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梦三国

梦三国

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.24024个评价
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带图39 长评114 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩148 画面优秀42 物超所值24 音效动听22 操作流畅11 运行稳定性824 操作体验135 画面视觉96 游戏平衡77 玩法设计62 UI设计20 外挂问题15 日常肝度12 资源获取12 音效音乐9
玩过
千万千万别玩,别下载,以前玩端游,因为情怀玩手游,陆陆续续卸载了好几次,对局里征战模式(新手别碰,进去就是送人头的)是谁充的皮肤多(皮肤有额外的技能加成,可叠加),充的装备多,谁厉害
三国主题是很不错的,角色台词也很好,其他的就算了,原话好看,建模很丑
有剧情模式,挑战boss充钱多,你就厉害,各种活动全是充钱的
说到moba模式
in霸模式新手别玩(王者觉醒模式就是这样)英雄强度极度不平衡,有的角色(又肉又有伤害移速超快还有强控),随到了只要不是没脑子的人都能超神,有的时候强势英雄(梦刘彰,梦辛宪英,孟获,魏延,梦孙策,梦曹操等)全随在对面,你不管怎么发育怎么操作,都不可能打赢对面,现在还加了随机额外技能,纯靠运气的游戏,里面还有个装备根据力量值减少负面状态,只要梦曹操(梦曹操一级一个2技能可以把脆皮秒了,还是范围伤害,不会玩的3个人站一起,开局就被3杀,一个2还能直接灭一波兵线,直接3级,强势英雄很多)这些又肉伤害又高的英雄出了这个装备,就可以1打5了,因为控制技能对他都无效了,这个模式几乎就是固定选几个英雄了,只要有一个正常操作的强势英雄出了防控制装备,就投降吧
普通模式还不如去玩英雄联盟手游,也不如去玩王者节奏快一些,就算王者匹配机制制裁,最起码能赢赢输输,这个里面大多数对局都有人逃跑,逃跑成了中退局,别人可以加进来,这个时候加进来的资源差很多,很多中途加进来的就是对面的atm机,还不如王者的ai托管队友。
官方梦梦 : 尊敬的仙术师,非常抱歉给您带来了不好的游戏体验,您这边有什么建议都是可以给梦梦说的哦~
玩过
官方梦梦 : 娱乐三国无双和英霸官渡等是不带入外部数值的哦,仙术师可能是玩的战场出征模式,这个模式是会带入外部装备的一个模式哦~
玩过
官方梦梦 : 感谢大大对梦三的大力支持! 梦三手游完美复刻端游,给大大带来手机上的完美端游体验 就像大大所说的,游戏是有树林的呢~而且战争迷雾妥妥的安排上了~ 正补反补当然不能少了,铭文什么的肯定没有啦~ 还有信使购买装备也有哦~ 还有很多很多,都和端游一模一样,梦梦说的再多,大大可能也不能充分满足 不过手游即将在1月份期间不删档测试呢~ 大大可不要错过了呦~
玩过
官方梦梦 : 感谢大大对梦梦的支持,战场的匹配模式一直在不断的优化中哦。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
11年入坑,我哥带我去网吧玩的
第一把用的关羽,我印象很深
因为那场队友不停地骂:“***关羽”
你们也太不尊重历史人物了喂
后来我发誓要雪耻
于是我在新手区打了一年
神挡杀神,佛挡杀佛,不服sala
父子局啊,退服局啊,什么都打过
反正是小号(说实话没有大号)
后来想着新手进阶这些人物都玩得快烂了
玩玩高手专区吧,于是我战战兢兢进入了高手娱乐
玩了一段时间发现,高手专区没几个高手
高手全TM在新手专区炸鱼呢
后来也打打副本打打战力
打到万一的时候退的
身边朋友都在玩LOL,但其实还是梦三更有意思些
一梦三四年,致逝去的青春
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今天玩了一下哈
首先来说,非常的惊艳,还原度很高,画质也还可以。
刚开服的时候并不卡,过了中午可能是由于人数原因会有卡顿。
说几点感受吧。
1.新手教程。端游都有的新手教程,手游竟然取消了。大道理我就不说了,新手教程这个必须有,而且要着重说明这个游戏跟市面上的简化moba游戏的不同,突出重点。因为手机moba玩家,大多是有王者基础的,需要告知他们这个游戏的一些机制问题。现在不是十年前,会玩刀塔的人也没有几个。
2.匹配全随。这个其实看上去想法很好,让每个人对所有的英雄都有一个大概的了解。但是其实自从端游LOL的出现,简化了刀塔游戏的设定开始,很多人只玩一个英雄,也就是所谓的英雄池问题,手游中这种现象更甚。一个人很少会有精力去研究所有英雄的克制问题,甚至属性,技能cd,他们也不会去刻意地记忆。他们玩MOBA游戏是当做RPG在玩的,所以才会有人去买皮肤。说多了,这个匹配至少还是应该自选的。
3.购买装备的界面优化。手游要尽量发挥手游的便携优势,装备应该尽量分一下类别。虽然梦三没有ad和ap装备的区分,但是可以根据力量敏捷智力护甲血量等等进行分类。
当然老玩家很快就可以定位到需要的装备,但是对一个新手来说就很难。
4.游戏内容一次性开放太多。当初我玩端游的时候,娱乐-三国无双模式盛行,进入游戏基本所有的人都在打娱乐模式。后来出了官渡模式,于是有的人就去玩官渡,但是主流还是在打娱乐模式,以至于后来的三国模式,等等等等。作为一个手游,如果一上来就开放如此多的玩法,玩家难免会不适应,要知道,官渡跟娱乐不光是在玩法方面,在英雄属性以及装备方面也是有很大区别的,新手玩家肯定会懵逼。我觉得还是循序渐进的好?
