空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
流浪武士职业百科(1.13新春版)
“挑战:奥兹玛”与“攻坚:奥兹玛”究竟有什么不同?
挑战:奥兹玛作为策划新推出的当前版本的顶级副本,它的难易程度还是很受大家关注的,话不多说,今天笔者就跟大家讲讲挑战:奥兹玛的新机制以及奖励,关于攻坚:奥兹玛的机制在这里就不过多重复了,相关内容可自行查看笔者其他攻略 【基本对比】【挑战:奥兹玛一阶段变化】一阶段在机制上是没有啥变化的,基本跟攻坚模式完全相同,唯一的不同点就是怪物在血量以及防御上出现了很大的增强在攻坚模式我们进行一阶段的
奥兹玛团本来袭,抗魔不够26000!——别慌,手把手带你上2.6w!
新春佳节来临之际,奥兹玛团本终于来了,新的挑战和装备,给勇士们带来新的追求的同时,也带来了一些烦恼,很多玩家还在苦恼抗魔不够2.6w,今天就给大家分享提高抗魔的方法。 第一、装备搭配选择装备搭配优先抉择60级的史诗装备,60级史诗装备抗魔普遍高于50级史诗,因此提高抗魔最主要的就是要更换装备。 以目前加速活动来看,达成所有套装奖励兑换以后,继承60级史诗 以加速活动新角色为例,可以达
公会娱乐玩法大揭秘
公会营地玩法自从迎来大更新之后,不少玩家都对公会一些新的娱乐玩法有点迷茫,搞不懂这些都是干嘛,有什么用处,甚至有的玩家还感觉这些娱乐玩法非常难,其实当你真正了解这些新玩法之后,大家会感觉非常简单,并且个别娱乐玩法能够为公会升级做出很大的贡献【电子游戏机】这个设施位于公会营地的左下方,公会长可以在公会总部进行建设电子游戏机内包含三个小游戏,其中两个是纯粹的小游戏,只有“破坏王挑战”是大家检
试炼之塔全新怪物阵容,13-15层怪物机制解析以及通关技巧
在1.13的更新中,除了团本等相关内容,试炼之塔也迎来了大换血,15层的所有怪物都进行了更换,不同的怪物,意味着不同的机制,今天笔者给大家解析下13、14、15这三层怪物有啥机制,如何才能快速的通关这三层 【试炼之塔——13层】13层的boss大家应该不陌生,奥兹玛团本中没少遇到过这位,这一关的机制比较简单,boss只有简单的几个技能,以及低血量触发的火焰帷幕技能,这个技能与奥兹玛团本中的机制
新年+15强化券该怎么用?超高性价比攻略来袭!
新春版本终于来啦!新春佳节怎么能少了福利呢?今天就给大家分享大年初一首个福利,+15强化券的超高性价比用法,错过就是损失哦!第一、活动介绍新版本更新以后,在1月29日零点整,也就是农历大年初一,观看贺岁片即可领取+15强化券一张(60级及60以下)、2025w金币和专属新年宠物礼盒。那么该怎么分配使用呢?今天小编给大家带来+15强化券的三种用法。 第二、+15强化券用法推荐1.
新版附魔提升率,毕业附魔文章
奥兹玛攻坚及挑战模式上线,新增头肩、首饰毕业附魔卡片,能够在原毕业附魔卡片基础上提升多少?今天将对新老附魔对比计算提升率。 一、新增毕业附魔卡片(1)终末之奥兹玛/泰塔罗斯卡片①计算标准:新毕业附魔卡片只涉及攻击力,力智,属强,暴击数值四种属性,其他属性一致,只计入这四种属性加成。武器装扮+5%攻击力、至尊光环+3%攻击力、至尊称号+3%攻击力、混沌:波动谐鸣首饰套装+25%攻击力、
剑宗的蓄气技能是否值得蓄气?对比技能秒伤倍率结果如何?
剑宗的破军旋舞斩技能描述蓄气需要达到1秒时能够增加技能攻击力,而蓄气上限时间为0.5秒,二者描述有所偏差,是否为描述错误?今天将对此进行探究,并延伸内容进一步分析剑宗的破军旋舞斩与恶即斩两个蓄气技能蓄气时提供的伤害是否值得玩家蓄气。 一、测试方法①在修炼场的修炼设置点满暴击、命中、所有概率,以便数据能够达到较为稳定的效果,分别对破军旋舞斩和恶即斩进行不同时间段的蓄气伤害测试,每次以正面攻击进
新版本小游戏对比勇士地图收益如何——疲劳分配最优推荐!
新版本如期而至,本次更新推出的冒险小游戏不仅玩法简单,也给我们带来了最需要的变换石,今天就给大家介绍新版疲劳攻略。 第一、小游戏搬砖收益对比小游戏主要以勇士级副本产出材料为主,消耗100疲劳以后可获得20疲劳币(每5点疲劳一个)。大部分玩家兑换都是兑换150个炉岩碳和奇迹变换石10个,毕竟这也都是长期养成道具。相比之下,勇士级搬砖搬砖产出就有一点缺陷了,以燃烧疲劳夺回西部线为例:
气功师职业百科(1.13新春版)