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5611
攻略
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幻境双生
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.7
5611个评价
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带图
3
长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1991
画面优秀
689
剧情跌宕
114
音效动听
72
操作流畅
48
轻松护肝
41
设定独特
20
物超所值
14
UI美观
6
运行稳定性
119
画面视觉
20
Killer404
游戏时长 26 分钟
先4星待定吧~(已更新具体测评)我只想问,啥时候出账号系统,毕竟买断制游戏,换设备就不能玩,还没有云存档…这个比较不符合预期额…(已经支持云存档啦~给制作组一个好评~)
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玩过以后,依旧维持4星吧~(其实满分5分的话,应该4.5分比较合适)
游戏本身质量是很不错的,不论从人物设计,场景设计,关卡设计,游戏音乐,都是值得点赞的~
但,目前游戏存在两个我认为难以回避的缺点:
一、游戏音效较突兀和幼稚。游戏内多种的音效,虽说能够准确地反应出人物动作,以及与环境的交互过程,但,不论是走动的声音还是跳跃的声音等,都给人一种零几年4399小游戏的感觉…不平滑,突兀,廉价,且有一些幼稚…这在优秀的背景音乐的衬托下显得格外扎耳…甚至可以说把音效去掉后的游戏体验略微优于打开音效…
二、回复操作不够顺畅。当然这算是一个不那么起眼的小毛病,每一次操作以后的回复操作,都需要点击右上角的回复按钮,这个设计对误操作导致的失误十分友好,但,如果是修改破关思路的回复(需要连续回复多个步骤),因为按钮设置了冷却(我理解为防止玩家误触导致连续回复多步),导致需要等待较长时间才能完成连续回复,这就导致了游戏体验的不连贯性,而可以预见的是,在后期复杂解密时,多次试错将会更加频繁地用到这个功能,游戏的不流畅体验就会被逐步放大。希望制作组后期更新时,能把回复按钮的冷却时间缩短,以平衡误触和连续操作时的不连贯感~
总体而言还是很不错的一款平台解密游戏~反正12块现在也就一碗面的价格,何乐而不为呢~
官方
蕾特娜
:
您好,最新版本我们已经加入了账号系统和云存档功能,您的购买记录和存档都能保存在云端了~欢迎再次体验游戏~如果愿意再修改一下评价我们也是很乐意滴(#^.^#)
元芳不看了
玩过
非常精美的像素风解密游戏,绝赞!
游戏中,你需要操作一个小女生,通过推送箱子、制造障碍物,来让自己穿越次元的大门通往下一个关。
游戏解密的内容做得非常精妙,每一关都有类似“表世界”和“里世界”的内容。在两个世界中,关卡内的障碍物会有所不同。你需要通过来回在两个世界传送,利用不同世界中机关与障碍物的状态,来获得钥匙与收集要素。
虽说现在像素风确实有点泛滥,但是精致用心的像素风还是依旧有自己的魅力,比如这个游戏~玩它的时候,精美的像素搭配淡淡静静的音乐,烦躁的心绪会很容易平静下来,最近睡前的游戏时光,一定会选择它~
你会打野吗
:
大佬这段话,这游戏肯定火
浅滩鳄鱼
玩过
不同于国内打着“像素风”幌子的其他游戏,这款游戏的制作格外精良,每张地图构成元素众多却能在手机上清晰展现,可见绘制的用心。另外,在音乐、互动上也很赞。比如电线杆上那几只蹦蹦跳跳的黄鹂鸟,会在你卡关止步时停在你脑袋上,操纵人物时又立马扑扇着翅膀飞走,好萌。
我觉得游戏的亮眼之处主要在于表里世界的设定,玩家在解谜过程中需要兼顾双方,时时考虑对一方的改动会给另一方造成什么影响,以此作为突破口找到答案。尽管推箱子游戏答案存在唯一性,会限制思考甚至更容易让人因为思维定势和思考的疲劳造成卡关,但策划通过人性化的设计,比如自动回溯、返回上一步、适当提示等等,很好地照顾到了玩家。游戏最大的不足在于操作方式,按钮设置给需要细微操作的地方造成了很大不便,降低了容错率,很多地方因为动作不连贯会难以跳上平台,如果能改善就很好了。
季·术宅
玩过
一款精巧优秀的解谜游戏!
