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5612
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幻境双生
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.7
5612个评价
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带图
3
长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1991
画面优秀
689
剧情跌宕
114
音效动听
72
操作流畅
48
轻松护肝
41
设定独特
20
物超所值
14
UI美观
6
操作体验
58
故事情节
36
辰启星明
游戏时长 6.7 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
以前下载在手机上还买了游戏包,然后很长一段时间都没玩,到现在就没了?还好下载的还可以玩
深INK_
:
对,之前游戏里有卖,我也买了,不知道为什么回来整个游戏都直接消失了,最近又看到上架了
假之面
游戏时长 3.9 小时
不推荐:
运营服务
买了很久没玩了 居然下架 真坑 而且玩久了会恶心 不知道是不是就我一个人
Resurgam
:
我也
手机用户110003706
玩过
为什么没有下载了?我可买了拓展包的😠😠😡😡😡😡😡😡😡
丝雯
玩过
怎么在我有钱能花的时候没了啊???。😭😭😭😭
俺就一打游戏的
游戏时长 91 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
如果是买断制游戏就好了,没了真挺可惜的。
叽
玩过
啊啊啊真的很喜欢!!!永爱!!!🥰🥰🥰
一一
关卡很多,难度也不低,操作也很舒服,居然还有自制关卡游玩!这也太值了〣( ºΔº )〣
刚把试玩关卡过了,果断把全部关卡都买了!
——
主线剧情过完了,第一次过了的时候跳出个真结局,当我想仔细看一下它说了啥,然后跳出一个求好评,当我×了它以后结局也被点到了,啥都没看清,于是我又过了一次。。。这里能优化一下吗,强迫症表示很烦。又试了一下其它结局,拿到最少水晶3个是普通结局,最多5个是真结局,4个也是普通结局(还以为会有一般结局emmm)。
游戏是真的好玩ヾ(Ő∀Ő)ノ
Sectumsempra
:
全部关卡总共多少钱?
一个用户
游戏时长 3.2 小时
好评!难度适中不是那么让人纠结,按步骤回退功能点赞不解释(・∀・`*)像素风本身就很有爱……不过长时间都是类似的解谜难免让人觉得有些疲劳,期待能开发出更有意思的玩法(•̀⌄•́)
补充一下,有个问题感觉会影响游戏体验:在推箱子的时候容易推过头QwQ虽然没什么大的问题,但是突然死一次总归是体验不好,希望能在推箱子的判定上做个延迟之类的效果,类似的处理其他有推箱子操作的游戏做得不少,延迟时间上调整好之后基本不会对操作有什么负面影响,还能避免误操作
中意
:
对的,这个有时候一个关卡多次分析然后却还是通不过的时候的确有点疲惫。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
魔力秤~
玩过
这款画风可爱,质量上乘的横版像素游戏,应该会让你眼前一亮。
————————————————
■游戏上线之后是我的第一反应是类似《蔚蓝》一样的主打动作冒险的玩法,想象着控制身手矫健的少女在奇幻的世界里上下翻飞,然后周围的地形斗智斗勇打到最远的地方。
■但实际上手之后是完全不一样的。少了些操作性极高的虐手设计,更多的,主打的核心则是解谜。
在这里你能体验到推箱子游戏的进退博弈,以及表里世界的切换玩法,以及各种人造平台的灵活应用。这种多重元素的混合让游戏内容很烧脑。
■为了降低难度并且让游戏过程有调整策略的余地,引入了回溯撤销机制,能够直接回到上一个场景交互点重新规划路线进行机关交互,可以说是很贴心了。
