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4912
攻略
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航海奇闻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.6
4912个评价
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嘴替发言
5
带图
122
长评
121
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1172
画面优秀
282
物超所值
115
音效动听
43
轻松护肝
42
UI美观
24
操作流畅
12
剧情跌宕
10
设定独特
9
平衡性佳
8
日常肝度
365
玩法设计
145
胧
游戏时长 8.0 小时
游戏挺好玩,就是画风有点粗糙,不过收费模式良心,加分项
Mario
期待
月圆之夜之后这几款同类游戏都入了,基本都只通了一遍就没兴趣再开第二遍,前几天玩了古今江湖的测试才想起来。补个评论mark一下先删游戏了,指不定什么时候突然又想起这类游戏,到时候再下回来玩好了。
应该是这几款游戏里玩得最少的一个...画风背景技能都不太能吸引我。
瞅啥瞅呢
:
你怕不是水军吧?《枪与香蕉》《梦境彼岸》《命运之戒》三个评论一摸一样
前路无疆
游戏时长 27 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
耐玩度
不推荐:
画面音乐
我不喜欢这个画风
konghou
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
还可以,就是没一点儿剧情。音乐美术都不行。容易腻
🎲随机性设计:
很看运气
猴赛雷呀
游戏时长 74 分钟
推荐:
耐玩度
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
是很不错,本人本来就喜欢玩这种游戏!可玩性非常高。就是画面太单调,玩多了会腻。
Samuel
游戏时长 2.9 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
🎲随机性设计:
以我的心里预期来看可谓十分糟糕,比杀戮尖塔差10条街,甚至比不上月圆之夜。很容易出现一些让人没办法有心理准备的随机性,比如你叠了半天甲,boss直接给你塞一个破败黑卡清甲,但是游戏里又没有任何预告敌人行为的信息。另外所有的50%-50%的简单粗暴“随机”设计令很多战斗场合沦为纯运气比拼。
🎮可玩性:
很多可以让玩家上手的地方没做到,比如在有虚弱,有重伤之类的时候,完全可以直接显示最终结算的数值,而不是原数值每次都玩家做额外的计算,这种计算并不能提高这个游戏的乐趣。(谁会因为在游戏里做更多的加减乘除而觉得游戏好玩?)
⚖️平衡性:
我初玩了两个角色,我只能说开发者似乎并没有在平衡每个角色的强度的样子,这个虽然不是必须的。另外敌人的强度递增趋势没有呈现更高的一致性,有时候变难有时候又很弱,不能给到很明确的逐步增强到最后的一致感。
🕹️耐玩性:
我上来就花了18买了成长药水,因为我觉得这种游戏理应有很高的可玩性,但是目前而言,因为游戏很多细节的粗糙,让我快速产生电子yw感,希望游戏开发商可以好好打磨细节,作为一款出了这么久的游戏我觉得这个完成度是不应该的。继续加油吧。
Ps: 打完评价去看别人的评价发现官方是个不看评论的开发商,那我就改个一分给大家避避雷吧。如果官方回复我,我再酌情修改。
2代WingMan
:
这游戏有一说一啊,不是说别的什么,和杀戮尖塔比是真没资格 杀戮尖塔可是卡牌肉鸽里的真神啊
我们坐忘道根本不骗人!
