DNFM一周快报
一、决斗排行榜职业强度排名
备注:数据截止于2.15
本周排行榜变化是很大的,多个职业分数都有了较大的提升,不过刷分现象还是存在,像武神榜一分数直接来到了2600,直接就将武神的平均分给往上拉了10分,除了武神,鬼泣、暗帝更是刷分的重灾区
近期体验服对圣职者新职业的pk强度进行了调整,确实早就该增强了,但是一次对四个新职业全部进行增强,并不是很合理的,像龙女pk本来就
Dnf手游一直以来缺少了一项功能,就是展示自己游戏进度的功能,在老版本中玩家查看别人信息,只能看到这个角色的装备打造和pk内容,无法分辨这是一个新手还是一个老手,比如在奥兹玛团本开荒的时候,会玩的玩家2.9-3.0都可以自强,不会玩的萌新3.2-3.3也是各种炸团,现在正式服新出了活动奖章玩法,可以理解成,一个向别人展示自己游戏进度的功能,这个系统上线后,新手老手一目了然
【功能基本介绍】
1
近期新上线了一个全新的奖励系统,名字叫作“特别成就”,其目的就是给日常活跃玩家发放奖励的,玩家只需要每周完成极其简单的几个任务(基本就是清理日常途中就完成了),就可以完成亲密度奖励,奖励种类很多,下面让我们来看看到底是一个什么样的新系统
【基本介绍】
1、位置
城镇界面→点击右下角冒险按钮→点击每日按钮→点击右上角特别成就,就可以打开新奖励系统了
2、奖励获取规则
①玩家需完成每周
烈焰巨人再次回归了,万恶的斐利特终于结束了,相信大家跟笔者一样都十分的讨厌斐利特这个世界boss,最主要的原因还是打一把的时间太长了,如果想冲榜,一把时间就要在10分钟以上,即使想拿最基础的奖励,也要混到3阶段,现在世界BOSS开始轮换了,55版本那个大家喜爱的烈焰巨人它又回来了
【基础机制】
挑战时间:每周的二、四、六挑战次数:可以挑战时,当天冒险团最多有4个角色可以参加挑战,每个角色只可以挑战
体验服于1月25日对于部分职业进行调整,其中武神、魔道的调整较多,相信许多小伙伴也这两个职业进行了“削弱or增强”的讨论,那么到底是削弱还是增强呢?笔者将对这两种职业进行深入研究。
一、魔道学者
【技能调整】
(1)扫把掌握:穿戴扫把时,新增魔法暴击率+5%、魔法攻击力+3%效果
(2)远古魔法书:防御力减少效果改为百分比形式,以组队举例(1452→5.3%);智力增加170效果移除
(3
体验服于1月25日对减防效果进行改版,由原来的减防固定数值更改为减防百分比。许多小伙伴对于这次的减防效果调整也是抱着怀疑的态度,讨论着到底是增强还是削弱的话题。那么笔者将对此话题进行深入研究并分析改版后的优势。
【减防效果变更】
体验服中减防固定数值改为减防百分比后,测试过程中发现减防百分比带来的增益效果与黄字、白字相似,是与其他属性乘算,可叠加的加算词条,实质已经与BOSS 防御力无关,组队






























































