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评价
864
论坛
临界存在少女
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
864个评价
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嘻哈男爵
期待
游戏还存在吗,18年预约的了,还能上线不
七谷
:
寄了吧
北极兔腿辣么长
期待
🙋【游戏好恶本身含有个人主观因素,请理性对待】
状态:已预约,B站已有测试视频,参加过测试。
标签:箱庭探索,卡牌回合,四战斗位,横屏
推荐程度:★★☆(不及格)
评价:
这个游戏如果后续只是完善和优化的话,应该是不值得期待了。
①剧情表现方面:★★☆
穿书类剧情,男主画作成为角色,抽卡定名为创作,剧情无论怎么优化,除非特别爽文,要么这类最高也就达到还行的程度。
②画面画风方面:★★★☆
给这些着实是高了,割裂的特别厉害。
1. 2D画面过场:cg和剧情对话里很难感觉出是一个游戏来。cg和游戏加载画面的其中几个机会还行,比如说中间三个人的照片,还有几张新闻稿那里,挺好的,游戏开头穿书也还不错。但无论对话里,还是其他画面里,都不行。
2.画风:日系校园番和异世界番画风杂糅,说是丰富,其实冲突割裂,对话界面更加明显。
3.建模:战斗是建模小,看不清楚,所以一般也不会吐槽太厉害,咋着也比无期迷途建模强了。结果他开头来了一段建模钥匙登场然后转入常规战斗场景,粗糙,真粗糙,直接把缺点暴露出来干嘛。
③玩法战斗方面:★★★
1.关卡采用箱庭式,类似小时候金山打字警察抓小偷的画面,部分环境可交互,井盖,箱子,消防栓,桥之类的,中规中矩,起码不是流程图了。
2.战斗使用模糊了占位界限的回合制,我觉得无可厚非,并且我觉得做ACT不好的就应该用简单的方式完成玩法,合理和平衡就行。在战斗这方面该藏拙就藏拙,技术力不足就避开自己的缺点。
④抽卡:☆
完全诠释了啥叫一星也不想给,武器角色同池且我五十抽零角色五十武器。那么这些装备给谁穿哪?
⑤看板:★★☆
整个看板上的东西不如电视机上的精彩,而且电视机上女主持画的太标注了,又和屏幕上这些走来走去的角色有割裂感,且碾压。角色甚至不如那个快递盒惊喜感强。
照应开头,我的看法还是:不大改,不值得期待。
无敌仙女橙i
期待
加入taptap以来写的第二个评价。
我很期待能有一款开放世界自由探索的二次元RPG游戏,类似动漫《刀剑神域》,在这里,我提出几个方面的建议(大概无用_(:3」∠❀)_)
首先是氪金问题:我是一个微氪党(首充加月卡一般都是会的)我也比较支持建立在了解自己经济基础之上理性氪金(毕竟是对工作室创作的鼓励,以及工作室努力过后的体现)单我不希望一款游戏一上线,弹出来的全是氪金通知(参考某鹅厂,wy的部分游戏)
氪金变强不是不可取,但是请有个度,平民玩家给了氪金玩家极好的游戏体验的同时平民玩家就会游戏体验极差。我举个例子:盛大传奇刚公测,有名玩家就以大量人民币砸到了满级,玩通了游戏(这是真实的哟),盛大为了给这名玩家限制,提高了等级上限,如此了两次,结果这名玩家仍然是第一时间砸钱到最高级,盛大最后也对他没辙了。这名玩家ID我没记错的话是llllllll
