从零开始的大冒险:甜点王子 2

从零开始的大冒险:甜点王子 2

测试服
测试服
官方入驻
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
8.8515个评价
长评67 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀140 有趣好玩95 剧情跌宕61 音效动听42 轻松护肝26 物超所值23 UI美观19 设定独特17 福利丰富7
鹿悠
玩过
非常喜欢!
其实甜点店1好像也是玩过的,只是太久远已经快忘记了,这个游戏再一次唤回来了记忆。
目前只玩出来到星空书 ,最近出场的是伊恩学长。
从已经体验完的游戏部分来评价的话,他值得我的五分。
1制作甜点没有了漫长的等待时间,这个好评。
大部分的制作都有甜点等待做好时间,没有了等待即做即上,只是会消耗掉5点精力,观察了一下精力也是按着时间缓慢恢复的。
2抽蛋体验
所有可爱的男孩子看起来似乎都是从剧情里面可以获取的
抽了一发卷的家具回来就立刻换上了。钻的获取量稍微底一点,看来主要获取应该是通过氪金?不过平时任务攒一攒应该也可以抽,才第一天,所以猜想一下可能是每天可以用卷抽一次蛋,抽蛋卷公用,本来以为可以一个活动来一次真是失算了..._(:з」∠)_
3经营型的典型——店面布置
好像因为视觉的关系,可以看到的地方不太多...也没有办法好好安排家具的位置,偶尔也会想自己装扮出一个美观好看的店面的_(:з」∠)_
希望可以出一个装修是看见店面铺满1x1的网格 就可以好好排序家具了!
4星空树
这个是刚刚体验的!
感觉非常棒,犹豫了一下伊恩学长还是里柏尔,最后选择了竹马苍平呢。
这个的开启和最开始的剧情是关卡式的,拥有了足额的贡品(划掉)水、火等属像星石可以解锁。
按照星座的话,一个属相的星石可以选择在三个帅气的男孩子里面开启恋爱剧情。
噫唔要是喜欢的都是同一个属相的话要怎么样办...
5关于主线剧情
绕回最开始,我刚看到那个城市回忆的时候以为是暖X环游世界那样的感觉,想了想这个也是环游世界嗯...
大概环游世界都是想通的吧,一个城市有不同的甜点,不同的人来当甜点师也是会有不同的甜点可以制作(这个是在把里柏尔换下来发现的)早知道和他在一起学习的刺猬戚风蛋糕只有跟他一起才可以做我就多做一点了...
——————暂时到这里,先吃午餐,以后有想法了就再来补充吧————————
补充1
看到了别的评论的立绘
感觉立绘和CG都很用心,尤其是对话时在对话框里的左下女主,会跟随情景有非常多的小变换,好评。
语音这个...确实,可能还没有上线吧?看见过场提示开启了声音,除了bgm以及刚获取到人物的时候会有一句语音好像就没有了呢。
建议是:平时主线可以多一点语气词,个人的恋爱背景,希望语音全程在线。
补充2
2.1
做限时活动的时候发现,好像没有完成任务置顶显示和已完成任务自动放在最下的设置。
2.2
扭蛋劵无法查看数量是怎么回事……我不会用吗。
找来找去发现了仓库,能在仓库里面直观的看见食材数量和一点补充精力的食物,建议一开始的教程把这里补上。
指:可以通过仓库-食物-补充精力。
就当我吹毛求疵?
开启主线的时候刚也弄不太明白……全是消耗品不是累加数量?
