PVP用这三个角色觉得很难受啊
苍手感不错但是手太短了啊,闪避技能还是很奇怪的躲了之后再回身踢,讲道理每次我触发后对面都是在屏幕外面中招根本连不上啊。反正用起来挺难受的
御就不说了,手感太难受了,而且手短。这角色熟练度要求太高了。顺便一提,我真的不喜欢盾反技能,尤其是她还手短没位移的情况下。盾反面对麒麟等手长角色就等着挨打。
河童,怎么说呢,挺好玩的。但伤害感觉残念。。。。

八云谷雨:
御的话我可以给个建议,先是心牧场,技能全洗冰冻状态叠加,普攻用冰冻状态加伤。御的两个技能都是先近打,然后突进,所以御的打发应该是找机会对着空气用了第一段,然后用技能第二段去突进对手,接着打中以后就是连着打一波。然后快连击保护的时候对面就会被冰冻,这个时候对面是不能暴气的。然后用普攻再打这波,最后二技能打掉第一段,再看对面的行动决定突上去再打一波还是转身突进游走。
安慰官方贴(快给我加精!)
我觉得还是得安慰一下官方吧,毕竟我也不是什么大人物,也不懂得什么网络信息安全防御。
但是我觉得从制作游戏一方面来讲,开发一款游戏可能能耗费好几年的心血,不肯能一撮而就,也不可能因为否定而弃而远之。
从官方来说,一边接受着垃圾腾讯伺服器质量,承受着诈骗性质的ddos攻击,一边还得安慰玩家不要放弃游戏,一边还需要改进游戏中的不足。其实在之后的补偿里我似乎也看到了官方的诚意(我没说一张十连全服失忆),包

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特别感谢特尉大人的支持,兔兔鞠躬~不管是好评还是差评,指挥中心都有好好了解特尉大们的感受,也希望从大量的信息中能提炼出各种能让特尉们体验更好的方向和方法。本次测试确实有很多做得不好的地方,让很多特尉对人形小世界失望了,但我们也庆幸这次测试让问题都暴露出来,在此兔兔和指挥中心的大大们衷心希望在未来正式出发的时候,能让特尉们愿意再来人形小世界体验玩耍(づ ̄3 ̄)づ╭❤~












