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提灯与地下城

提灯与地下城

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.236169个评价
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嘴替发言2 带图513 长评483 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6134 轻松护肝701 物超所值614 画面优秀472 福利丰富226 音效动听43 操作流畅32 设定独特31 剧情跌宕27 UI美观19 平衡性佳6 玩法设计2050 氪金付费1025 资源获取226 画面视觉138 广告频率60 音效音乐30
玩过
游戏半死不活是有原因的,垃圾游戏一个,有很多地方不合理
第1::刷完疲劳需要好几个小时用辅助的话也需要一个多小时
第2:职业不能二次转职,导致很多萌新选了法师后面发现人鱼关卡着根本玩不下去
第3:死亡局内打的东西全掉落,相当于白打,你能想象你从1层打到27层死了如果不复活你就十几分钟白打的滋味么
第4:复活币居然不能用钻石购买,且白嫖很少一天就一个,但每次复活所需复活币会递增,只能氪金购买,一块钱一个咋不去抢劫
第5:体力制游戏却不能用钻石购买体力必须氪金,且没有双倍体力设定跟扫荡或者自动战斗,还有加速,哪怕出一个给玩家护肝也好
第6:bug超多而且修复极慢,很影响玩家体验
第7:世界boss是每隔一段时间在图内随机层数刷新,别的游戏人家世界boss都是直接可以挑战就你家最独特需要花费体力去推图找世界
boss
第8:周常任务根本完成不了,需要参与击杀10次世界boss,注意是参与击杀而不是参与战斗,世界boss本来就不好遇到还要参与击杀10次,纯恶心玩家
第9:就那个庆典说好的优化任务结果还是一大坨,奖励100万金币却要求上交200万的道具才能完成
第10:派遣玩法一次需要30体力奖励确是蚊子腿,还不如推15层图奖励来的好,这个玩意是几乎一点用都没有
第11:这个游戏没有专属客服,又或者说客服都是不玩游戏的,很多问题解答不了只会说以局内体验为准
😅总结又肝又氪体验还极差,bug多恶心玩家的地方也多,而且策划不屑于听取玩家意见不优化改善只想着怎么圈钱
拾壹早点睡觉 : 我刚玩,狂肝四天升到了70多级,话说这玩意有辅助加速器吗,肝的太累了
玩过
———————【真实评测】———————
这是一款宠物和装备养成外加细节变强的游戏 0氪玩家全靠脚本支撑 哪怕用脚本都能给你玩睡着(主打一个治疗失眠)有平民玩法但无法达到顶尖程度(你瞅啥上来挨揍)
装备方面:深渊 团本 活动 主要还得看脸
宠物方面:刷蛋 刷蛋 刷蛋 肝就完事了~
宠物养成需要每天反复去刷宠物蛋 相对来说会比较枯燥 最好的那一系列宠物@神话宠 不氪想要养成的话(咱们养老院见)还有一种极速养成方法 无限氪(抱丝家里没矿)
———————这里强调一下———————
托嘛肯定是有的 一个新区进去过一段时间再看会发现突然冒出来一大堆拥有毕业宠物的大佬@33神话宠(小伙伴们都惊呆了)不去跟此类玩家做数值比拼权当单机游戏来打发时间的话勉强能玩
—————————补充—————————
2024年3月重制版开始玩的
2025年4月大改之后,发现提灯的性质有较大变化,逐渐趋向于手游版地下城!各类做不完的活动、氪金模式、抢占资源模式……
于2025年11月弃坑,原因是服务器提前一小时更新,更新完才显示公告,导致6个角色攒了一整期的活动材料都来不及兑换。后反馈qq群客服,无果……但凡工作人员上点心,也不至于流失这么多老玩家!
—————————总结—————————
这游戏从刚开始的很肝,到后来的很氪,再到现在的又肝又氪!吃相难看加上各种暗改,然而最主要的败笔还是……背弃了初心!!!
TapTap
TapTap
官方提灯-五郎 : 感谢提灯者的长评回复哇,对于法师问题的部分,之后法师也会大显身手呢,提灯者可以稍微期待一下!
游戏时长 397 小时后评价
事先声明一下,五星给情怀,负一星给现在的提灯
提灯已不再是那个靠创意和肝度吸引人的地下城探索游戏,它就是一个披着提灯外皮的纯种传奇数值页游!想玩传奇?市面上有的是更爽的!追求老提灯那种体验?趁早死心!留给提灯的结局只有一个:在策划的贪婪榨取下彻底凉凉! 一款连初心都能变、连承诺都不守、毫无前途可言!
