1.卡牌详情2.卡组特点l BUFF的属性高l 随从的技能强l 有控制、有反伤、有隐身3.卡组弱点l 伤害输出非常依赖随从,会被控制卡牌所针对。l 容错率不高,对于牌序的整体把握和弃牌的熟练掌握要求很高。4.战斗技巧l 选卡时期:起手留牌的原则为执着布偶>衰变娃娃>隐形帐篷>彩虹护盾>寒心小鼓。l 对战前期:1.当对手为耀阳时,执着布偶要配合战斗小鼓提升属性,在适当时机使用彩虹
安装不了求帮助(((゚Д゚;)))
只要对面没有放火的那个狸猫就很快乐
请问“大巧不工”这个任务,我用下面这套卡组获胜,为什么不算完成?
如题,无法退出,只能强行关闭,这游戏越来越让人感到不爽。
今天都别用落暮上分,传说国王天梯全是花粉缠绕破晓,还有战技狮子,忠告,别打崩了心态
好好做下平衡吧,真的,尤其是隐匿这个机制宛如zz
任务系统不合理:1.跟公会成员一起进行多人游戏的任务,变相强迫玩家进行社交,给休闲玩家和休闲公会出难题。从开测到现在,此类任务,我一次都没完成过。第一个公会,加好友私信没人理。为此特意换了个人多的公会,仍然因为跟活跃成员的时间对不上,无法一起游戏。我个人十分讨厌这种变相强迫玩家进行社交的任务。2.必须携带某张卡牌获得几次胜利的任务,难度极大,且不合理。因为是随机的,很有可能被分配到冷门卡牌,使
1.卡牌详情2.卡组特点l 平均耗费低l 远程攻击随从多l 随从铺场快3.卡组弱点l 随从大多数为建筑,会被AOE法术克制。l 法术卡牌少,清理隐匿随从的效率低。4.战斗技巧l 选卡时期:起手留牌的原则为射手菇>吞噬菇>虫卵>菌凝之花>噬菌蛛。l 对战前期:以地图纵向摆放的原则,前排摆放虫卵(抵挡伤害),中间摆放射手菇、菌凝之花(炮台输出),后排摆放吞噬菇(等待BUFF)。l
为啥幽夜的欺瞒小鼓碰上辛巴会扣自己的血,而且召唤出来的玩偶多少血扣多少???????????????