如果可以直观的看见所.有.的可以消耗的物品数量就好了。
不算补充的补充3
东京勤勤恳恳的解锁了宇都宫同学,但是这个同学没有实装上线……翻了一下,评价没法补图,有不少角色似乎目前只有一条语音可以听。找到了解锁的语音
话说回来,下一次的教程可以再做更全面一点。跟我在和游戏内容躲猫猫一样,哇找到了,这里是语音,哇发现了 那里可以玩小游戏。
在活动里面的游戏内容找了颇久,知道主线进度推进了才发现是之前没有开启。
可以提示一下什么内容哪个关卡之后会开启。
3.2
制作甜点上有好心的特大标注可获取的属相晶石。希望别的货币属性的物品也一样,可以好好标注如何获取的方式,或者附赠链接跳转可以获得货币物品的渠道。
补充4
今天的体力花费完了,开始了漫长的等待恢复,飞行船的燃油是十分钟一点,制作糕点的精力是4分钟一点,part time时制作只需要3点精力消耗。
4.1
发现了关于自己之前没有注意到的
关于关卡进度会开启的游戏内容会在左下的框里看到,全是下滑,希望可以出左右滑动。
4.2
关于自己的货币物品数量,可以在体力旁边的more查看,(ps这个里面的物品太多了吧,没看到之前根本无法想到有种类这么多)
4.3
和学长互动的小游戏前置点击好多,要进入伙伴的房间然后查看互动才可以,消耗互动卷,从任务成就渠道获取的样子。
不知道别的伙伴是什么样的游戏呢?
开启房间消耗钥匙,钥匙获取除了之前开启房间送的一把,氪金520砖一把。。
好难获取。
希望可以跟游戏内容开启多送一点?
或者开启氪金人物限定包这样的方式,给予普通微氪玩家一点活路。
————————方便阅读的第三条线——————————
[第二条被吃掉了]
1氪金才可以获取的物品太多了
如果没有氪金以外较为容易获取星空钥匙的方法可能我会在公测之后把钥匙一直留下来给穆饼的小哥,小哥沉默寡言属性太戳我了。
2暂时没发现扭蛋获得物品的用处,玩换装游戏还是装饰屋子啊。这个游戏的基本不是经营甜品和恋爱游戏吗。
只是单纯为了概率的特殊语音和约会吗?
说起约会可能是我还没有开启吧...每次看着限时活动的下班约会条目根本没办法做掉。
不算建议的建议:在已知游客没有开启这个什么巴黎甜点什么甜点的时候别放在任务栏里,看见了不能做掉很暴躁的好么。
3今天睡前想打游戏,做了城镇委托发现送了50点精力,这个奖励好评。精力恢复太慢,做甜点卖甜点又快,没多久就体力清空可以下线了
4关于主线的事,诚然,主线里有可以用城市记忆解开支线的操作,不同的支线有时是伙伴剧情,有时是甜品配方,这些支线可以做一个...唔,侧方位的直接插入?
免得一直翻找,也可以顺便把支线开启条件和位置放一块。因为我是那种会攒回忆直接开消耗最大的甜品的。
就是那种导入/导图的东西?[目录?]
5琢磨了一下好友,这个好像是加好友数量到一定有成就奖励,然后去好友店里点击人物可以加对应人物好感度和一定数量的属性石。
所以就不要随缘瞎点了,一直点自己最喜欢的那一个吧。
希望这个可以送够做一次甜品的精力值。
暂时没了,想到继续补。
希望正式开服的时候这个游戏可以做到更好吧!