■另外游戏的操作需要适应。简单的移动跳跃倒还好,但一遇到交互式进入小动画,包括推箱子,这个小动作并不是能够瞬时停止的,很多时候就会一不小心推过导致重来。
游戏内置了几个内购dlc感觉还是挺有意思的!有兴趣的可以支持一下。
kaixinxiaolong
:
没有账号系统保证换设备挺让人犹豫的,steam倒是有不过这类解密像素小游戏用大屏幕玩着太伤了
♑All·Star·S·L
玩过
不容易啊 独立游戏这个体量和完成度。
像素画风没的说,精致而且有独特的美感。
女主角虽然憨憨,但是很有趣。
关卡设计虽然还是解密游戏老一套,但是足够了,在roguelike泛滥的现在,游戏注重关卡设计的不多了。
宣传做的真不好,要不是TapTap这个平台估计都不知道有这款游戏。感觉你们可以找b站比较爱玩解密的游戏up主聊一下,看他们愿不愿意播,宣传一下。
祝大火,以后能看到你们做更多新游戏(不止解密)。
我湿故我在
游戏时长 6.0 小时
上帝说要有光驱赶黑暗,于是大家就把灯拆了;大灰狼说要把小红帽舔的一干二净,于是小红帽也把灯给拆了。人性有时候就是如此,大家都喜欢邪恶的东西,比如说什么魅魔啊,有的地方很大的女魔王啊对吧。
这个世界不是每个人都喜欢光明,所以总是有明暗之分,大家才有表里之分。游戏里的表世界大家可能会觉得索然无味,因为里世界才是我们渴望的,最终目的呢都是进到里世界的最深处获得那一块碎片,在得到碎片的时候一股欲罢不能的快感席卷全身,当然,我说的是成就感。但有时候表世界它也没那么简单,就好像你凡事都要有点准备和前戏一样。
游戏属于解密游戏,由于我还没通关,所以剧情方面就不过多解读。玩法不算新颖,但是确实引人入胜。核心就是推箱子,触发机关,通过石化自己的里世界分身来生成成垫脚石。像素风让人总是想起以前拿着掌机玩横版的日子。解密难度中等,一键重来让你能在挫败中重振雄风,脑子不够次数来凑可以解决大部分人面对解密游戏时的苦手。
当然有的人就说了,那我想速通怎么办呢,这个问题就好像你想快进看完一部片子一样,只知道结果却忽略了过程里的细节,可以有但是没必要,毕竟往往结局都是一个样,无非就是一脸幸福一脸满足的喘着气对吧,看多了总会腻歪,比如说硬汉男主角打败反派后精疲力尽抱得美人归之类的。你可以通过看广告来得到提示以便更快的通关,游戏里看广告得提示的机制很普遍,但我不清楚是否内购了以后还需要通过看广告来得到提示。
最后美中不足的地方就是角色头上的国宝,本来可以很可爱,静态下就像双马尾一样,但是跑起来感觉像替身使者一样。
总的来说值得玩一玩,但是也仅限于此,很多解密通关游戏大都不那么耐玩,就好像我们每次看完动作片后一个哆嗦,就不会想再看一遍了一样。它没法给你带来像某些游戏那种简单粗暴地射射射的快感,我说的是某些像《Dead cell》或者元气骑士那样的roguelike游戏。但好在内容够多,所以它某种意义上也是挺耐玩。
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玩到第四章顶不住了,难度越到后面越难,有时候你还需要在表里世界来回穿插,来触发机关或者愉快的推箱子,才能通关。
就在我终于卡关一筹莫展的情况下,我看了提示,结果发现买了季票和本体看提示的时候还是要看广告,这就有点不够意思了,但是看公告的意思后面应该会解决,希望会吧
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一个好的游戏开发商呢它会尽可能满足玩家的需求,就比如说买了本体和季票以后看提示不用看广告了,今晚更新的时候我就猜是不是解决了这个问题,结果确实是如此。其实这游戏在玩之前我就发现它是一个口袋版,也就是说其实它是移植过来的游戏。于是我上steam查了下,发现还真有,售价三十,似乎没有额外卖dlc,所以某种程度上其实口袋版算是比较良心,pc版一半的价格买了个季票加本体。
winkye
:
又大又白?(๑•ั็ω•็ั๑)
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