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梦三国

梦三国

全部评价
玩过
官方梦梦 : 尊敬的仙术师,您好!非常抱歉对局卡顿给您带来糟糕的游戏体验。梦梦会将您的评论建议记录反馈给工作人员的。
2026/10/6
来自 华硕ROG Phone 9 Pro
官方梦梦 : 感谢您的评价,您提到的装备购买合成较为繁琐和局内属性提升情况,这边会记录准达给工作人员的。
2026/9/16
来自 Vivo S18
玩过 843 小时后评价
官方梦梦 : 仙术师您好,感谢您如此细致的对局反馈,您提到的的前期节奏快、点金手带来的对局失衡等问题,梦梦这边会反馈到项目组的。感谢您的坦诚分享,期待后续的版本能给您带来更好的游戏体验~
2026/8/24
来自 iPhone 15 Pro Max
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
11年入坑,我哥带我去网吧玩的
第一把用的关羽,我印象很深
因为那场队友不停地骂:“***关羽”
你们也太不尊重历史人物了喂
后来我发誓要雪耻
于是我在新手区打了一年
神挡杀神,佛挡杀佛,不服sala
父子局啊,退服局啊,什么都打过
反正是小号(说实话没有大号)
后来想着新手进阶这些人物都玩得快烂了
玩玩高手专区吧,于是我战战兢兢进入了高手娱乐
玩了一段时间发现,高手专区没几个高手
高手全TM在新手专区炸鱼呢
后来也打打副本打打战力
打到万一的时候退的
身边朋友都在玩LOL,但其实还是梦三更有意思些
一梦三四年,致逝去的青春
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今天玩了一下哈
首先来说,非常的惊艳,还原度很高,画质也还可以。
刚开服的时候并不卡,过了中午可能是由于人数原因会有卡顿。
说几点感受吧。
1.新手教程。端游都有的新手教程,手游竟然取消了。大道理我就不说了,新手教程这个必须有,而且要着重说明这个游戏跟市面上的简化moba游戏的不同,突出重点。因为手机moba玩家,大多是有王者基础的,需要告知他们这个游戏的一些机制问题。现在不是十年前,会玩刀塔的人也没有几个。
2.匹配全随。这个其实看上去想法很好,让每个人对所有的英雄都有一个大概的了解。但是其实自从端游LOL的出现,简化了刀塔游戏的设定开始,很多人只玩一个英雄,也就是所谓的英雄池问题,手游中这种现象更甚。一个人很少会有精力去研究所有英雄的克制问题,甚至属性,技能cd,他们也不会去刻意地记忆。他们玩MOBA游戏是当做RPG在玩的,所以才会有人去买皮肤。说多了,这个匹配至少还是应该自选的。
3.购买装备的界面优化。手游要尽量发挥手游的便携优势,装备应该尽量分一下类别。虽然梦三没有ad和ap装备的区分,但是可以根据力量敏捷智力护甲血量等等进行分类。
当然老玩家很快就可以定位到需要的装备,但是对一个新手来说就很难。
4.游戏内容一次性开放太多。当初我玩端游的时候,娱乐-三国无双模式盛行,进入游戏基本所有的人都在打娱乐模式。后来出了官渡模式,于是有的人就去玩官渡,但是主流还是在打娱乐模式,以至于后来的三国模式,等等等等。作为一个手游,如果一上来就开放如此多的玩法,玩家难免会不适应,要知道,官渡跟娱乐不光是在玩法方面,在英雄属性以及装备方面也是有很大区别的,新手玩家肯定会懵逼。我觉得还是循序渐进的好?