官方星原慧 : 店长大人的评价很全面啊 语音可以随着成就解锁更多的哟 全程语音我们也会努力哒
韩岫
期待
嘛……测试服就不说多的,直接写建议啦。
1、体力不太够用,线下八小时,上线五分钟,前期还有剧情可以刷一刷,后期就五分钟下线了,没什么意思。
建议可以在家具上增加一些小游戏,达到分数可以兑换家具、服装或者体力;或者增加角色在服务中的突发剧情,而不是只有下班剧情。
2、说到剧情,话说下班邀约的提示也太不明显了,感觉一不留神就要错过一个亿。至少跳出一个大点的明显点的提示框吧。
3、员工位置的开启好迷,感觉前期准备太多也太累赘了。毕竟是恋爱tag游戏,既然收集到了帅气的男孩子希望能够尽量多的放到屋子里,不然就放在那也没什么用哇。说起来一直放着哥哥不用,我都差点忘了他叫什么。
建议可以增加初始的服务员和甜品师数量,现在的手札开服务员奖励可以换成采买位。另外增加更多的员工位获取途径。
4、采买的时间有点emmm15精力1个小时,20精力4个小时,后者的数值希望可以改成2小时,不然显得有些鸡肋,有这时间我自己来回都飞完了还能回满燃料。
另外建议采买也可以增加类似旅行青蛙的明信片收集,或者随机的剧情触发(比如里柏尔由于知名度太高在采买途中被粉丝追赶,以至于采买数量不多(bushi
5、店铺中的上架方式感觉挺累的,以及安排了甜品师但是这个甜品师的用处不是很大啊。
建议可以出一个甜品师自动上架甜品的功能,不消耗体力而消耗材料,只能设置一种甜品,10分钟/5分钟上一个,具体数值我也不太好说希望策划能列入考虑吧。
或者给一个冰柜功能,预先做好一些数量的甜品,等架上售空后由npc甜品师自动上架。
6、关于装潢,不知道是不是我用的模拟器适配不太对,在点击家具的相关按钮(回收、反转这些)常常会有穿透的现象。
7、希望能够增加家具和服装其他的获得方式。
8、目前我觉得除非我刷完一个地方全部手札,不然飞不飞的也没什么影响。当然也有原因是体力不够用,刷完一个城市基本没有体力飞下一个城市做新的甜品了。
建议可以增加城市活动的功能,类似于赶集啊庙会啊之类的,增加飞行的必要性。另外感觉也可以增加城市的季节活动?比如东京的夏日烟火大会什么的。
9、希望能够增加和角色的互动方式,比如ins互动之类的,或者增加更多的突发剧情,不同选项可以得到不同结果的。and so
现在的感觉就是顺着剧情一路下去,甜与不甜都是他们的,我什么也没有(。
10、好友系统体验不是很好,没什么存在意义的感觉,虽然日常任务有但我也不太喜欢做。
原因可能在于好友头像框这个用法,完全不知道点哪是打开好友资料,点哪是前往好友餐厅。
11、服务员的精力消耗方式好迷,既然有休息功能,那不如干脆就让精力只能在休息时回复咯,耗尽精力的角色直接放进休息室里回复精力。不过相对的,这样一来的话希望可以增加精力上限,毕竟谁也不想喜欢的小哥哥出场三分钟休息两小时。
另外建议可以增加家具点数这个数值,不同点数影响精力恢复速度或者产生其他功能之类的。
12、另外针对经营来说,希望能够增加外卖功能。也希望有更多的食谱获得途径,内容是一些提示,然后根据食谱自主研发甜品。
现在的研发玩法随机性太高了,存在感也不是很强。
以及闭店的意义目前还没有什么感受,话说闭不闭店有什么关系吗……这一点希望能够增加些闭店后的独特功能或玩法吧。(比如某些活动只有闭店后才能倾巢而出x去参加吧)
13、建议还可以增加pvp系统,排名和奖励都限定同一城市内,不同城市有不同兑换奖励。pvp内容没想到(。)
附:
钻石因为还没有具体和RMB的比例兑换,不太好说氪金量是否过大。不过就目前来看的,角色礼包1990,十连810,星空之钥520,emmmmm,怎么说呢观感不太好,有种“绝对会大肆逼氪”的感觉。
希望比例能够稍微友好一点吧←这个作为附加建议
——————
评星因为女主角实在太可爱了,我好想养她(。)所以尽管游戏还有很多地方体验不佳,依然打个五星。
