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要是进入了遭遇战就无法获得,比如只剩1分钟开始遭遇战的下线也是无法获得,离线的间隔和遭遇战一致,或者没获取到网络时间,这种就重启或者点下HOME键就好
攻击力加成的想法
同一装备位置,吕布武力高于张飞,当兵没有加满的时候,兵力相同情况下张飞攻击力高于吕布。
但是当兵力都达到上限的时候吕布的攻击力高于张飞。
我猜测武力对攻击加成是攻击力上限时的攻击力,然后再依据兵力百分比的加成。
所以前期兵不能弄满的时候可以用统帅低的。
嗯,我就是闲的无聊
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不是这样的 兵力 对于 攻防 加成 最高 也是是说 兵数越高 攻防越高 其次 同兵数的情况 下 属性相差不多的话 兵种决定 攻防属性的影响大 弓兵>枪兵>骑兵>步兵 防御 正好是反过来。















