社区认可临时工诚哥有话说#2:我们构建起的这座真实而又充满幻想的现代都市
2019年1月3日,局部多云的成都,一切如常。
深陷加班综合症的诚哥,老实讲,其实并不想写专栏(制作人Oldway:你说什么?!)。
元旦假期大家过得怎么样呢?——肯定比假期还需要加班的诚哥要过得舒坦吧。
今天诚哥想请教大家一个问题:
你觉得游戏中的真实世界应该是什么样子的呢?
这个问题,我也常常问自己。
游戏立项初期,我们就立下了这个Flag——要从零到一构建一座真实而又充满幻想的现代都市,打造

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场景太复杂,看着累,人物没存在感,层次不分明,看上去就是一塌一塌的,场景用色太鲜艳,而且用色不协调,美工细节协调性跟某3不是一档次,还是不要骄傲的好,跟某3比还是差不是一两个档次,这样让你垮的更快,而且垮在哪都不知道,视频我看过,用色问题很大,过于鲜艳,不协调,不自然,怎么说呢,感觉是有点向侠盗那方向,大哥那是十多年前的配色十多年前的制作,放现在还能用吗?这场景真的突出不了人物,要真看风景我还选个手游看?魔兽世界65看一个月还能天天不同不用谢,你要是日对夜对这配色这层次你眼睛不累我还真服了,虽然说是端游,但魔兽场景真的,别说日对夜对,对一年你都不累,怎么好的不学非要当异性,美工策划领悟还不够,而且已经出来傲娇了,这代表着还没开始就走向末路了,醒醒吧,用心做游戏,别动不动出来炫