我曾经热爱过,渐渐的我的心不再炽热;我曾经呐喊过,渐渐的我发不出声音;我曾经改变过,渐渐的我开始淡漠一切。热爱与否我已经分不清,而如今这是我为曾经所爱游戏做的最后一件事了。
现在游戏最盈利的方式,就是所有东西都能白嫖,氪金只是花时间赶进度,市面上好多小程序游戏就是这样的
老版本的时候基本上是这个模式,自从重制版换策划换成DNF策划就一切都变了,从弱联网游戏变成传奇游戏,用DNF的眼光看待当时的提灯本身就是错误的,现在提灯如愿以偿的发展成传奇游戏了,花钱买数值。
从纹章开始人人免费获得、没有氪金礼包;到徽章,粉徽章氪金,其他徽章免费,徽章可氪金获得;再到这次宝石融合器,几乎完全氪金的形式,不氪金想白嫖?除非你运气超级好,或者囤了十几万的钻石,有人抽到800抽保底一个宝石融合器都没有,几乎不氪金不行的东西,也就是所谓的花钱买数值,很难想象下次出新东西是不是直接买数值就行了,直购礼包买数值,不买就没战力提升,不买就要落后,再搞个绝版让玩家不买不行。这跟传奇有什么区别啊,我之前就发过一个帖子,玩这个游戏不如去玩传奇,同样的氪金,你在传奇玩的更爽。当然我是冲着老版本那样的玩法才玩的,不是来玩传奇的,理所当然的就退了,一直靠着情怀玩到现在。
《一个游戏如果连初心都可以变,那么这个游戏将毫无前途可言!》罗德夫的初心早已经变了。
你敢相信一个游戏厂商说话出尔反尔,说好神灯活动永不返厂,新版本转眼间就返厂!游戏一次又一次的行径很很的扎在了玩家们的心头上。
如果说一次是偶然,那么两次就是必然,两次都说不再返厂,然而呢,新版本许愿神灯活动帖子已经删除了
《是玩家成就了游戏,而非游戏凌驾于玩家之上!》
玩家们的心声充耳不闻,屡屡忽视玩家们的感受
有句话说得好,顾客即是上帝,玩家是衣食父母,那么既不把我们当上帝,也不把我们当衣食父母,请把我们当人好不好?我们提了多少建议你们心里一点数都没有吗?屡屡把玩家们的建议当空气,哦对了,也没有,最起码氪金建议倒是挺勤快的,有新礼包有能赚钱的地方立马就出了。
《水能载舟亦能覆舟,星星之火可以燎原》
玩家既能支持游戏也可以放弃游戏,从老版本到现在至少下降了十倍不止的人气,现如今的提灯连周年庆活动最低人气要求都达不到。这何尝不是自作自受呢?天作孽有可为,自作孽不可活。
提灯近些来赚的钱是在透支未来的潜力,这种行径不过是苟延残喘,现在的潜力已经榨干的所剩无几了,提灯已经不复当年,一款行将就木的游戏罢了
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曌尧 : 666
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
主播昵称:HNG-轩轩
评测游戏: 提灯与地下城
评测时长:25H+
虎牙房间号:10114097
IP影响力:
《提灯与地下城》由吉事屋游戏工作室开发,青瓷游戏代理发行。这也是青瓷游戏继《不思议迷宫》之后,推出的又一款竖屏+Roguelike产品,开区当天已登顶了iOS总榜第一、TapTap热门榜、新品榜双榜第一 总体评分:10分
1.游戏整体界面其实并无多大瑕疵,地牢素材+Roguelike游戏所营造的紧张恐怖气氛采用了灰色偏暗的画质来渲染,给人烘托了很好的视觉以及游戏整体的契合点,也更好和游戏整体玩法烘托在一起去体验,但是唯一可惜的是做成了竖屏,导致了不能更好的去体验与欣赏游戏的界面 总体评分:9分
2.游戏主要以30层唯一个章节,游戏通关30层以后,可以开通下一章节,每一章节的不同,地图场景也很多样化,玩家主要通过游戏途中玩法的打怪/boss获取装备以及打宠物开资质,宝石等来提升自身战力,对比同类地牢游戏,创新点个人感觉在于宠物,宠物的选择,到获取以及后面提升星级也给玩家创造了多元化的玩法体验。总体评分:9分
3.游戏整体的人物立绘更偏向于暗黑系,和游戏本身的题材和主题有一定的关系,很契合游戏整体的思路,个人表示很顶,其这块并没有什么缺点,我个人最喜欢的就是游戏的背景bgm,教恐怖紧张的欺负加上游戏本身设计的图的效果,很让人沉浸其中,体验阶段,我往往玩的时候给忘了时间。 总体评分:10分
4.游戏肝度很肝,想体验更好的装备,肯定和人物等级挂钩,游戏升级前期都是通关全图获取经验,除精力直接挑战BOSS精力耗费快点,日常肝度等级是很强的,所以游戏界面往往有个提示,护肝很重要,这也就反向说明了,游戏本身就很肝,也看玩家怎么玩吧,教佛系的玩家可以以娱乐去玩,这样会轻松很多,想冲战力玩家,肝度肯定很强的,怎么去选,还是要看玩家本身怎么去玩这款游戏吧 总体评分:7分
