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热血王座
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7.1
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榛子游戏
游戏介绍
上次更新于2020/08/31
魔幻
战棋
策略
简介
《热血王座》将由宏大的世界地图、引人入胜的剧情、多样的随机事件、神秘宝藏的地牢组成。阵营兵种相生相克加上各种丰富的玩法,带来战术与策略上的无尽可能,更加凸显了战棋游戏的魅力! 【游戏特色】 ——四大阵营自由搭配 组建最强旅团 圣殿、轩辕、墓园、森林四大阵营50多个鲜活角色,帝国王子、秦国将军、精灵公主、亡灵法师,在旅程中助你轻松组建专属冒险旅团。后续更有地狱、扶桑、中立等阵营的英雄加入! ——开放式的主线剧情 畅游王者大陆 丰富的主线剧情展现维护和平的战斗,10多个风格迥异的大陆,富有个性的NPC,超过10万字的对话,给你不一样的热血冒险故事。 ——十大职业相生相克 别样战斗体验 王者、步兵、枪兵、骑兵、远程、飞兵、刺客、法师、牧师、魔物十大职业相生相克,攻、防、召唤、控制的技能系统与不同职业的组合,带来战术与策略上的无尽可能! ——地宫事件探索宝藏 收集神兵利器 大陆各处都可能出现地宫,龙龟、鼠王、史莱姆等BOSS兵团等你来战,宝藏尽收囊中。随机事件环环相扣,让你身临其境无法自拔!
供应商 yuanwenbin
开发者的话
非常感谢各位热心玩家给我们提出的宝贵建议。
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共 424 条
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战神叶飘零
玩过
我热爱战棋,从八年前也就是我初三接触《火焰纹章》开始,几乎能玩的战棋我都尝试玩了一遍。我们国产的单机手游少而且吃相都很难看。可能《梦幻模拟战》的引入是一个契机,看着这大半年许多战棋游戏突然冒出来测试,感觉我们的国产战棋终于开始有了发展。但是,实话要实说,你们的这个游戏,除了宝物相关的系统,其他比如数值、ui、角色设计和关卡设计都实在不敢恭维,甚至你们的策划明白产出是什么么?产出是充值么?不是充值为什么装备的低阶进阶材料我高等级无法获取?还逼我去买30元礼包?一个角色30元,吃相真的难看!战棋最重要的是数值,但是你们的数值太弱了,产出和消耗算不好,技能的设定都这么没水准,就最基础的技能CD,那么长的CD,你觉得一局我能放出来第二次么?奶妈的cd那么长,整局两个技能回复两次,那么多人嗷嗷待哺呢!还有法衣的装备反伤害,反的了多少血?另外,你们写脚本的怎么自己不玩游戏的?瞎放技能?气得我忘了好多要说的了。算了,你们这突然维护,不给一点提示或者给个大概时间么?又几时维护结束?别让我们的战棋游戏第一步就输给了别人!
2018/12/29
依寞相随
玩过
本人玩过很多年同人战棋游戏了,玩过最长时间的莫过于战天了一直以来对于这个厂家一直在支持对于同人游戏中有些相似很正常为什么总是要来喷这个游戏呢都说和e7相似但真正玩这个游戏时间长了就会发现其实根本不同一方面是自己游戏体验或许有人不太喜欢这种风格但说实话游戏确实不错至此望各大网友喜欢的支持不喜欢的也不要去诋毁
2020/4/16
来自 金立M7
墨都
玩过
打五星的都是没有一个动态的小号,是什么人不用说了吧。
这波啊,这波是完全抄袭,当玩家是傻子,毫无底线,国产游戏的名声就是这样被败坏的,算了,反正说什么人家只会复制粘贴,连回复都是复制复制复制。
来观望的小伙伴擦亮眼,这游戏抄的是“第七史诗”简直是人家的低配圈钱版,连图标,ui,道具名称都懒得改,还加了vip骗氪系统
对他的纵容,就是对国内游戏环境的残忍
2020/4/11
官方
唐小十五
:
感谢指游戏的问题,不好的地方我们会尽快处理掉
老船
期待
本来五星期待的,失望而归。
你们对策略战棋是不是有什么误会?利用地型和策略战术把平推打不过的关卡打过去,那才叫策略战棋,打不过了充vip强化一推材料武器技能抽高星英雄打过去的那叫网页游戏!
而且这游戏模式明摆着是照搬的三国英杰传,连人物攻防动作都一样的,那ui设计的惨不忍睹,文案错字连篇,我就玩了三关就发现三处,完全见不到半分诚意,甚至还有角色头像把对话框的字挡住的。
地基都没打好的游戏,先设计一推vip等级之类的氪金项,你们要真想赚钱都不如把版号卖了来得实惠。
2018/11/21
来自 华为Mate 9
官方
同人战棋游戏
:
您好亲亲,初次测试抱歉给您带来了欠佳体验,不足之处请多包涵,这边会第一时间反馈给研发大大的,感谢您的参与和反馈,期待后期我们有机会展示更好的作品
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