作为一个游戏来讲,这是一个比较成熟的产品。上手难度可能会高一些,但是这不影响我对它的评价。在手机上玩梦三,这本身就是件很酷的事吧。
最后那个全体随机一定要记得取消啊,我可是要秒选诸葛抢人头的啊😳。还有那个诸葛大招太没有气势了,完全没有端游的那种卧龙出山天下惊的感觉,还以为突然被张角q了一下。。。
对了,还要加人机模式,或者低段位放点机器人上去。你想想一个新手,上来没玩几把就被老玩家爆虐,你说他还会有心情继续玩下去吗?(我这种没心没肺的人除外)
官方梦梦 : 神挡杀人,佛挡杀佛的那段时光 梦梦能想象到,大大肯定在边打字边回想的时候,嘴角都是挂着微笑的吧~ 一个个三国历史英雄陪伴了大半个童年,只要能给大大们带来欢乐,那么他们的使命就完成了 时间一晃多年,梦三依然选择坚守在大大们的身边,从电脑上转移阵地,到手机上,只是为了能继续为大大们带来欢乐 如果生活太糟,心中不快 不如在闲暇时光来一把梦三,释放一下生活压力 叫上三五好友,无论是单挑局,副本局,开黑局等等 都绝对能满足大大哦~ 梦三国手游即将和大大们见面 梦梦已经和小伙伴们忙得不可开交 收拾梦三大陆上的杂物,修剪花花草草 把梦三大陆打扮的漂漂亮亮的等着大大们的光临
玩过
五星期待吧,我是初中玩的这游戏,现在都大三了,以前开黑的人都只有暑假才会聚在一起偶尔玩几次。
扯开鬼扯内容,来谈一下自己的见解,我从一代打到二代,关卡匹配都玩的岁不算厉害,也经历了那些炎帝带关平买飞鞋,新手推荐英雄的时候,个人感觉从一代到二代匹配机制是做的不错的,手游能够继承当然最好,关卡二代的讨伐令说真的是自己挺反感的东西,感觉上自己以前跟同学一起刷图一起刷隐藏任务的激动感完全不在了,可能客服是为了玩家能体验一二三四章剧情,这我就不知道了。
至于平衡方面,。。。我不知道赤壁的姜维改了没有,(该懂得都懂)其他人的平衡都做得挺好的,就算照搬也不差,但是我还是希望能出一些跟端游不同的吧。
端游上我这几年也就冲了几千,(初高中学生穷啊 ,之后又不玩关卡基本就不动了),手游我希望客服自己适度吧,至少别像端游一样给我们老玩家一种走下坡路的感觉。(明显的以前冲100送圣女棒,现在估计就是一堆不值钱的材料和讨伐令)不过如果游戏做的适度,我们玩家也是会买账的。
顺带一提,我端游放弃一直玩(说了只有暑假碰)很大原因是匹配和战力遇到一群开图的,跟过分的是还有法师吸血的(这游戏法师带法术吸血整个就改变了环境啊),但是官方处理的太慢了,希望手游能尽心点吧。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割线
玩了几句,先说下感受,手感不错,做到这样其实也算可以了(别什么游戏都拿画质去衡量,每个游戏有每个游戏特色),其他像是网络优化什么的官方自己有数就不说了。
说个很重要一点,像是孔明灯能不能显示个时间,看着我极其别扭(虽然可能是我没设置好)。
关卡还没有玩,不作评价。
总而言之,如果是曾经玩惯梦三1代的,上手还是可以的,值得玩。
官方可以把打击感和和锁定模式改一下吗,防御塔我都不知道打没打人,有时候莫名其妙防御塔打人不打了,以及那走A感觉很差,经常跳过去A人A一半对象变小兵了?人物血条感觉很僵硬,这就给人技能型英雄很强的错觉。地图有的树木中间是死路,(让人卡视野用的?)还有个别人的问题,我们能不能把视角调高一点或者可以自己粗略调一下,董卓钩子怎么就知道视野问题了?最后就是机型问题,我是跟同学一起玩的,貌似有的机型会卡登录界面,希望优化下。最后,请优化服务器
请优化服务器
请优化服务器
真的最后,调侃一下,手游完美继承了兵线不如人头值钱的特点(反补想出来的我先给跪了,圆了我看着自己家残血就想补了的强迫症)
官方梦梦 : 时间悄悄的从指缝间溜走,带着或许美好,或许忧愁,或许遗憾的等等,也许再也不会回头 在大大们感叹时光匆匆的时候,时光也不会停留 但梦三一直都在原来的地方,依然是等待着,守候着.... 梦三手游匠心回归,让大大们的心有一个温暖的港湾,如果在一天劳累之后,在压力无处释放的时候,没有能比在这熟悉的战场上厮杀一回更畅快的了 手游继承了端游的全部,在方方面面我们都尽全力的去让大大们满足,不让大大失望! 平衡方面也将会不断的进行调整和摸索,毕竟所有MOBA游戏都不敢说所有英雄都绝对的平衡,只有不断地的去完善,呈现更好的一面 游戏在内容方面为了保证给大大完美的体验,充满保证了其原滋原味的游戏感受,无论是在一些游戏画面的细节上,还是游戏音效和画面上,都一致向端游靠齐 最后解答一下大大的问题,姜维在赤壁中的表现应该是后期,或者是大后期比较优秀 法师吸血只有在副本中有体现,在竞技中是没有的 感谢大大对梦三国的支持!