again她超可爱的(破音)
——————
一些更新。
★希望研发新的食谱方式可以多样化一点,比如最初开食谱由顾客随机刷新,开40%用宝石兑换,开60%用特殊材料兑换,还可以包括角色房间的互动小游戏,将游戏奖励换成游戏币,可以兑换开食谱的材料(话说就算不修改目前的奖励也太low了)
★任务的倒计时和精力等数值的回复显示,希望可以设置成固定剩余数量/任务要求数量,把时间的显示设置成点击查看形式,这样在看数值的时候比较直观,现在跳来跳去的有些烦。
★氪金方面去掉付费钻和免费钻的分别,个人觉得对于玩家的观感印象会比较好。(是说这种分类仿佛已经是五六年前的换皮骗氪游戏的套路了)
——————
(感觉越来越长有点方……)
➮希望能增加更多玩法。玩了一周之后觉得还挺单调的,上完架五分钟就退出,原本每天会刷房间小游戏也懒了。
➮建议不同人物的房间可以有不同的游戏,提高游戏奖励。目前来说没有玩游戏的动力。
➮升级房间的材料希望能有更多的获取渠道,如果一定只能是友情币,希望能提高货币获取的数额以及更舒适的方式。我现在看到要攒友情币就头疼。
➮抽奖可能是东西还比较少?服装的抽取重复度好高,莫得什么新鲜感。建议可以给那些会提出支线任务的顾客增加好感度,完成任务加好感度或奖励货币,可以自主兑换服装啥的(或者就奖励友情币?)说实话现在的任务奖励没什么动力。
➮人物的好感度剧情希望能加一个主线进度限制吧。学长的好感度刷得有点高了,忽然出场了妹妹,说是在香港遇见的,但主线还没推到香港,感觉上有点微妙。
官方星原慧 : 店长大人的意见真的都非常好呢,慧一一进行了回复哟,店长大人可以先看一下,同时慧也进行记录了呢,稍后反馈给研发小哥哥哈。 1.已经提交给研发小哥哥增加获取的建议啦 2.放大下班邀约的效果也记录啦,不过下班邀约有10分钟的时候哦,10分钟后才会消失呢 3.员工数量会随着剧情的发展逐渐增加哒 4.采买的建议好好鸭,希望快快的加入 5.甜点师和店长一起做甜点的时候会有相应的星空石和友情度的哦,这样就可以培养王子们啦 6.装潢这点慧木有看明白鸭,可能是慧理解能力有问题吧,店长大人可以加慧的扣扣:2697289784,给慧看一下截图嘛 7.家具和服饰的获取方式我们也在考虑哈,就是目前还不知道加在哪里(可怜) 8.城市活动的建议也很好啊,感觉又变得高大上了呢 9.随机互动事件也很好呢,不过INS互动是什么呢,慧还是木有明白啊 10.好友功能确实是需要优化哒,很影响店长大人的体验呢 11.休息功能其实是想在没有伙伴可以替换工作的时候,方便店长大人让伙伴下班的哈 12.强化研发甜点的引导也是很有必要的呢,另外闭店其实是可以让店长大人进行甜点的补充,这样暂时是不会有客人购买的,也很方便截图哟 13.PVP系统慧也木有想到好办法,不过是不是可以进行店长之间的甜点切磋呢 14.扩建材料可以通过友情商店进行兑换,钥匙目前只有剧情赠送和购买额
阳光
游戏时长 8.2 小时
官方星原慧 : 店长大人可以把感觉怪怪的立绘告诉慧哈,慧记录后可以给美术小哥哥进行细节优化哦。 emmmm..因为是测试嘛,所以肯定会关服的啦~~不过相信我们会在公测与店长见面哒
小扇儿
玩过
甜点王子2真好呜呜呜!终于等到2!今天迫不及待上去玩了,一开始哥哥的脸真的有点违和啦(笑),到学长的时候就没什么大问题了,前面三个人物脸型多少都有点……奇怪?主要是眼睛间距和脸型过尖的问题吧(不是美术生,凭直觉讲,讲错勿打((抱头蹲
然后感觉人物都设计得超好!明明因为哥哥的脸有点拒绝但是他太宠妹妹了!他真好!哥哥真好!哥哥最好了!(来自一个有七八个表弟表妹堂弟堂妹的大家庭miu哥哥的长女的心酸)
对甜点的设计也和1代一样用心,看着都好好看好好吃,剧情也是几个城市相互串通的,赞。
还有一些东西没琢磨出来,目前研究出的感觉整体最大问题就是前三个角色的脸……吧……但是不改脸我也能玩下去,我磕这个游戏磕爆!
