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带图2 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩516 画面优秀46 剧情跌宕16 物超所值11 音效动听6 氪金付费24 玩法设计16 运行稳定性16 游戏平衡9 音效音乐5 画面视觉3 操作体验3 故事情节1 广告频率1 背景设定1
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༺绝༒尘༻ : 打字累吗
夏末雨
: 快节奏一般会死灵墓/骚扰者开局,不用会兽人,拿到黑骑之后基本就不会用兽人了
黑骑的盾牌打boss不会触发,处决一般也是图一乐,一般都会用平民阵容死灵控处理大怪(
回旋镖就算塔位好也只能打两三个敌人,并不是塔位原因,只是本身确实蔡
骨塔的机制是乱扔,而不是只攻击一个,物理输出被骚扰替代严重,反推在支线关根本推不起来
僵尸拦怪其实很一般,无甲容易死,不能自回血,集结点还没有,要拦怪用死灵墓就完全可以(前期没成型骚扰也可以拦一拦)
四代并没有太多需要沉默的地方,所以女巫的图腾基本不点
沼巨就是靠近战吃饭的,不点秒杀,靠范围眩晕和杀怪回血在某些少塔有些用,一般不用远程才对
飞艇操作其实不多,输出本身高(全代唯一一个裸塔dps在50以上的炮塔),和其他炮塔一样放怪多的地方就好