5.长期玩的玩家推荐氪98的永久卡,有经验金币道具等各种加成,但是这是微氪玩家前提推荐要氪的,如果本身不氪,差距会越来越大,游戏本身氪金界面较多,微氪0氪玩家对比RMB玩家差距会很大,虽然部分材料可以肝出来,和RMB玩家相比,可谓小巫见大巫了,尤其宠物升代/觉醒这块,是最氪金的,尤其是钻石以及RMB购买宠物,副本并没有爆的概率,只能充值养,话说回来,微氪玩家也能玩,游戏目前还附上30图鉴宠物,以目前运营来说,大部分宠物还是在图里的,意思是你只要肝的动,你也能去提升你的宠物,就看玩家怎么个玩法,总体所述,RMB很导致玩家太过BUG 总体评分:6分
6.想对比较地牢素材+Roguelike游戏,提灯与地下城的亮点在于简易化,每个章节都有对应的套装以及宠物,并不像同类型游戏,列如[贪婪洞窟1和2],装备复杂化,往往大后期搭配复杂化,但是提灯的亮点在于装备简易化,各个等级所穿戴的套装基本一致,没有太多的分歧,这样对于新手玩家算是个福音,否则后期不知道怎么入手搭配,地牢分关也很好,一章30层,各分章节,这样让玩家可以更好的一目了
1. 提灯公测就已经荣登各大APP新品/热门榜首[TAPTAP/IOS商店/小米商店/等各大系统商店]
2. 游戏玩法简单,装备搭配简易化,这样能让玩家更好的或者说更加适应上手这款游戏。
3. 通关章节关卡,可以直刷boss来消耗精力获取资源,省略了中间一层一层通关的时间,也让玩家减负更好一点
4. 通关结束返回,各大资源返回主城仓库,这样对比同类型游戏,提灯与地下城的更加方便化,也并不需要强制性一定要去购买格子容量 总体评分:9分
5. 竖屏模板界面让玩家一指操作,更加简单以及没有太多繁琐的复杂东西
这款游戏是否是你第一次评测?如果不是,比起上次测试,这款游戏有哪些优化?这些优化体现在直播上,是否提升了游戏的直播效果?如果没有效果,也请说明:
上次测试本人并没有参加过,就从这次公测来说明,对于直播来说,效果较好,游戏本身出来热度就很强,新手玩家也较多,这样提问的观众肯定也随之增多,游戏虽然本身玩法教易,但是还是有很多细节方面的问题,列如宠物/装备/分解返还不返还材料啦等等,所以以目前来说,提灯与地下城对于直播热度还是较好的 总体评分:8分
1. 你认为这款游戏在直播上最吸引水友和观众的内容是什么:前期/中期/后期如何搭配以及提升宠物
2. 各大宠物如何去获取
3. 如何更加佛系的提高装备和蛋爆率
4. 装备词条什么时候开始洗/什么最好
5. 开罐子什么章节之后开最好 总体评分:8分
游戏评测总分: 82 总分100分
建议吐槽:体验到目前,也整理了观众/以及本人的部分吐槽建议
1. 肝度太强,很容易让玩家从很喜欢到很排斥,很多玩家会反映这款游戏就是刷装备刷宠物刷经验等等,我每天各种刷,我精力还有多余,希望减负这块可以做好一点
2. 游戏本身属于单机游戏,无任何社交模式,优点在于不用太赶其他氪佬以及肝佬的进度,缺点也在于太单机化,让玩家时间越长,感觉越来越乏味
3. 氪金点较多,商城各大礼包横行,会让玩家教反感,心想:我天天这么肝的吐,你还要逼氪,会让游戏的本身一款好游戏的品质大打折扣
4. 金币/技能点问题,这两个点往往入不敷出,在不氪金体验情况下,在纯肝的时候,你会很缺,到后面你会发现我点个技能升级和金币消耗都远远不够,你会总结到,肝度十小时,金币一分钟
5. 爆率问题,我发现在后期的图,装备以及蛋的爆率是不是调小了。举例前期初心试炼,露露和女王的概率是不是完全不一样,同样21-29,灯亮度调最低,九层下来,露露平均是在10-15蛋左右,而女王平均是在5-7左右,不知道是我人品差还是爆率调低了,其次最想吐槽的就是药水问题,装备不好的玩家,想要打BOSS,必须攒药,但是图里药的概率都较小,是不是过分了...
以上为个人想法,有什么不对的希望评论补足~
点赞+评论+关注,感谢各位兄弟姐妹~
玩过
官方提灯-五郎 : 让俺定睛一看...我趣!又是一位开服大佬!欢迎回归啦~没有你喂俺吃小鱼干,还是有点寂寞的呢... 说起露露,俺一直都在用呢!毕竟获取与养成都不麻烦,五郎愿称他为萌新战神!而且其他大部分好用的契约兽,都不用氪!慢慢刷本、养成就好了~对五郎这种微氪党来说十分友好~ 提灯也是十分耐玩,从开服开始,俺就一直玩到现在了,根本玩不腻~而且福利也不会落下!这次周年庆,除了游戏内会直接送8888钻石大礼包之外,俺们TapTap论坛也准备了非常多的好礼,等着大家呢~
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