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无底洞大冒险
测试服
官方入驻
7.8
关注
4243
开发
ycxgame
游戏介绍
上次更新于2019/01/15
冒险
简介
无底洞大冒险是一个以收集英雄为主的Roguelike游戏。 【随机迷宫】 在这里,你可以前往无底洞冒险,无底洞中每一层都会生成随机的路线。 【特色英雄】 超过50位各具特色的英雄在等着你招募,去无底洞里寻找他们吧,充分利用他们的特点击败敌人。 【多样敌人】 超过200种敌人,50多个首领以及5个魔王在无底洞中等着你的挑战。 【奇妙冒险】 有一些奇妙的事件等着你,是发现宝藏还是落入陷阱?是得到金币还是失去灵魂?一切都看你的选择。 QQ群:955453133
供应商 zhangchen
评价
共 91 条
去评价
幻御风
玩过
玩了十几年游戏了,基本只要论评都会给最好的,除了换皮抄袭的游戏外,游戏都有作者对自己的期望以及。。。所以说,如果大家觉得玩的下去就给个好评推广下,给作者点动力,不要说什么抄不抄袭的话题什么的,那个游戏没有你们所说的抄袭的样子呢?
2018/12/2
官方
AT&T
:
太感谢了,我们一定会坚持把游戏做好
miss
玩过
提几个建议:
1,希望能优化翻牌时候的动画速度,转好几个圈头都晕了。
2,自动战斗算是什么鬼?一点都不智能,能量满了也不自己出英雄,更别提出场顺序了。
3,装备连查看都不能么。。。就相当于是个攻防血的属性?还七八件装备。。。。
4,目前模式还比较单一,操作和动画细节都有很大优化余地。
5,前期太难了,,,就一个出场技能,其余就攒碎片,选路线,拼出场顺序(这个不评价好坏,毕竟刚玩几把)
希望能好好做,这种模式还是很棒的,五星鼓励,加油。
2018/11/30
来自 华为Honor V10
官方
AT&T
:
非常感谢您宝贵的意见,我们会竭尽全力修改我们的不足,希望您能玩的开心。
无忧猪
玩过
缺点
1. 数值崩塌,<伤害=攻击-防御>的数值系统一般需要把防御力设置得远小于攻击力,不然容易造成平衡性问题,本游戏就是一个反面例子。推荐不设置防御力的数值系统,比较容易控制,加防的技能改成百分比减伤(叠加则乘算百分比)
2. 无聊的事件,几乎感受不到事件带来的反馈,事件效果只持续几场战斗,盲选也无所谓。建议丰富事件反馈和重要性,比如战斗增援角色事件(增援角色自动出场,强度与主角等级挂钩)
3. 不知所谓的神器,除了技能动画有强化,没看出来神器有什么用,也没有任何介绍
4. 由于数值崩塌,被淘汰的角色永远没有用武之地,又会稀释装备概率,使得玩家根本不想获得低品质角色
----
优点
战斗系统较为新颖,程序运行稳定流畅
----
四星鼓励
修改于 2018/12/22
来自 锤子坚果 Pro 2S
官方
AT&T
:
因为BUG导致的怪物属性异常已经改掉了,感谢您的关心
dilligence
玩过
这游戏只有一个玩法,不停的复活开卡升级英雄装备。。。。复活次数越多难度越低。
2018/11/30
来自 华为荣耀8
官方
AT&T
:
感谢您的评论,确实是复活次数越多同一层难度就越低,还有隐藏彩蛋,在第一层复活足够次数满足一些条件,还可能得到十里坡剑神称号。
论坛
无底洞大冒险
2018/12/27
无底洞大冒险
12月27日福利
12月27日福利,请在跟帖中注明ID(S开头),13点前更贴的玩家预计在13~14点发放,后续玩家预计在18点~19点发放,晚于19点的玩家请联系群主发放
无底洞大冒险
2018/12/19
无底洞大冒险
12月19日福利贴
请将ID附在回帖中(S开头,点击右上设置可查看)。ID汇总截止至13:00,预计在14点左右发放10000元宝福利。
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