游戏性:提示只是提示了幻象的放置位置,即使选择了查看提示,想要过关仍然需要研究,保证了游戏足够耐玩(关卡编辑器一出来就更可喜了啊)。
音乐和音效可。
教程设计可。
关卡编排还可以再多琢磨一下,例如主线中有混沌区/机械板的关卡就可以放到一起。
暂时想到这么多,以后有缘再补充。
悖率
:
其实我觉得提示了幻象的位置之后,几乎不怎么思考都能过了😂
一个围笑
玩过
非常好的游戏!
⭐️像素游戏里少有的精致画面。
⭐️这种类型我是第一次遇到。
⭐️配乐、流畅度和质感都很棒。
⭐️游戏本身内容丰富、而且据说会出创意工坊?
⭐️主人公的熊猫帽子太太太可爱了!
橘外人
游戏时长 65 分钟
这是一款讲述熊猫头少女在突如其来的变故之后依靠特殊化身搜集结晶和钥匙打开连接表里世界的大门寻回记忆碎片重现金色大*以逐步探索事件背后谜题完成自我救赎的推箱子游戏(雾)。
你能享受到精致的画面,柔美的音乐,在宁静的小镇,古朴的森林,幽暗的钟楼里七上八下,左右为难,偶尔发呆还会有一只上头的小黄鸭(划掉,鸟)不断想上你头,不过不要怕,微笑面对他,消除卡关的最好办法就是查攻略,砸瓦鲁多,即使犯错也能时光回溯(这也是命运石之门的选择吗),头铁,就是胜利。
糟,打了会字把想吐槽的点忘了,那就5星吧,dlc剧情gkd,奥利给!
tangkaikai
游戏时长 2.1 小时
这种解密还真的可以 风格和音乐第一感让我想起来蔚蓝这个肝爆的游戏 展示玩了四个碎片来评价 成功后的喜悦不言而喻
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
芒芒與芒
游戏时长 31 分钟
又是平凡的一天
我从床上弹起来 像往常一样跑去集市嗨皮儿
然后一个神像闪了闪
接着 我满头雾水地又从床上惊起
“诶?我怎么在这?”
等我再回到集市时 所有人都不见了...
“看来这就是我的使命吗...嗯...真是不在意料之中啊喂...拯救世界寻求真相什么的,还是交给高玩搞定吧!!拜拜了您嘞(๑°3°๑)回去睡觉!”
————————————我si人鱼线———————————
以上就是我脑力不足通不了关给自己编个默默卸游戏的小借口_(:з」∠)_但是游戏还是很棒的~
☆本游戏の优点:
①我玩游戏很看重bgm和画面色感适配度,在这两个方面,工作室都做的很好~bgm很应景,但是看久了画面颜色有一些扎眼|・ω・`)
②作为解密烧脑的单机横版冒险游戏,可以说是很棒!烧脑是真的烧脑,头发都玩没了...喜欢解密的玩家一定不能错过ψ(`∇´)ψ
③像素风i了i了(๑Ő௰Ő๑)
△DIY关卡的大佬都太狠了吧...这简直就是 别人的游戏&我的游戏 ( •̥́ ˍ •̀ू ) 人与人之间的差距怎么这么大
祝贵公司游戏大卖 目前尚未没有遇到什么问题和游戏的缺点( ー̀εー́ )
却乞
游戏时长 39 分钟
音乐和画面都很可爱,难度不适合我这种低智商人群TT,但是通过思考过关的感觉真的好棒啊!!!!!!唯一的不足大概就是小人儿的动作有点僵硬吧,感觉q弹一点会更好(什么破形容)
All_wax
游戏时长 7.7 小时
剧情向解谜,画风超级可爱,用熊猫帽子推东西,跑来跑去的时候那个摆来摆去的耳朵还是什么也很可爱,当你思考怎么通关然后站在原地不动过一会儿还会有小鸟到你头上站着,什么人物形象都可爱炸了,音效和BGM也很舒适,画风党值得入手。
然后就是操作简单,迷题较难,有解谜型的,也有操作型的,也有操作+解谜型的(说实话我觉得好难啊)。但是每种方块或者操作的用途都介绍的非常清楚,表里世界方块对应性质也说明白了。
这个游戏让我明白了什么叫真正的工具人,那个幻象功能真是多(我还没玩完不知道那到底是个啥东西),用来踩还好,挡激光挡毒泡泡什么鬼?玩着玩着我就心疼它了,还有这个幻象放的位置就是通关关键哦!
我觉得这几块钱从压岁钱里面抽出来买这个还是十分值得的,我是忍不了了,我得赶紧买来玩通关!
白墨prin
:
描述可爱+1
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