然后是一些小问题:
1、首先是触发下班邀约,这个没有解释说明,根本不知道怎么触发,我的想法是在成就栏里不是有这个成就,可以在旁边加一个解释说明之类的,听说这个是和城市焦点挂钩,这个也写一下比较好……一开始看着这个城市焦点真的是发懵_(:з」∠)_
2、我的店员里,翔和拉尼尔已经登录了,但是还是未解锁不可使用状态,不知道是bug还是没到触发时间还是不可以雇佣来当店员,我觉得最后一种可能性比较小,bug的话修复就可以了,如果是没到触发时间,这个以后可以在下方解释一下什么时候触发(看着他俩灰灰的不可使用,人手不够的我流下泪水)
3、给个体力任务吧爸爸!体力不够用啊!沉迷升甜点星级然后发现体力没了真的超级捉急_(:з」∠)_尤其是到了台北的时候,为了获得记忆需要大量做甜点,体力真的超级超级缺……我现在零体力,所有任务赠送的体力都花完了,台北那里一个支线甜点都还没得到,记忆太缺了(要不调低下需要记忆数也行呀| ू•ૅω•́)
4、关于找人的小游戏,小游戏能否把时间调多一点……这个时间真的不够用……而且还要把人拖到台子上,有时候好几个人物离着太近叠在一起了,就拎错人了,嘤嘤嘤。能否改成直接点一下就确认这个人是要找的人,错的太多就结束战斗这种方式,拖人这个方式也不要删掉,万一人物又重叠在一起了呢……_(:з」∠)_
5、关于钻石,钻石有点少倒是没什么问题啦……后期肯定要开氪金系统,表示理解!不过还是感觉好像有点太少了_(:з」∠)_不知道氪金的钻石比例不敢妄下定论,毕竟玩甜点1的时候钻石虽然获得的少但活动有需求氪一小单or小中单就可以了,在这一点上我还是很满足的。关键问题是星之钥匙……这东西好难弄!好贵!豹豹式哭泣!能不能多一个艰难获取钥匙的任务方式让我们获得一下!比如1000个甜点兑换一个之类的(我怎么觉得自己是自己的魔鬼
其他的……还没有想到,暂且这样吧,回去盯女主做甜点去了٩( 'ω' )و
到艾维斯了,他的立绘真的……一言难尽……赌一包辣条是和哥哥一个画手,有种莫名的神似!
官方星原慧 : 下班邀约需要在好感度达到150的时候才会有几率触发的,关于触发的说明后续会添加进来,让广大店长可以明确的了解邀约玩法的哈 目前开放了五名王子,未开放的暂时还无法分配工作和查询星空树等操作的 在本次测试期间每日会赠送3000宝石和300体力哒,体力在邮件里领取后可以在菜单-仓库里使用哦,另外店长大人如果有体力获取、宝石获取的建议可以告诉慧哦,同时慧也会想一想办法,看看可不可以增加一些获取渠道 猜猜我在哪的小游戏建议慧已经记录了哈,会反馈给研发小姐姐哒
焦糖甜甜圈
游戏时长 28 分钟
唔....由于先前玩的乙女向游戏一个接一个失望,看到这个游戏,尤其还是在游戏图标并不算很精致的情况下,我的内心毫无波动,但还是抱着侥幸的心理先试玩看看......被打脸了,真好(擦眼泪
先说说个人对画面感受
1.角色立绘说不上精致,比起之前玩过的几款甚至有点粗糙的让人失望(也可能是个人审美原因),不过这都被无敌可爱的Q版画风救回来了!!!!主角们的Q版,可爱,小屋可爱,家具好可爱,食物的立绘也是超级精致可爱!!!很引起食欲!!(吃货咆哮
2.过场图的猫头鹰也超可爱!!(词穷
3.游戏的背景也很用心,整个画面让人感觉非常舒服,除了主角和男主们的立绘外,其他都很不错!!
