我不怎么会说话,所以大家看的时候可能会有点乱。这套卡组是靠快速射击和力量打输出,力量跟愚者一起 ,打boss顺序就是先力量再快速射击,没弹药再出隐者,这套卡组我也是在最后才成型的,前面没凑齐很正常,遗物前两个是任务自带的,第三是过度的,四五可拿可不拿,无非是慢一点,第六是续航必拿,打的时候要注意弹药量和快速射击的抽卡,
毕业了~
猜一下这卡组有什么不对劲的? 没错,核心其实是剥香蕉
占卜师打困难太难了,每次丝血打过,皇天不负有心人,我总于玩懂了。占卜师自带预知,抽卡堆的牌是固定的,拥有三次复活,每次复活永久加一点伤害。卡牌效果我就不解释了,其中“力量”和“命运之轮”会随复活成长,是主要输出,而“倒吊人”和“塔”拥有极高的防御,而占卜师卡牌过多,删除拿遗物和移除牌过渡,或者拿抽卡牌,由于“力量”和愚者很难再一起,所以应该尽可能精简卡组,升级后的原卡组配上抽卡牌就有十分不俗的
在官方群内,很多新人都表示被制顶的排行榜骗了,高价购买角色却发现根本不好用。于是作为一个航海老玩家,这个贴将针对每个角色的特点与大致玩法进行浅显分析,并将航海与竞技场梯度分开讨论 希望新玩家可以找到一个适合自己的角色。当然猴子暂时不予讨论,若反响较好(评论或者点赞过50)可以单独开一个各个猴子的分析排名。如果有不懂的,或者对帖子内容有异议,可以在评论区进行讨论。那么接下来开始正式内容——【
竞技场40为啥血量越打越少
二百七十万