我不反对氪金变强,但是请有个限制。
第二个:打击感,我对打击感要求其实不算高,但是好的打击感会吸引更多的玩家(蹦蹦蹦)
第三个:社交,一款好的游戏,一般是要几个朋友一起玩才开心啦,一个人玩多没意思,详见(王者,吃鸡,痒痒鼠)
第四个:职业平衡(这个其实没必要说,但我一定要说)希望策划在这方面要好好想想!不要搞得最后类似于某些游戏一个职业死强,最后搞得全部玩家都去玩那一个职业,那还有意思吗。。。。
最后的最后,我想祝游戏早日大火,早日公测,祝工作室成员生活愉快,天天开心。
孤独彡美好
:
职业平衡说简单也不简单说难其实也不难,,不过主要还是一个不断调整的问题
Lunacia
期待
给五星,做鼓励~~
很多策划说的话很正式,很好听,很老实。
说真的从玩taptap开始关注各种各样的二次元游戏~~玩了很多,然后玩了就走了~~每个游戏里好多都说不肝不氪,新玩法,不再一样。
可是最后出来的好多游戏基本都是狠肝很氪~~本来就这样,一开始这样说不就好了~~别给我期待后变成试了下就走了
帅气的汤姆
:
很中肯哎
GVSY眠不足
期待
厌倦了2D皮影戏说的不就是我么hhh
其实这半年合胃口的游戏不少,立绘什么的各种好,但大多都是2D,我是真的觉得可惜。
3D做好了明显更有表现力,就公布的图来看,效果值得一吹啊
这个场景的光影效果甚至有种端游的感觉,之前见得多的可能是偏崩坏3的那种风格,现在发现这种介于卡通和写实之间的风格真的也很赞啊,非常期待游戏内也有这样的效果,比较可惜的就是公布的内容并不多。就目前的内容给点建议吧
1.立绘还原度要高,人物动作要丰富,这样才能发挥3D优势
2.人物塑造要够丰满,尤其是原创IP,剧情也好设定也好要更细腻
3.注意手机配置问题,某3现在手机推的就很困难
4.最想说的一点,慢工出细活,但请给玩家们一个底,多多沟通。能看出来开发者还是想寻求很多突破的,这就肯定需要时间来打磨,真的不怕等,我们怕的是没有进展的一直等,怕的是等来的是失望。
咸鱼指挥官安
:
安托尼瓦好巧啊
手机用户10461470
期待
没有体力机制那就不要关卡好了
既然高自由度那就只要一个主线剧情呗
在地图里出现随机事件不也挺好么
固定时间的世界boss
游戏内出现的随机天气变化
地图内玩家的社交方式
不同玩家阵营的攻防
玩家势力斗争,资源争夺
一定公平的竞技模式,
最好还能驯服一些生物
我们这种每天捧着手机搜游戏
又不想肝又不想氪的玩家的诉求
很简单
别让氪金玩家虐的太惨
别让爆肝大佬落下太多
别让自己像条咸鱼
别让自己和现实一样孤独
就算有一个像赛丽亚一样默默陪在边上的npc也好
如果有抽奖我希望别是抽属性道具
如果有爆率我希望能别暗改
如果有强化机制我希望简单点
如果
如果可以先让我们进去看看
Prozac
:
喜欢最后一句话,如果可以先让我们进去看看
剪隐
期待
给个四星期待分,崩崩崩很棒到现在还在玩,氪金无所谓ㅍ_ㅍ只要不是太多就行。作为一个三蹦子玩家,希望这游戏不会像之前那些抄袭,模仿一样,只能给三蹦子做陪衬 起码也要有自己的创意和风格。三蹦子什么都好,就是有个狗策划,希望你们在这方面超越他们°❆。ヾ(*´▽`*)ノ❄°。
什么时候能给个宣传片做做参考啊?