玩法方面比较中规中矩,普通的美食经营类,带攻略剧情,虽然剧情还是有点尬,好在有声优弥补了。
玩法上有个地方比较不方便:
制作甜品时,每次只能制作5份,没办法一次制作多份,而且每次制作都要跳一次制作动画,过程有点繁琐,多次重复看动画也很有疲劳感
解锁男主个人剧情后开放的小屋非常好玩w,男女主Q版形象互动萌了我一脸血
开服第一天进去,内测福利很不错,加上零零碎碎的钻石,差不多有三次十连,但是任务过关后给的钻石只有一个,实在太少了,如果只是内测这样还能接受,正式版希望能修改
到目前为止游戏整体完全OK!!除了人物立绘和一些小地方略欠缺,其他都很喜欢,期待正式版
官方星原慧 : 立绘....emmmm........虽然慧无法做决定,但还是希望进行优化哈,这么多店长大人都吐槽就一定要优化啊啊啊啊~~~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
翎璇er
游戏时长 13.3 小时
马上就要停服了呢……所以就来提建议(不是你这个人)
先说说优点吧!
1.,每个人设都有自己的萌点,像爱睡觉的自信的世界冠军,写侦探小说的正太,一提到苍平……真的我超级喜欢少女心爆棚啊啊啊天哪我的妈呀!!!!苍平太好看了吧!!!脸红太可爱了吧!!!女装太心动了吧!!简直完美()
2,立绘超级带感,很喜欢这种画风鸭,超级棒,特别是脸红哇哇哇心动了
3,很喜欢音乐,真的超级好听感觉自己不用玩游戏光听就能……很开心(没有合适的形容词)
4,服装和家具设计的都很美呀(钱也很美qwqq)
5,抱歉,每个甜点都太有食欲了我的妈呀,看着太好吃了吧!!强烈建议没吃饭的时候不要玩
下来就是需要改进的地方(我认为)和我自己的建议吧。
1,每一次给的钻石太少了,而且感觉肝度到第三章和第四章的时候特别大,而且给了每天3000的钻石和好几个能量包才勉强肝到第四章开头,真的很累而且还有甜点需要的xx记忆,需要持续在线至少2个小时100个左右的那种。总之就是后面肝度稍大
2,就是感觉好多时间都浪费了,做甜点的时候卖不出去,做剧情和星空树的时候不会卖出
3,真的我我我觉得掉率特别是超稀有的能够高一点我我我就没有抽到花了将近9000的钻在上面过超稀有的qwqqq
建议嘛1,希望除了甜点店还能有更多别的设施,毕竟是大家生活的地方,像书房啊茶间啊什么的
2,希望在挂机的时候不光增加知名度,还有记忆耶一起增加好了
3,更希望挂机的时候,其他NPC可以担起店长的职责也可以花费材料订一个固定的时间开始和结束
4,希望除了甜点,像其他的在图鉴中有获得的方法
期待着游戏变得更优秀
来自头号粉丝的期许
官方星原慧 : 能得到店长大人的认可真是太开森啦 建议也有其他店长提过呢~慧也都一一记录啦
楠风
玩过
从开测第一天玩到最后关服的一刻。
好的地方:
1、立绘及配音阔以,有好看的小哥哥
2、剧情阔以,女主性格和人设讨喜,剧情不尴尬,也没有强撩,整体世界观和文案都比较舒服
3、玩法主要就是开世界地图,做甜点升级甜点,卖甜点升级地图收集新甜品。每个甜品有相应的故事好听的名字和比较不错的卖相,这点还是阔以的
4、可以装扮自己、装扮小哥哥,装扮自己的飞船店
不好的地方:
