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人形觉醒
碧眼幽冥猫
注意是这给上下走位有点几年前的游戏玩法了。不过这也是这个游戏想要做的一种特色。但是我个人觉得不应该在地图中体现出来,玩了第二章的都知道那一段跟着地图走,明明是个3d却像纸片人上下反复横跳[嗒啦啦2_哈哈]。其实他可以学学pc端的失落城堡。打完BOSS如果需要走段路去下一关卡的话可以想艾希那样中间岔道标个箭头,前进标个箭头,这样将视觉上的落差消除了。你可以看看那些横版动作游戏都是这样的。不会让玩家走多余的路,基本有路有怪,横屏格斗。而且利用影子判断自己的上下位置。
Yuuka菌
初中的回忆啊,当时为了一套石头都不知道氪了多少
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xswl,大厂作风