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战后奖励不可跳过,升卡删卡需要金钱,这才是这游戏的难度所在。
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硬抗:生命值(遗物回血,比如玫瑰无限刷暴击)、护盾格挡伤害撞击:用击退/牵引类卡牌,令怪物碰撞墙壁强制-3血,重复过程治疗:无敌状态不会受伤,但是它是木偶类(不死族),受到治疗会反向扣血。秒杀:不造成伤害的机制杀,比如多目标处决最低生命值单位
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攻击有50%概率暴击或者50%概率受到伤害,带暴击相关的遗物和受伤相关遗物,比如带盗贼匕首望远镜辣椒就可以实现电表倒转,再带一个玫瑰可以慢慢回血,能弄到吸血的卡就更好了不过这个角色还是比较吃遗物的,弄不到好的遗物的话,打起来是非常吃力的,我的评价是不如猴哥








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