suki友利奈绪
:
对就是,我还能举几个例子,只狼抄袭黑魂,因为都拿着刀砍怪,极品飞车抄袭gta,因为都有车的元素,完了,我要自曝我抄袭你,你赶紧上法院告我抄袭你呼吸的方式,对不起我不是故意抄袭的
红尘君
期待
目前国内的二次元ACT手游,总是离不开与崩崩崩作比较,每次这么一说,就会有一大批玩家蹦出来质问:崩三万物起源?这不是起不起源的问题,人家某些方面做得出色,可以成为业内标杆,这一点不可否认。既然无法反驳,还不如大方承认。
抛开所谓的985策划,崩三本身的质量确实属于国内领先的水平,但是崩三依旧是一款关卡制的伪网游。除去世界频道炫欧气,以及联机打打材料,这款游戏百分之八十的时间都是处于单机自嗨状态。但是《临界存在少女》的定位却是很明确,首先是开放世界,而且将删去体力系统,将所有的事件改为随机触发。
删除体力这种做法,其实有利有弊,并不见得就都是好事。不过开放世界倒是一个非常不错的想法,随机探索和触发事件的加入,倒是让这款游戏更加的像单机大作。但其实大家静下心来想一想,官方改动的这些东西,都不是刚需。玩家不会因为你删除体力、可以自由探索就会来玩你的游戏,真的刚需的,是游戏本身的质量。
这就包括了游戏的画风、画质、配乐、打击感等等方面,你见过大家都在吐槽崩三的策划,但是你见过有人吐槽它的美工么?这就是优势,一个方面的优势足够大,其他方面不需要出色,只要做到不拖后腿,便可以组建成一款足够吸引力的作品。就目前《临界存在少女》放出的宣传图来看,比例啥的就不说了,单单那个牛和哥布林就够辣眼了。
前阵子曝光的崩坏四将于明年下半年开测,说是与以往的作品都不一样,这或许可以理解成也是一款开放世界作品。《临界存在少女》仅凭目前放出的星点资料来看,无疑是螳臂当车。但是对于一个独立创作团队来讲,这未尝不是一个机遇,至于说结果如果,就让我们拭目以待。
米粒大的梦
:
红尘君,你变了,招牌台词都没有了😂😂
从心认怂
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看ui和玩法,感觉和隔壁棒子游戏kings raid如出一辙。
《王之逆袭》TapTap评分9.0,563 人评价 - TapTap
https://www.taptap.com/app/39500?share_id=18d10cef5eca&utm_medium=share&utm_source=copylink
盲猜是国内市场没有同类竞品想开拓市场但是版号和开发进度把这游戏拖到了现在。感觉放几年前还行。现在都2022了,kr自己都过时了快活不下去(运营瞎搞也是原因之一),才进行二测。。
不是很看好,但还是期待能做好吧
柚子糖
:
游戏模式一眼照搬kr,4个踩是下水军了吗....
该用户已注销
期待
英雄联盟刚出的时候,我和朋友说,这个游戏连城镇都没有,还有什么意思?
我意识到我的这种想法是错误的,但支撑我的想法的,是我一直以来的网游观念。在我眼里,网游就是有城镇,有互动社交,能够真实感觉到和人一起玩,但是游戏嘛,pvp强的话,pve部分或许就会相对比较弱。
如果给网游的互动性评分的话,最低分的应该是单人pve为主,pvp为辅,说直白点,这类游戏每天都是固定的模式,消耗体力闯关,和别的玩家有对比,才能感觉到网游的存在;中等分的,就是moba吃鸡这类pvp为主的竞技类游戏,但是这类游戏都是完全的竞技性,除了聊天,没有丝毫的社交属性;最高分的,我觉得过去很多的网游才会普遍存在,比如ro,最终幻想14,倩女幽魂,征途等等等等。
你会和别人并肩作战,会和一个人共同完成一个很难实现的任务,你会采一朵花送给你的爱人,你会在小桥流水旁给你爱的人弹奏一曲,你们还会一同坐在悬崖边带着你们的宠物一同看日出日落。
每个人的观点都不一样,我所希望的网游,是像刀剑神域那样,你会和不同的人领略你从来没有见过的世界,打累了,还会坐在酒馆里,和周围的人聊下天,聊聊今天的佣金任务,聊聊今天的所见所闻,不是打字聊,是真的在语音聊,语音是有空间感的,你说的话只会被周围人听到,聊完了,约上三五好友,一同去挑战一个很困难的boss。
网游可以没有画面,也可以没有刀剑神域那样很逆天的设备,但一定要有人,你要知道你会和人一起战斗,和人一起探索世界,这才叫网游,其他的都叫弱联网游戏。
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