下载 App
发布时间
发布时间
咸鱼小偷 2号
补充:不包括事件。仔细观察原则路线时战斗会有两种。一种是黑色的一种是发光的金色。当选择人类(关门)时战斗就不会出现金色的战斗,选择幽灵(进门)反之。
正常情况下,这两个不同的贴图代表不同的种族战斗。
咸鱼小偷 2号
我觉得讲讲常驻和反手挺好的,消耗和移除普遍游戏都有应该不需要特地说明吧[嗒啦啦2_吃瓜]
望川很难平
最无脑最简单:进化流,那两张进化卡真的猛
追踪弹:标记牌+追踪弹+望远镜+子弹袋+(玫瑰)
醉酒流:混乱状态+瞄准,之后就随便打了
目前记起来就这些

关于前期(因为我太菜了通关速度巨慢)枪手打法自己的一些思路
个人觉得枪手的潜力还是非常大的,前期既可以靠高换弹量持续消耗,也可以用号令打暴击爆发。但是盾少血不多,没盾很容易被一波带走,所以只要尽量保持躲在盾后输出就比较轻松,这打法也不知道叫什么名字,就先叫护盾换弹流吧
遗物:建议先出人造石板,海螺(应该是),也可以再加个小木盾,破花瓶也可以,人造石板是敌人越多加盾越多,海螺是用卡越多盾越多,小木盾就是加初始护盾,破花瓶是增加虚弱的
远程卡:飞盾(盾越多伤害越高,升级之前会扣5点盾),穿甲弹(无视护盾输出),弹幕一类的全体伤害技能,枪手自带的卡
近战卡:能让人重伤,致盲,虚弱的就可以,为了对付破盾的老头,可以加踢击,或者钩子这类换位技能
防御卡:盾墙(可以提供高额防御),可加路障(弃牌加盾)
增益卡:号令(下1~2远程暴击)次冷静,预判,奏乐,(前两张记得升级,冷静一般不升级用后会被移除,预判会扣弹量)冷静是免疫异常,可以防高流血攻击,预判是加闪避,用来躲伤害巨高的敌人,奏乐是换一个弹加升级一个卡
升级:优先顺序是(降序)换弹,冷静和预判,飞盾,其他(其他卡里可以先升高额伤害的还有号令)
其他卡:鲨鱼群(吸血),香蕉(加血)
组合:主输出还是号令加各种射击打暴击,流血和穿甲弹用来打高护盾敌人,虚弱致盲闪避让对面难以输出,本身高盾即可以防伤,还可以用飞盾一招致命,换弹量高(盾墙就要三个子弹,范围伤几乎三个子弹,再加上其他的1、2子弹的卡)的缺点用枪手自带的换弹和升级后的换弹以及奏乐弥补了,并且前期这些卡很容易拿,这样枪手可以快速成长,变得能抗能打

咸鱼小偷 2号
如果是通关,他每一把都是从新开始。不会继承上一把的内容
如果是打死一个boss,那么他会固定回满血和+30点行动力(进入boss战需要-10点行动力。刚好抵消)
B-U-G~~

今天玩了把船长。 可能是操作太快,让【剪断】和【助手】一块使用了(我不清楚具体操作),于是就出现了无限摸牌(1,在游戏画面卡牌可以拖动,但释放不出来;2,抽牌堆每次剩6张牌就重新洗牌;3,点击结束回合无效)。PS:对敌人造成2伤害是 手斧 效果 希望官方早点修复。

手机用户41406176
az,当时直接蒙掉
吵吵
总督不要钱最合适吧,就一个字抠门,我刚玩的时候用抢手打浅海通关用了30多分钟,然后我又用另一个号直接总督第一次玩只18分钟
Twilight Pilgri
2、3图是黑暗船长快乐图,可以买个F包玩弃牌流,传说之瓶弃多少抽多少,配补给、布置、打捞、火药桶,顺带上流血流弃牌卡。