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人形觉醒
恬言谧语
梦里的艾妮莎呢[嗒啦啦2_滑稽] 🌰:某天特尉睁开眼睛,一位貌似艾妮莎的制服人员说道:“你醒了,我们世界第一位结合了顶尖科技与人工记忆的人形。”真·人形觉醒🤓
夜空星
这游戏别开服了吧,维护成这个样子。刚刚听说有十连,想下回来给个机会,又是未成年又是进不去的。走了走了。。。。。太难受了。[嗒啦啦2_再见]
一脸懵

为何我必中SSR老师中重复,普通抽却中SSR

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听听.
这个在那里弄啊,为嘛我只有一个箱子,而且我点确定它竟然自动输入数字了?!刚开始新手玩,并不懂,就跟着提示走,结果。。
リュ一光の夜蛍
说真的黑龙是我觉得打击感最稀碎的ssr了。这游戏有个特点就是攻击带很明显的属性音效,毒系居然™是咕噜咕噜,像赫尔,苍,都是动作不算那么僵硬的,但是一打人就咕噜咕噜。然后黑龙动作很霸气,还有触发龙啸特效,打起来还是咕噜咕噜,玩多了以为自己在逛拱坝
完蛋,我的运气没了

三个SSR啊

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班西港电报局
运气这东西,谁先用完谁先走
知明而行有过矣
这数字已经超过六个了啊[嗒啦啦2_惊了]
啧啧啧啧
打击感,通俗的讲是“拳拳到肉”就是打到对方身上,是感到真实存在的。包括音效反馈,光影反馈,作用力反馈。等等一系列的物理反馈。而崩坏和战双,之所以打击感好。可不仅仅是特效。这个游戏现在比开服手感好些了。(注意:手感≠打击感。)但打击感没有多大改善。手感的话,我个人觉得是刮痧💊最好。另外还有一点打霸体怪物时。手感会突然变得很奇怪。。这个需要改善。