好游戏
武器死活不出,真就等安图恩送了吗
【1】“荒古武器”属性出炉!每把武器的基础属性都是一样的,只有基础四维和暴击不一样,然后抗魔值也不一样。比如红眼带“太刀”就比“巨剑”少了1400左右抗魔值。“荒古武器”自带属性攻击,并且还会根据增幅提供属性,这个额外属性暂时不知道具体数值。 “简单模式”入场门槛2.1万抗魔值,“普通模式”入场门槛5.2万抗魔值。通关普通模式:12个红豆+15个魔能石+15个浓缩魔能石!通关简单模式:3个红
在 DNF 安徒恩团本中,可以使用抓取技能强控擎天 BOSS,剑魂的二觉是一个非常有效的技能,但是手游没有,其他职业的抓取控制技能一样能做“吊机”。手游具体操作方法是,移动至 BOSS 门前,在进入BOSS图后往上走几步,到艾格尼丝面前。可以使用抓取 技能将BOSS 直接控制住。如果伤害高的队伍,可以直接跳过艾格尼丝的机制直接强杀BOSS。但操作时要把握好时机!以下举列子部分职业抓取技能控制艾
体验服最近搞了个大动作——技能攻击力的算法机制,从原来的“加算”改成“乘算”了!别看只是一个小调整,这直接导致全职业的强度排行榜迎来一波大洗牌。有些职业笑哈哈,有些职业默默哭,咱们今天就好好聊聊这件事。一、技攻算法变了,到底啥意思?简单来说,以前你多个技能增加的技攻是互相加在一起的,现在变成各自独立相乘。别晕,说白了就是:技攻被动越多的职业,这次提升越明显!反而那些技攻技能少的,就显得
当前版本的装备异常——灼风贴膜的减CD效果存在严重“货不对板”问题!原本标榜的加算效果在实际战斗中竟变成了乘算,导致依赖冷却缩减的玩家输出大幅缩水。根据数据博主“玖柒先皇”的实测,灼风贴膜的减CD效果存在明显异常。以元素职业为例,穿戴“1史诗灼风+4神器灼风+精炼套”搭配真学套时,技能面板显示觉醒CD为91.4秒(符合加算逻辑,但实战测试结果却与理论值严重不符: 触发“是这样吗”:实际
昨天我已经问过deepseek这个问题,deepseek也用数学计算出答案,今天抽出点时间再用程序模拟一下史诗掉落先上结果一些说明首先70版本的70级史诗防具共有15套,也就是75件首饰8套,也就是24件防具和首饰一共99件上边数据的含意是:假如你只会掉落这99件装备,获取指定五件装备(这里以真学套为例)所需要的平均掉落次数这个数据有什么意义?你可以通过游戏内社交-游戏知己-自助工
决战安徒恩,11等1等你上号来C,还有回归福利助力勇士快速归队! #dnf手游安徒恩团本上线 #dnf手游安徒恩团本 #dnf手游 #地下城与勇士手游
摆脱了
昨晚带团打了一次,因为是刚出,对队友的评估没有做到位,通关一阶段,二阶段止步boss打字今天只打二阶段,打了三次,打字机制全部通过,最后还是输出不够,第一次打到6万左右血,boss又回复到9万多,没法打,第二次打到3万左右血输出不够又没打过,第三次对主C要求更高,带了一个8.3狂战、一个8.7狂战打的,我首饰从乌龟生存套切换到辅助套(第二次打时就切换了),这次输出很足,还剩5分钟时boss血量只