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【越玩越上头16】史诗级爽感战斗!电影级像素动作惊喜连连!

修仙情怀像素风!成熟的游戏让你上头不停歇!

一只路人:
抄逸剑是吗
谁说像素不能唯美?一剑断念给你古风仙侠视觉盛宴

#ios游戏研究所vol6 #一剑断念

迷雾中的方尖塔:
看上去不错不错
番茄小蛋:
番茄小蛋(纯本人看法及对于问题的回复)式回复:
1:首先说说评分吧,8.6分是个属于中等偏上的分数,个人理解对与产品而言确实可能达不到这个分数的要求,但从我个人角度来说从我的日常付出及各方面的努力,我觉得我配的上这个分数。我还记得在一剑刚恢复上线时,我还会经常在TAP论坛出现,给予大家很多的回复,后续因为工作量的饱和通过招募玩家版主代为处理了一些TAP论坛的相关维护工作,我从而转向了更快捷的恢复途径QQ,大多数情况下通过QQ给到我的私聊我都会在当天给与一个回复。
2:游戏机制不合理问题:
A-跨服战抢不到观战权大概率输的问题,这个问题可能是BUG导致后续会继续督促团队去修复这个问题,其实早就提过BUG了只是负责测试的大哥一直没有重视这个问题,这是我的问题后面会督促去解决。
B-太安城进攻与防守损失不平衡问题,该问题与4月30日由群里大佬反馈出现,我也在第一时间给予团队内部进行了反馈,经过简单验证可能是存在一些不合理,后续我们也会第一时间确认并验证该设定正确性并及时加以改正。
C-仙界战设定问题,设计方向是已月为周期长期开放的功能玩法。兑换物品积分可以保留且累计使用,这样保证了大部分玩家通过时间累计也能换取一定的物品。楼层挑战有限定楼层数量是为了避免大佬在第一天就登顶拉开了更大差距。产出积分是通过占领楼层时长产出而不是打多少层就会活动多少积分。由于此次五一期间开放出现了一些测试不周全的BUG问题,我想说我也是被坑的受害者之一,原本计划是此次仙界战开到5月22日才结束,由于配置不同步问题,导致了只能提前结束,我在五一节日期间督促技术修复了两个积分问题,也第一时间进行了通知告知大家仙界战会提前结束,这次仙界战体验确实很差我也明白,这也不是故意想给大家带来不好的体验。为什么没有补偿,个人想法是积分是累计的这次时间再短也产出了一定的分数,后面也依然可以换东西,如果再一次过多干扰了环境,没参加仙界战的用户可能会觉得少了奖励而不公平,而如果我发了不痛不痒的奖励补偿,您可以会觉得我是这点东西是在恶心人。
D-守卫龟岛、流寇攻城问题,可以通过拉平关卡难度的方式,让您不这么早感受到无聊,但是会出现一个新问题,就是关卡巨多需要打很久。
E-太初幻谱问题-个人觉得主要还是产出的战将过弱,导致您觉得没有打的必要,后续会加强这几个战将使他们至少能用,很大程度就能缓解功能没体验问题。
3:BUG问题:
A:封评院、仙界战-没有加速,原因是由于多倍速之后,会导致战报回看异常问题。
B:不默认自动王蛇、太初幻谱-后续版本中优化。
C:论道会问题-其实论道会已经有方案会改版,无奈因为一些内部原因导致了改版暂停了。
D:IPAD奔溃问题-闪退是一直以来的难题,确实没有很好的手段,后续也会督促团队尽力去解决这个问题,最主要原因还是由于未发现闪退病灶点导致。
E:200费易柔无法使用会被误封-问题已经第一时间修复了。
F:王蛇奖励问题-王蛇奖励已经调整到了最新的奖励版本,只是宝箱显示存在BUG,奖励是之前公告中提到的内容,第名次一周也能有一个橙色真诀。