空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
速通-赫拉斯研究所速通是否划算
赫拉斯研究所速通到底是否划算?速通赫拉斯研究所所需速通券为“5个”,数量并不多:进入赫拉斯研究所副本地图展示:如图,进入该副本后仅仅有两个地图,手动通关效率非常高。综上所述,在速通券充足的情况下,可以无忧进行“扫荡”操作,但是在速通券不充足,或是每周通关赫拉斯研究所次数多的玩家(账号周通关次数为9次),可以考虑手动操作,效率很高,且可以节省速通券以用于其他可扫荡副本。
降临奥兹玛全职业分析-元素圣灵(元素师篇)
前言:奥兹玛版本元素师职业定位 元素师以多元素爆发、范围控场、属性机制应对为核心,稳居奥兹玛版本法系输出T1梯队。作为纯C职业,其凭借全屏AOE技能与元素属性切换能力,在团本中可高效应对多阶段机制。 奥兹玛副本对破防输出窗口期的依赖性强,元素师通过冰火光暗四属性技能轮转,可最大化爆发收益。但需注意,元素师身板脆、技能前摇长,需精准预判BOSS动作并利用魔法护盾与
降临奥兹玛全职业分析-暗狱裁决者(四姨篇)
前言:奥兹玛版本除恶者职业定位 除恶者以高爆发、高频连击、生存续航为核心特性,稳居奥兹玛版本物理输出T1梯队。凭借恶魔之力的变身机制,化身近战绞肉机打出高额爆发。 奥兹玛团本对生存能力与持续输出要求苛刻,除恶者通过恶魔化状态下的高额减伤与暗属性破防能力,可大幅提升团队攻坚效率。但需注意,该职业依赖恶魔能量循环,需精准把控恶魔之镰层数,且技能前后摇较长,需熟练衔接霸体技能规避
降临奥兹玛全职业分析-弑神者(剑魔篇)
前言:奥兹玛版本剑魔职业定位 剑魔作为女鬼剑士中的物理百分比爆发职业,凭借「蛇腹剑术」等高频多段输出的瞬间爆发,稳居奥兹玛版本纯C输出核心地位。 其技能范围广、爆发速度快,适配奥兹玛多目标作战与破防机制,在竞速与攻坚中表现亮眼。但需注意,剑魔技能后摇较长,需依赖「蛇腹剑」提升连招流畅度,且装备词条对物攻、属强、暴击的依赖性极高,需精细打造方能发挥上限。 一、毕业装备推荐武器
【5.2体验服】男弹药男机械灾难雷龙登场,奶妈加强
体验服更新,男弹药男机械开启,灾难地下城降临 【新职业】男神枪手新转职机械师/弹药专家更新【职业调整】圣骑士(女):[勇气祝福]的力量/智力增加增益效果将受到施放者的智力影响(仅计算角色在城镇中的基础智力) 【操作提示优化】以下职业技能施放时增加移动操作提示驭剑士:破军旋舞斩漫游枪手(男):习得花式枪术时的回旋踢、移动射击、疯狂射击枪炮师(男):炎-3喷火器、聚焦喷火器散
5月第一周排行周报:多个主c职业齐头并进
DNFM一周快报备注:数据截止于5.3在本周的pk中,剑魂99999依旧是一马当先,不过狂战士的熟练度已经将近8万了,有可能达成本赛季的第二个99999职业熟练度与职业强度无关,在上期的评论中笔者就发现不少人把熟练度当作了职业强度评级,并不是这样的在这周笔者对圣职者当中的几个职业进行了深度了解,虽然策划对这几个职业pk方面增强了很多次,但是综合来看还是处于很大的弱势,无论是伤害还是
5月第一周收益周报:附魔卡价格逐渐稳定,白金钥匙热度依旧不减
DNFM一周快报最佳搬砖地:西部深渊+原始祭坛+黑色大地产出:炉岩碳、强化宝珠、无形材料等理由:最近西部深渊增加了大量的秘密金库通行证产出,大概80疲劳会产出80~100张,有人提出了80+20疲劳的玩法,笔者也专门去试了试,西部深渊80疲劳产出的票是不够刷20疲劳原始祭坛的,只够刷16疲劳,而4点疲劳正好可以刷一次黑色大地,这样安排会很合理,这里要注意的是,刷黑色大地的时候记得
【职业平衡】武神为何接连霸榜?副本机制本身存在较大问题!
武神在近期接连霸榜,为什么?武神职业除本身强度以外,还与副本机制,以及版本有关,现如今的副本对玩家而言过于简单,玩家伤害严重溢出,就连团本也是分分钟就通关,这也就导致爆发职业在现如今即使没有进行过多调整,也会处于强势期。今天小编就讨论一下当前版本榜单问题。 (1)雷龙极限个人伤害榜单:(2)公会桩榜单:以下为小编以自身角度来看待副本时建议优化的内容:(1)世界BOSS机制
装扮点数商店误兑换别慌,几步教你巧妙挽回
哈喽,勇士们!在 DNF 手游的装扮点数商店中,有不少小伙伴因为一时手滑,误兑换了不需要的道具,别着急,官方贴心上线了「误兑换回退功能」,自己动动手指,短时间内就能搞定,让损失 “一键归零”!PS:装扮点数商店小科普装扮点数商店里有各种部位的稀有克隆装扮道具以及装扮合成器,这些都可以提升角色外观和实力。但是,一旦误兑换,不仅浪费了辛苦积攒的装扮点数,还可能错过真正心仪的道具,所以官方推出误操
【养成】“极限多养一”被淘汰,多角色发展才最舒服
关于DNF手游里的一个“老套路”——“极限多养一”。不少平民玩家之前都根据这个思路过得很滋润。但随着版本更新,这个策略的弊端也越来越明显。那什么才是适合当前版本的养成思路呢?一、什么是“极限多养一”?说白了,“极限多养一”就是将资源集中投放在一个大号上,而小号则充当“搬砖工”,负责为大号提供资源。大号能通过小号搬砖来获得海量的资源,极致打造,伤害最大化。这种模式在前期确实能让大号的抗