玩过
和月圆之夜、古今江湖差不多的机制,就是画面不太喜欢。
莓莓子
:
只有我觉得机制玩法等都相差很多吗(。)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
最强蜗牛
游戏时长 284 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
还可以,微氪,耐玩。画面丑了一点。
风铃o
期待
畫風粗糙,很多多餘的東西自以為創新⋯
行動值-我不知道設計它的用意是什麼,為了給我們優化路線,還是壓榨金幣?真的不懂
錢本來夠少了,商店價格的數值感覺很隨意,沒有看得出那種讓人可以多考慮的感覺,100就100,一堆100,功能好壞都100
沒有好壞關卡,行動值高的不知道是不是難一點,反正掉落都一樣,給你說個笑話,甚至連boss關卡掉落都是很稀爛。
卡牌搭配我倒是真沒看出什麼花樣⋯單調隨意,感覺就是我隨便策劃的,怎麼用玩家們自己想吧。
哇,整個下來給我感覺真是一個完全不走心的遊戲。
太多不會說。此類型遊戲玩不少,這是唯一一款不上腦的
瞅啥瞅呢
:
翻了那么多评论 你是第一个说画风粗糙的。。你的审美真奇葩。。
猫不吃鱼
玩过
推荐:
运营服务
/
耐玩度
/
可玩性
/
画面音乐
首先大家也看到了,我把评论角度的推荐全点上了,这款游戏是真的很良心,下面的黑评,大家最好不要相信,毕竟我也是个玩家,喜欢逛评论的玩家,看了评论我最开始是不太想玩了,后来抱着试一试的态度玩了玩,7个字:航奇肉鸽,yyds!(以下为喷子的无理取闹的问题
问题一:打钱太慢,不就是让玩家氪金买成长礼包吗?
一点也不慢好吧,这游戏很好,他在苹果上卖1快,在这里免费,你自己想想,人家为什么做游戏?不就是赚钱吗?人家让你买成长药水就为了赚点钱,这游戏就是图个休闲娱乐,时间长一点不好吗?就不可以站在官方角度看看问题?官方要必须挣钱,你玩家还必须要花钱吗?
问题二:强制选卡太恶心,机制让人作呕?(喷子说法)
强制选卡牌真的没什么错,我在电脑上玩过杀戮尖塔,玩完它之后一直想要个手机上也有个这样的卡牌肉鸽游戏,月圆之夜第一是竖屏(不是屏幕歧视,就是不太舒服)第二十画风我不太喜欢,你看我现在玩这个难度大了许多,这让我开始不在随意搭配卡牌,而是因为强制而去精挑细选,这不是一种难度增加的快乐嘛?自己玩的菜请别找理由,我现在已经有了几个角色,他的角色也比杀戮尖塔丰富且更让我喜欢些(个人看法,不喜勿喷)还有,你是铁公鸡是吗?删除卡牌看不到?换卡牌看不到(每次送给你的三选1张卡牌,眼珠子除外哈,那就是四选一卡牌左上角)现在我真的就像在给盲人指路一样😅😅😅😅
问题三:只看到关键词,不知道其效果
不是说这句话的大哥(在下面几个评论中),你是*******!网上是真不想骂人,但你说说,下面大大的一个框写着“关键词”😅😅(忘了叫什么了,类似于游戏内所有效果的词典)你是不会找吗?还是你是三岁小孩?有或是****?看不懂字???真的是大无语~
问题四:设备问题~
首先别的不知道,反正华为任何平板,电脑,手机都没有任何问题,苹果太贵,就不知道里面的情况,欢迎苹果打大冤种玩家来告诉我们一下(大冤种是指可怜你们花了1快才买到😂无嘲讽意思~不要喷~)
以上是我现已知所有的问题,欢迎评论,欢迎反驳(别喷别喷别喷!重要的事情说三遍~)
文本作者:天猫精灵 评论设备:华为WGR-WO9
原创:天猫精灵 游戏时长:7天以上(找不到设置开关了,没法开)
推荐程度:极其推荐 内容:航海风肉鸽游戏
以上为我对此游戏的评价,感谢官方认真做的游戏~你们每一位运营者,都将成为新的游戏大佬商~愿游戏越做越好,无比感谢!!!
最后,我是天猫精灵,一个爱玩游戏的评论者!期待互关!期待互赞!
以上内容,除本人允许,不可转运,一经发现,把你真是的腰子都噶了
猫不吃鱼
:
希望努力能被人看到!!!
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