1、玩法体力和任务丰富度不够。每天攒完体力以后,20分钟点完,然后就没事做了。。。建议多一些任务和体力挂钩,可以增加玩法丰富度和游戏的在线时长,让大家觉得可以玩久一点,不然攒体力无望的话,很容易就忘了这个游戏。消费埋点可以增加一些其他地方,比如装扮房间和自己的一些道具服饰
2、剧情虽然不尴尬,但是觉得有点长有点啰嗦,哈哈,跳着过的,还好有 略过 的选项。没有说文案小姐姐/小哥哥不好,是没什么耐心看完吧。。
3、日常任务和成就任务感jio奖励不大好,没有让人为了清任务一直去肝的动力。另外,丰富度不够,就辣么几个,一下子清完了,又没事做,只能下线……在小哥哥攻略路线上可以考虑增设一些玩法和奖励和充值埋点,咱毕竟还是有恋爱向的对不对,不能光想着赚钱卖甜品,咱还是阔以花钱给小哥哥的,然后小哥哥增加一些相关的成就奖励,比如阔以多做几个甜品出来什么的。。。
以上,公测还是会玩的
官方星原慧 : 谢谢店长大人的体验哈 店长大人不满意的地方已经有解决方案了哦,可以等到公测时来看一下,有一些会实装哒
烛江
游戏时长 17.1 小时
大概玩了一天半解锁到香港这样今天删掉了/周一了一定要好好上课啊喂/这游戏我真是沉迷的厉害。
以前对乙女向没什么感觉,但是玩这个游戏超想了解小哥哥们的_(•̀ω•́ 」∠)_(虽然我的星象石还是用来解锁城市手札而不是开单人剧情)就是剧情是比较正常的日常交往没有上来就强撩什么的(虽然和总裁人设拉尼尔的碰面台词我超想吐槽的)
最好奇的是哥哥七海怜为什么也会成为恋爱攻略对象啊?!抱着要给哥哥一个地方住的心态解锁了和哥哥一起躺在床上的互动 我的天(虽然是Q版啦咳咳)最后想到把哥哥的单线剧情扒拉到最后一回合,那个简介!(我可真是个小机灵鬼)
“从现在开始我不是你的哥哥,而是你的恋人”
啊?!果然?!在一起了吗?!原来不是亲哥哥吗!!
还有星原慧!长一张正太脸(也可能是正太身高的错觉)居然已经是22+5+4岁的大叔了。不管是被安排成甜点师还是服务员都元气满满呢
像伊恩当服务员就会吐槽 说好的要给我个清净之类之类的
在营业界面看小人还蛮有趣的,制作甜点的时候女主和小伙伴一定会跑回制作台,不然不能进行下一步,我一开始还以为游戏卡顿点了没反应。给客人拿蛋糕一定跑得很快,端盘子回去的路上又小心翼翼,还要等客人吃完表示满意。
服务生一次只服务十人次,游戏后期 客流量增加的时候,频繁换服务生。内测送的钻石基本被我用来换能量了,也可能是因为这样才会觉得服务生换的很频繁。毕竟甜点一直都够。
• 人物立绘都还行叭 Q版也很可爱
但是超级想把小哥哥的头掰正!
• 剧情也蛮喜欢的 没有很多太尬的地方
• 在台北开始体力就不够用了,还不够摆满一遍甜品柜。甜品数量15时显示太多了不能制作,但是14的时候可以,摆放上限实际上是19。下线和后台都不会获得城市碎片
• 采买功能用得很少,四小时一点下去就是干巴巴的等,没有加速的存在。虽然有别的选项,性价比极低
• 转蛋功能,惊喜感少了些,在开之前就看到了盖子上的各种星星了。
• 有一些卡顿问题,后台强制退出也有七八次了
第一次写这么长的评论但是好像也没有什么很好的意见/感觉自己是一个话唠
官方星原慧 : emmmm.....其实妹妹是被收养的..... 慧想呢~~下班其实应该是为了触发邀约吧,不然木有10次的限制,一直使用到能量消耗完,那就木有邀约啦 卡顿的问题我们也会持续进行优化的哈,店长大人不要着急哟 采买和体力的建议之前也记录过反馈给研发小哥哥了呢~~~