【攻略】关于游戏复杂度的计算
大家好!
我是猫尾草,入坑3个月有余,已经满级无事可做,在退坑的边缘疯狂试探。由于无聊,最近研究了下这个游戏困扰我的一些疑问,抱着或许退坑也能留下点什么的想法,于是就有了这篇攻略,分享一些心得,这也算是我在这个游戏的第一篇正式攻略。
头像镇楼
话不多说,以下正文。

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综上所述:① 1%复杂度=41格占地面积。② 100%复杂度=4100格。③ 初始复杂度并非0%,而是2%(可能是被包括委托板、贩卖台、星星树在内的各种无法放入背包的物体占用)。④ 根据第③点,减去那些无法收进仓库的东西,每个人最多有3995格可支配的物品摆放空间。⑤ 在占地面积增加对复杂度变化的计算上,树木、动物、地毯类家具、挂件类家具、窗户类家具、食物料理等所有可摆放的物品的占地面积对复杂度的影响都是等价的。⑥ 工作台不影响复杂度。
已经到底了