作为一个游戏来讲,这是一个比较成熟的产品。上手难度可能会高一些,但是这不影响我对它的评价。在手机上玩梦三,这本身就是件很酷的事吧。
最后那个全体随机一定要记得取消啊,我可是要秒选诸葛抢人头的啊😳。还有那个诸葛大招太没有气势了,完全没有端游的那种卧龙出山天下惊的感觉,还以为突然被张角q了一下。。。
对了,还要加人机模式,或者低段位放点机器人上去。你想想一个新手,上来没玩几把就被老玩家爆虐,你说他还会有心情继续玩下去吗?(我这种没心没肺的人除外)
官方梦梦 : 神挡杀人,佛挡杀佛的那段时光 梦梦能想象到,大大肯定在边打字边回想的时候,嘴角都是挂着微笑的吧~ 一个个三国历史英雄陪伴了大半个童年,只要能给大大们带来欢乐,那么他们的使命就完成了 时间一晃多年,梦三依然选择坚守在大大们的身边,从电脑上转移阵地,到手机上,只是为了能继续为大大们带来欢乐 如果生活太糟,心中不快 不如在闲暇时光来一把梦三,释放一下生活压力 叫上三五好友,无论是单挑局,副本局,开黑局等等 都绝对能满足大大哦~ 梦三国手游即将和大大们见面 梦梦已经和小伙伴们忙得不可开交 收拾梦三大陆上的杂物,修剪花花草草 把梦三大陆打扮的漂漂亮亮的等着大大们的光临
修改于 2019/1/17
来自 Android 设备
还记得当年那款游戏吗?那年,我们还在玩DOTA,我们还没有《英雄联盟》。我们曾经和朋友们一起在三国的战场上疯狂厮杀,挑战着一个又一个副本只为了合件神装。后来,我们分道扬镳,一起同时上线的机会越来越少,终于我们忘记了它的存在,投入到了《英雄联盟》的怀抱。它是《梦三国》,它是我们的青春。
如今,《梦三国》居然推出了自己的同名手游《梦三国手游》。而这次最可怕的是,电魂科技居然在手机上完全复刻了《梦三国》端游的玩法,让人颇觉不可思议。
《梦三国手游》仍然保留了端游经典的 MOBA+RPG 的综合玩法,提供了多种模式的 PVP 和 PVE 形式。除了最基本的5V5对战,其在手机上进行10V10的官渡之战玩法,或许能够算是首创。此外,还有各种对抗boss、完成任务之类的副本玩法。
进入游戏,画面仍然是一贯的风格,首先映入眼帘的就是三国中各种英雄聚集的城镇,仍然是熟悉的配方,仍然是熟悉的味道,让小游不禁倍感亲切。而游戏中载入页面、城镇、对战等等,也是《梦三国1》的音乐。当战歌再度响起,立马就会勾起过去的回忆。
在英雄方面,拥有端游所有的英雄,每个英雄都有四个技能,但不一定都是主动技能,和端游的英雄技能一模一样。然而就连被动技能也会显示在屏幕上,此外画面上还包含着各种主动装备的释放按钮,比如血瓶、吃树符、朴刀等等。
不仅所有的英雄都拥有端游的技能,连装备也完全搬了过来。各种装备简直和其他moba手游不是一个数量级别的,让人眼花缭乱。而端游的许愿系统也添加到了手游中,刚开始你就可以选择获得一项增益,或者是多1000块钱,或者是技能冷却缩短,等等。而游戏中,你也可以通过翻牌赌运气来获得装备,和PC是一模一样的。
在操作方面,补刀跟推塔是一个键,然而这款手游最让人惊异的是,居然有反补!在一款手游上拥有如此细致的操作,《梦三国手游》也是胆大。
虽然《梦三国》手游相比于手机上的其他moba游戏要复杂的多,然而不管成功与否,毕竟是给广大玩家提供了一个更多的选择。不过小游想说的是,手机能够做到的操作毕竟有限这样无疑提高了游戏的门槛,也不知道是好是坏。
但小游下面要说的这些问题,可就都是《梦三国手游》的硬伤了!
1.游戏卡顿。小游玩了几局,感到非常不适。首先是网络和游戏本身的问题。游戏优化相当差劲,卡顿严重,甚至经常玩到一半就开始一步一卡。而网络不知是否是今天过于火爆的原因,一直会出现波动,对于一款即时策略游戏,这不得不说是一个致命的硬伤。
2.难于上手。没有任何新手教程,甚至机器人陪玩第一把都没有,上来就是让你打一把匹配。而玩家之间的水平差距太大,新手经常被打得挂机,甚至小游打10V10的时候一把跑了5个队友,实在是泪流满面啊。而小游作为一个老玩家,第一把就被吊打,这实在是有点劝退了吧!
3.初期只能随机英雄。匹配只有随机选取英雄的机制,对于一个新手来说,一个英雄玩个十几把都未必能掌握,总这样真的好吗?让人不免怀疑这个游戏也许就是为有情怀的老玩家量身定制的吧,无论是新手教程还是游戏玩法,都可以看出对新手并不友好。
尽管现在很多的端游都喜欢做成手游,然而他们都有面对移动端做出一定的改动,或者简化了玩法,或者添加了社交元素。但这款《梦三国手游》坚持全面的复刻,让人倍感惊讶。但完全不适应手游简单易操作的特点,又像是贩卖情怀的的商业作品。
然而对于这款游戏,作为一个为了情怀回坑的玩家,小游已经被劝退了。或许是小游已经变了,或许是梦该醒了,总之曾经的《梦三国》已经回不去了。但小游认为,无论如何,回去看看吧,也许你会再度爱上呢?
总评: 这是一次对《梦三国》完全的复刻,从画面音乐到玩法,还原度都非常之高,你很难想象到手机上居然能玩到这样操作要求极高的游戏,但高度的还原让人怀疑为什么不在电脑上玩同样的游戏。这么多年过去了,梦三做的仅仅只是从PC端复制到了手机端,让人觉得有些失望。但这次是否能够在手机上重铸辉煌,难度远比想象的要大的多。
༺ཌༀ༒延续༒ༀད༻ : 其实,你可以试试pve
2019/1/29
来自 一加手机3T
梦三国
梦三国
官方入驻
6.2
总结 - 娱乐三国保留了经典的补刀与道具机制,英霸模式的技能随机搭配也具备一定趣味,但出征模式的神兵数值差距与对局卡顿仍常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成