问个问题,第一关角色消失是bug还是游戏特性(……
就这软绵绵的打击感,就这一股子页游气息的抽卡动画。怕不是经费都用在开头cg了吧,嗯?宣传的挺好,上手感受之后完全就不想玩了。测试就这样,要是不改公测估计要暴死
这是在劝我退游啊
给大家个惊喜升级干员,快速按低级经验卡,注意不要静音,不要静音,不要静音,有惊喜。
目前角色目前等级以及我511的UID碰到的最恶心的一个联机bug你这个队内文字和三蹦子几乎一样我是没想到的,这游戏目前的联机似乎没有机关需要踩吧?打击感稀烂,动作游戏动作优先度都不知道怎么搞综上所述建议先去打磨十年。
我的天,这cg和内容差的也太多了吧。打击感就不说了,攻击特效太low。伤害字体不好看。ui界面透露着贫穷与廉价,页面上的字体投影用的太多了,感觉很脏,很不舒服。又不是老年人玩的游戏,没必要这么照顾。玩了几分钟让我想起了eva那款手游。怪物应该整个护盾值,这小怪就一木头,人手都不会还一下。我个人感觉还可以多测试几波,慢慢来。插画我可以!奥利给!千万别爆死啊
可能是我不配,,
还有这种操作?十连抽出ssr碎片挺强的
尽管我运气还行但是我还是玩不下去,打斗上缺陷太多了,人物移动不够灵巧,攻击几乎无打击感,躲避技能的闪避几乎和没有一样,怪物血条相对来说太厚了,有些boss图要跑很久,本来就是270秒内要打死boss却因为走地图而浪费很多时间,关键是没有爽点,不好留住玩家。