型单一有关系。
游戏角色性格刻画不足,作为二次元游戏,角色立绘足够讨喜,但缺少人物养成或相关剧情让角色显得过于单薄。哪怕加些人物传记之类的也比现在空空的数值要好一些。
角色技能介绍太不直观,加血量、护盾值、特效都需要拥有人物后自己测试,开放试玩关卡和补足技能介绍或可有一定的改善。
核心晶石建议增加排序功能,一键卸下、出售或更改搭配。
三色角色攻击对应敌机这本是游戏特色,现在看来略显累赘,各色角色的弹道机制和属性定位决战模糊。
总体而言,游戏还算好玩,祝源代码越来越好
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个人感觉太阳黑子、七鬼比较好用,前期获得其一就可放心把所有资源堆起来,可以比较轻松打通主线。两个角色大招发动后一段时间都可以对所有颜色的敌人造成伤害,伤害也比较可观。
善用上传和下载存档功能,会有意外收获
屑小美
:
冲你这句话我要下载玩上一玩
弥诗
游戏时长 33.3 小时
奔着立绘来的,实在是喜欢这种画风,这种幼,带着稚气的瑟……
(警察叔叔您能不能先把手铐收起来,您先听我狡辩……)
——————
这是一个抽卡养成,横版弹幕游戏。
关卡难度偏简单,简单到让我觉得很多关卡单纯的是为了走个仪式。
角色卡池稀有度:N,R,SR,SSR,UR。还有一种通关关卡凑碎片获得的SP角色。
角色升星的材料,可肝,基本上可以说是,角色只要你抽出来一个,你就能靠肝来把他升满星。妙得很。
抽卡概率,SSR 8%,UR 5%。这个概率不算低了。
更何况,这游戏的账号数据系统,是单机类型的云存档上传下载。也就是说,可以在抽卡前,上传存档,抽卡结果不满意,那就下载存档重新抽。
当然,每日下载存档只有两次机会,而且官方好像是默许这种操作的?
抛开每日签到、关卡首通、月卡,每日可以稳定获取的石头有广告50+广告100+每日任务100,一共250石头,一次十连1000石头,抽卡上可以说是很良心了。
——————
角色皮肤
既然我是奔着卡面来的,那不得不说一下这个内容。
都挺瑟……不是,都挺好看的。
目前皮肤分有三种获取类型。
第一种,石头购买,1500石头。
第二种,挑战关卡通关获得。
第三种,氪。一个新手礼包12元。另一个就是l2d皮肤,需要皮肤券,按皮肤档位买的话,就算是66rmb。
因为我没有这个角色,所以还没买,但说实话这个价位……
缺点一:这个游戏舔卡只能在角色界面,而不像市面上的常规游戏,能在主界面舔卡。
缺点二:游戏里几乎没有角色设定,没有角色档案,没有台词(更别说配音了),角色界面点击角色时没有任何反馈。
综上所述,价位多多少少有点……
游戏里跟角色几乎没有什么互动,这l2d皮肤是怎么个l2d法,我姑且是懵的……可别就是一个单纯的动图啊……
——————
氪金体验。
礼包还是挺多的……1元礼包,3元礼包,6元礼包,12元礼包、普通月卡、高级月卡……甚至还有68元ssr角色礼包的……
氪不氪看个人吧,性价比什么的我也懒得算。
因为这游戏到处都透露着一股贫穷的气息……我多多少少是氪了点,就当是支持了。
不过有一点我倒是很无奈,因为我搞不懂是我亏了还是制作组亏了。
那就是月卡。
两种月卡,一种30,另一种68。我想,遇过这种设定的人,都会觉得这两种月卡可以同时生效吧。
但这游戏不是……只能选一种……而且氪的时候也没明说……
我买了30,68的就点不了了……
铁咩!是不是瞧不起我这68RMB?!(故作威逼状)
——————
我朋友想问问
有没有类似画风的游戏(而且还要够瑟)
朋友最近游戏荒,希望大家能帮帮他(
斯温
:
多娜多娜一起做坏事
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
刀瘌高
游戏时长 2.1 小时
无论如何移动,人物都不会有别的动作,就看着前方射弹幕(就有点呆)。虽然这样也不是不可,但是我觉得可以在人物上下左右移动时加入别的动作(哪怕是侧个身子也好),至少看起来更加舒服,更有代入感,而且特效音效也有待打磨。现在游戏的问题首先是目前每日击杀首领的任务打探索和已经通过的主线都不算,只能新杀一个主线boss才行,这属实不太对劲,没几天这任务就没法做了,希望快点改一下。福利相当不错,你们制作也很辛苦,抽卡爆率真的不低,新手不氪出UR完全可以的,开荒循序渐进难度不高,也不要求技术,和某魔女相比玩着舒服太多,别被评论区带节奏的人带跑了。关卡过于简单,重复性高,怪物种类少,没有自动战斗的同时扫荡券获取方式少,导致我体力严重溢出(建议整个自动战斗或者多给点扫荡券)。
01
:
奔着立绘去的,唉
蕾米
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
个人比较喜欢的游戏,氪金与不氪金的游戏体验都还不错,主要是能很直观的体现出自己越肝越强,这种付出与能力提升的正比关系让我很享受,前期有点肝,操作手感略差,推荐灵敏度在20%-30%之间,换出sp角色后可以爽刷,初始刷一个太阳黑子就可以,当然不刷也能玩,还有就是希望游戏能活久一点!人实在是不多😖😖😖
空无
玩过
小工作室处女作可以理解,玩家福利少这游戏是走不长的,除非这个工作室只想捞一笔就跑路。
游戏就是一个画风偏新奇的横版射击游戏,可以当休闲游戏玩玩,没必要大幅度氪金,角色升星可以肝出来,但角色真不好得,换句话说,这游戏黑,爆率有问题,我开了十个科技号测试数据,ssr爆率不高,还有前期新手开荒是真不好玩。
游戏前期基本没福利,工作室有点扣,对比其他刚开服的游戏,柠檬酱像个上海人一样,扣扣搜搜的,没给玩家一定的福利就想留住玩家,进游戏就是12元礼包,这游戏留不住人,本质又是单机游戏,与凉屋相比,同样是单机游戏,这游戏氪金点过多。
弹幕射击游戏搞卡牌抽取养成,隔壁网易也是这样,但你没法比。这游戏可以搞买断,但搞抽卡没意思。
还有受击判定,建议像东方一样,搞个判定点。
游戏是个好游戏,但怎样运营,就看你们自己
官方
柠檬酱运营
:
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