我们都知道自开服以来,基本上每次推出新职业的时候,都会推出升级活动!相比于平时升级而言,升级活动由于能获得更多的资源,起到事半功倍的效果,因此大家更愿意在有升级活动的时候练小号。最给力升级活动出现只不过让人意外的是,在4.16版本上线后,居然推出升级活动了!4.16版本并没有上线新职业,只是对鬼泣、阿修罗进行了改版。然而更让人意想不到的是,这次举办的升级活动,居然是开服以来最好的一次,直
迷妄之塔自从开放了80层上限,到现在为止还有好多人都没有通关,有一部分人是不知道迷妄之塔开放了新层数,而另外一部分人则表示火箭侠真的打不过,太难了。对于个别近战平民玩家来说,迷妄之塔新开放的层数确实有一定的难度,这些新增的层数,虽然看起来都是熟面孔,但是他们的技能都得到了增强和改进,一些操作不太好的玩家即使打造达标了,可能也会被困住很久,更不用说那些打造不达标,需要一点点磨过去的玩家了,今天
DNFM一周快报一、搬砖分析最佳搬砖地:西部深渊+原始祭坛+黑色大地产出:炉岩碳、强化宝珠、无形材料等理由:最近西部深渊增加了大量的秘密金库通行证产出,大概80疲劳会产出80~100张,有人提出了80+20疲劳的玩法,笔者也专门去试了试,西部深渊80疲劳产出的票是不够刷20疲劳原始祭坛的,只够刷16疲劳,而4点疲劳正好可以刷一次黑色大地,这样安排会很合理,这里要注意的是,刷黑色
DNFM一周快报一、决斗各职业国一展示备注:数据截止于4.12吓人呀,剑魂最高熟练度竟出现了84609,这个熟练度说实在话很不正常,在上周剑魂最高熟练度玩家才一万五多点,而且还不是这周上榜的这位“小帅日常”,也就是说在一周里,这位玩家增加了将近8万熟练度,赢一把也就加15-25以内,我们算20熟练度,而这种高分局打一把算上加载时间大概要一分半,假设他一把没输,号主需要在一周内每天连续
雷龙麦格斯作为dnf手游的第三个世界boss,与前两任有着本质的不同,最明显的区别就是,雷龙是首个移动类型的世界BOSS,也是首个技能释放全随机的boss,不再拘泥于固定的模式,所以对于挑战者来说,想打出一个较高的伤害也是非常困难的,玩家在实战中很容易就会被雷龙击飞,从而丢失伤害,本篇文章就是来告诉大家,雷龙麦格斯究竟应该怎么打【基础介绍】大家对于雷龙麦格斯,最关心的问题就是属抗了,现在网
新版本终于来啦,PK场也迎来了新一轮的优化重做,界面也变得更加直观,同时新增车轮战玩法,今天就给大家带来决斗场更新内容介绍。一、界面优化调整新版本更新以后,对决斗场进行了优化调整,调整了整体布局,压缩了玩法的空间,使巅峰排位赛玩法占据主要位置。同时,选择角色界面也进行了优化,进入选择界面以后,将会更加直观的展示角色信息。二、玩法上新同时,巅峰排位赛新增个人战模式和车轮战模式,并且
困难奥兹玛上线,新的一波升级又来临啦,今天就给大家带来奥兹玛防具升级攻略带你第一时间穿上金闪闪的混沌防具。降临:奥兹玛团本介绍1.副本情况降临奥兹玛开启分为三个难度,分别是简单、困难和挑战,简单入场抗魔29000,困难入场抗魔33000,挑战入场抗魔39000。三个难度的降临奥兹玛怪物机制都一样只是在血量、防御力和攻击力上有区别。2.奖励情况奖励次数账号限制4次,角色1次,奖励
应策划在之前发布会的预告,第一批技能优化职业终于上线了,这次优化的职业有两位,分别是鬼泣和阿修罗,相较于原版这俩职业都有了非常大的变化,尤其是阿修罗,基本60%的技能都出现了调整变化,还加入了新技能,下面让我们来详细看下都优化了哪些内容:【鬼泣改动】柔阵:鬼泣一直以来的弊病就是阵法的释放太影响手感了,不仅需要停下来慢慢释放,还得不停地去续阵,如果释放红绿阵的途中被怪物攻击,还会有很长的空