虽然我只玩了十分钟不到,但我还会继续玩的咯,只不过这游戏对我来说最明显的一个缺点就是,打击感也太差了吧,差的不能再差了,可以说算是同类手游中最差的也不为过……(今晚有体验了下,求官方出触摸系统)
这游戏毒的不是卡池,而是游戏的核心玩法跟操作手感,还有就是养成难度跟养成收益完全不成正比,可惜了好看的立绘
。。。。总感觉死的NPC好多,那米娜稀里糊涂死的太突然了吧。。。还有那小女孩的妈妈,怎么说也是传奇人物,就这么死了。。。可以有牺牲情节啊,但不要这么多吧∠( ᐛ 」∠)_
我老营销号了嗷,第二次十连,欧了一次。输的520134
放过我吧,我就想做个每日任务,等600s了我再截个图?
这憨憨游戏不会真有人氪金吧?不会吧不会吧?我挺想知道抽到重复ssr给多少碎片的,有没有氪金🐷告知一下的?
怎么说呢,做个galgame它不香吗?〖狗头〗
打击感约等于没有,跟砍棉花似的,整个游戏感觉像半成品,各个地方光是点击就不舒服,教程太长,开局剧情就给玩家喂屎,总之目前这个游戏的完成度对不起这个立绘
真的,现在到处喷池子出货低,但你们有没有想过?ssr就真的厉害吗?就比如说我刚刚打竞技场,一个用ssr的18级的,然后另外两个分别是一个16级r,一个15级r。 而我15级遥,硬生生的把他的ssr耗死了(同归于尽的那种),然后其他两个他也不会玩,我也没用多少时间就干掉了。所以朋友们技术技术技术!!!光有ssr人偶没有用的!
先不说大家都在喷的福利问题。从游戏本质说起吧。动作游戏。剧情不存在难度,没问题。存在竞技场,没问题。除了这俩,我就看不到其他动作游戏的特征了。打击感飘忽,砍纸片。竞技场有钱是爹,建议改名叫战场,别侮辱竞技场这三个字。竞技场是技巧的聚集地,战场才是资本的堆积所。装备积累方面先不说,星级也不谈,就说角色本身,尼德霍格ssr,全技能霸体,她全技能霸体就别给她控制了啊,变成那种硬拼输出的角