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大佬,安卓应该在哪里下载?
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所有的变化事件,都可以理解为按照顺序进行多次变化(比如jax是变两次,星盘变三次)
每次变化的结果是相互独立的,每个稀有度(诅咒,基础,白卡,蓝卡,金卡)会对应一张随机牌,可能出现多个稀有度对应同一张牌(诅咒除外,诅咒只对应诅咒)
举几个简单变牌例子。
1,比如jax事件变牌两张,你选两张打击,一张打击一张防御或者两张防御,变化出来的牌是固定的,因为打击和防御都是同一个稀有度
2,jax事件,你变化打击和腐化,和变腐化打击,结果可能是完全不同的,因为顺序被改变了,你第一张选择的卡和第二张选择的卡稀有度不一样,相当于你依次进行两次变化,用了截然相反的顺序,那么得到的结果很大可能不同
3,jax事件,你变化打击和震荡波和变化防御和腐化,可能得到完全一样的结果。因为打击和防御是同稀有度,那么他们肯定对应一张牌,震荡波和腐化不是同稀有度,但是第二次变化蓝卡和金卡对应同一张牌,即多个稀有度对应同一张卡,所以出现相同结果。
所以,潘多拉你sl不了的原因是因为潘多拉就是按照顺序依次变化你所有的牌,怎么sl都是固定的,但是星盘变化的组合多种多样
每次变化的结果是相互独立的,每个稀有度(诅咒,基础,白卡,蓝卡,金卡)会对应一张随机牌,可能出现多个稀有度对应同一张牌(诅咒除外,诅咒只对应诅咒)
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1,比如jax事件变牌两张,你选两张打击,一张打击一张防御或者两张防御,变化出来的牌是固定的,因为打击和防御都是同一个稀有度
2,jax事件,你变化打击和腐化,和变腐化打击,结果可能是完全不同的,因为顺序被改变了,你第一张选择的卡和第二张选择的卡稀有度不一样,相当于你依次进行两次变化,用了截然相反的顺序,那么得到的结果很大可能不同
3,jax事件,你变化打击和震荡波和变化防御和腐化,可能得到完全一样的结果。因为打击和防御是同稀有度,那么他们肯定对应一张牌,震荡波和腐化不是同稀有度,但是第二次变化蓝卡和金卡对应同一张牌,即多个稀有度对应同一张卡,所以出现相同结果。
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